La solución del experto JGOD para el atroz equilibrio de armas en Black Ops 6 Warzone

El lanzamiento de Black Ops 6 marca el comienzo de una nueva era para Warzone, con la introducción de una gran cantidad de nuevas armas y modificaciones en la jugabilidad. Sin embargo, el especialista de CoD, JGOD, ha aconsejado a los desarrolladores que prioricen el equilibrio de armas y el estado actual del metajuego antes del lanzamiento del nuevo juego.

A pesar de la amplia selección de armas en Warzone, tanto de MW3 como de MW4, solo unas pocas son realmente efectivas en el juego práctico. Los jugadores que optan por no usar estas opciones populares se ponen en desventaja, ya que la mayoría de los jugadores del lobby están armados con armas de alto nivel que pueden enviarlos rápidamente al Gulag.

JGOD, un experto en Warzone, llamó la atención sobre este asunto en un video reciente en su canal de YouTube. En el video, analizó y analizó los cambios que creía necesarios para el próximo lanzamiento de Black Ops 6.

En el video, afirmó que el equilibrio de armas del juego ha sido terrible, lo cual es uno de los principales problemas en este momento. Argumentó que los jugadores se ven constantemente limitados en su capacidad para crear cargas efectivas para el juego competitivo.

Contrastó la iteración actual de Warzone con la versión inicial, que cubre las áreas de Verdansk desde MW2019 hasta Caldera en Vanguard. En el original, cada temporada presentaba una selección diversa de armas que se consideraban las mejores. Por ejemplo, durante su lanzamiento, la M4A1, la AX-50, la Kilo 141 y tres o cuatro más eran fuertes contendientes, mientras que la temporada 6 de BOCW ofrecía aproximadamente ocho opciones igualmente competitivas.

Como resultado, solía haber una mayor variedad de opciones y debates constructivos sobre la opción más eficaz para francotiradores, combate cuerpo a cuerpo y combate a larga distancia. Sin embargo, el meta actual es bastante sencillo y todos conocen bien las armas que proporcionan una ventaja competitiva.

Según JGOD, la razón de que Warzone tenga metas unilaterales se debe a la estrategia de los desarrolladores para equilibrar las armas. Suelen centrarse en debilitar las armas más potentes en lugar de mejorar las más débiles.

“Según el YouTuber, las actualizaciones recientes han puesto un gran énfasis en quitarle diversión al juego. Esto se logra generalmente a través de debilitamientos en lugar de mejoras. El YouTuber señaló que ciertas armas ya estaban en un estado satisfactorio y no recibieron ninguna queja, pero aún estaban sujetas a debilitamientos”.

En su opinión, este método limita las opciones de los jugadores y conduce a un metajuego estancado, en el que una sola arma reina suprema en cada temporada. Sin embargo, en lugar de potenciar las armas de menor rendimiento, debilitar las mejores da como resultado una situación en la que todas las armas, excepto unas pocas seleccionadas, parecen inadecuadas.

Queda por ver si los desarrolladores abordarán este problema «obvio» antes de que Warzone se fusione con Black Ops 6. Sin embargo, todavía tienen la oportunidad de mejorar el equilibrio de armas durante el resto de la temporada 5 y la totalidad de la temporada 6.

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