El nuevo MOBA de Valve, Deadlock, presenta una amplia variedad de personajes, como es habitual en el género. Como era de esperar, algunos personajes superan a otros en cuanto a rendimiento.
A pesar de tener un acceso limitado a la versión alfa, Deadlock se ha convertido rápidamente en uno de los juegos más populares en Steam. Valve sigue actualizando y rediseñando las habilidades de los héroes durante esta etapa temprana del desarrollo, pero ya tenemos una buena idea de qué personajes se destacan del resto del elenco.
De manera similar a DOTA 2, la fuerza del personaje de Deadlock no se basa únicamente en sus habilidades individuales, sino también en su susceptibilidad a los contraataques. Si bien cada personaje tiene el potencial de ser poderoso en ciertas situaciones, algunos son más vulnerables a los contraataques que otros.
Si tienes acceso a la versión Alpha, nuestra lista completa de niveles de Deadlock puede ayudarte a elegir el personaje con el que jugar.
Lista de niveles de Deadlock: los mejores personajes clasificados y explicados
Nivel | Personaje |
---|---|
Nivel S | Bolsillo, Lady Geist, Dinamo, Hiedra, Guardián |
Nivel A | Yamato, Seven, Infernus, Mo y Krill, Garra Gris, Abrams, Shiv |
Nivel B | Bebop, Viscous, Haze, Vengeance, Wraith, Paradox, Lash, Kelvin |
Nivel C | McGinnis |
Nuestros niveles explicados
El siguiente párrafo proporciona una explicación completa de por qué cada personaje se coloca en la lista de niveles de Deadlock.
- S: Lo mejor de lo mejor, bueno en prácticamente todos los escenarios, con diversas rutas de construcción y difícil de contrarrestar.
- A: Fuerte con la estructura adecuada, aunque puede ser contrarrestado por ciertos elementos o estrategias.
- B: O bien se contrarrestan fácilmente con elementos o tienen un nicho en su utilidad.
- C: Puede ser decente en ciertos escenarios, pero hay mejores opciones.
Personajes de primer nivel en Deadlock
Bolsillo
Sin duda, Pocket es uno de los personajes más frustrantes a los que enfrentarse en combate cuerpo a cuerpo como asesino o DPS. Eliminarlos es una gran lucha, ya que no solo poseen dos habilidades de teletransportación para escapar del peligro, sino también una habilidad que les otorga un breve período de invencibilidad. Incluso si uno logra inutilizarlos con Slowing Hex, aún tienen planes de contingencia en los que confiar.
Adquirir un reductor o eliminador de desventajas al principio puede beneficiar mucho a Pocket cuando se enfrenta a oponentes con un maleficio de ralentización o habilidades CC fuertes. Incluso si Pocket queda enraizado e inmovilizado, su fuego principal y su habilidad definitiva siguen siendo lo suficientemente potentes como para tener un impacto significativo en las peleas en equipo.
Con el efecto de daño a lo largo del tiempo de su habilidad definitiva que aparentemente dura para siempre y al poseer (posiblemente) la escopeta más poderosa del juego, Pocket es una amenaza innegable que aporta una gran cantidad de daño y utilidad.
Señora Espíritu
Lady Geist se ha establecido como una opción de nivel S con dos configuraciones formidables en su arsenal. Una configuración prioriza el daño de las armas, mientras que la otra se basa en el daño espiritual. Ya sea que te destaques por tu puntería y tus disparos a la cabeza de precisión o prefieras un enfoque más explosivo con un área de impacto más grande, Geist es una opción adecuada para tu estilo de juego.
Geist es una fuerza formidable tanto en el carril lateral como en las peleas en equipo, gracias a la limpieza de oleadas de sus bombas, el poderoso silencio en su 2 y el potencial de cambiar el rumbo con su habilidad definitiva de cambio de barra de vida. Aquellos que poseen el conocimiento para utilizar sus habilidades de manera efectiva pueden llevar a su equipo con facilidad.
Lady Geist es una oponente formidable, ya que tiene la capacidad de robarte toda la salud si te acercas demasiado a ella y, si estás demasiado lejos, puede golpearte. Debido a esto, es difícil obtener una ventaja contra ella en la batalla, lo que la convierte en una excelente opción para los jugadores de nivel S.
Dinamo
Dynamo es el personaje de apoyo ideal para aquellos que buscan cambiar por completo el resultado de un partido. Si bien no destaca en términos de armas principales o daño, su utilidad mejora enormemente las capacidades de cualquier equipo.
Independientemente de sus ingresos, Dynamo tiene un impacto significativo en el juego gracias a sus habilidades versátiles. Su habilidad 1 proporciona un aumento de daño y derribo, su habilidad 2 ofrece marcos de inmunidad que pueden contrarrestar las habilidades definitivas que cambian el juego, su habilidad 3 sirve como una de las curaciones más efectivas de Deadlock y su habilidad definitiva tiene el poder de bloquear a equipos enteros en el mismo lugar durante varios segundos.
Aunque Dynamo tiene algunas debilidades, sus fortalezas las superan con creces. Si buscas un personaje que cumpla un papel de apoyo, él es tu mejor opción.
Hiedra
Ivy también es una opción de apoyo viable, aunque tiene un estilo de juego más agresivo en comparación con Dynamo. Su equipo se centra en presionar a los oponentes para que salgan de su carril, gracias a la alta cadencia de fuego de su arma principal, la rápida velocidad de los proyectiles y el rápido tiempo de recarga. Además, su habilidad 1 le permite controlar un área, lo que dificulta que los enemigos ataquen contra ella.
Además, su mayor cadencia de fuego y su capacidad para curarse a sí misma y a sus compañeros con su segunda habilidad son recursos valiosos en las batallas en equipo. Su tercera habilidad la vuelve casi invencible, y su habilidad definitiva sirve como un medio confiable de escape o como una forma de maniobrar a un poderoso Siete por el mapa, o para asegurar sin esfuerzo la urna de la bestia.
Nunca hay un momento en el que tener a Ivy en tu equipo no sea beneficioso, especialmente considerando su habilidad para sobresalir tanto infligiendo daño como siendo un jugador de apoyo.
Guardián
Warden es conocido por ser uno de los miembros más agresivos de Deadlock, y suele intimidar a sus oponentes. Su fortaleza radica en su capacidad de dar pelea en situaciones de 1 contra 1, con una progresión impresionante tanto en daño espiritual como de arma. Además, su potencial en 1 contra 1 es inigualable y su habilidad definitiva tiene el potencial de cambiar el rumbo de una pelea en equipo por sí sola con su daño devastador. Con su habilidad, Warden puede arrasar fácilmente con un equipo entero si logra liberar todo su potencial.
Además, si tienes experiencia con el personaje, hay formas de compensar sus debilidades. Si bien su 1 puede no tener un indicador visual como otras habilidades, en realidad tiene una cantidad sorprendente de alcance una vez que te familiarizas con su arco. Aunque se puede escapar fácilmente de su 3, usar un maleficio de ralentización puede resolver ese problema de manera efectiva.
Es difícil negar que Warden es una elección de nivel S, ya que hay muy pocos personajes que sean tan resistentes y eficientes como él.
Nivel A
Acorazado japonés Yamato
Yamato es sin duda uno de los personajes más distintivos de la alineación de Deadlock. Si bien depende en gran medida de sus habilidades y tiene un alcance limitado, posee un gran potencial de ataque si se juega correctamente. No es un personaje para los débiles de corazón. Dominar su fuego principal y navegar por la fase de carriles es crucial para utilizarla de manera efectiva.
De manera similar, una vez que hayas cultivado y dominado con éxito el arte de la selección de objetivos mientras te aventuras fuera de tu carril designado, Yamato se convierte en una fuerza formidable. Con su habilidad definitiva que le otorga inmunidad al control de masas y a la muerte, esta espadachina demuestra ser una oponente difícil de derrotar.
A pesar de no tener la misma influencia o presión al principio del juego que alguien como Warden, Yamato sigue siendo increíblemente eficaz debido a su combinación de fuerte daño de habilidad y sustento, así como una construcción que se inclina hacia el lado más tanque.
Siete
Seven es conocido por ser uno de los lanzadores de hechizos más simples y directos de Deadlock, ya que sus habilidades son casi imposibles de pasar por alto. Su primera habilidad tiene una inmensa cantidad de cobertura y una gran área de efecto, mientras que su segunda habilidad proporciona un aturdimiento definitivo (aunque retrasado). Además, la mejora de daño de su tercera habilidad y el rayo curvo solo sirven para mejorar su efectividad.
La habilidad definitiva de Seven es la clave de su éxito. Si invierte todo su tiempo en su habilidad definitiva y acumula suficientes recursos, Seven puede convertirse en una fuerza imparable que dominará grandes áreas del mapa. Esto es especialmente efectivo cuando se combina con una habilidad definitiva de Ivy o con un compañero de equipo que tenga alta velocidad de movimiento y acceso a un rayo de rescate.
A pesar de esto, Seven no es muy efectivo cuando se juega desde atrás y se lo puede frenar fácilmente en las primeras etapas del juego. Como resultado, no se lo considera de categoría S.
Infierno
Si quieres un jugador confiable y versátil que sea fácil de usar y tenga muchas posibilidades de llevar al equipo, Infernus es la opción perfecta. Su daño de área de efecto puede no ser impresionante al principio, pero una vez que subes de nivel su rastro de fuego, su DPS mixto se vuelve increíblemente poderoso. Incluso los oponentes más duros tendrán problemas cuando los encienda su habilidad 3.
Infernus puede causar un daño significativo en peleas en equipo si estás dispuesto a enfrentarte a él de cerca. Sin embargo, debes tener en cuenta el riesgo que implica acercarse lo suficiente para que su habilidad definitiva y su habilidad 2 sean efectivas. A pesar de su potencial como una de las habilidades definitivas más poderosas en peleas en equipo, su habilidad definitiva puede contrarrestarse de varias maneras en la práctica debido a su largo tiempo de preparación.
A pesar de sus fuertes habilidades, la necesidad de Infernus de acercarse a los enemigos para liberar todo su potencial de daño lo hace vulnerable a que lo bloqueen fácilmente, lo que evita que se lo clasifique como de nivel S. Sin embargo, sigue siendo una opción formidable para los jugadores.
Mo y krill
A pesar de no ser considerado un personaje de primer nivel durante la mayor parte de la alfa de Deadlock, Mo & Krill tiene un sustento y una utilidad decentes. Sin embargo, su alcance limitado, su habilidad definitiva que lo inmoviliza y solo afecta a un objetivo y una gran hitbox comparable a la de un camión de 18 ruedas lo hacen vulnerable a que lo saquen del carril.
A pesar de esto, la clave para liberar todo el potencial de Mo y Krill radica en maximizar su habilidad 2. Una vez que salgas de la fase de carriles y adquieras algunos objetos clave, este dúo dinámico puede deambular y emboscar fácilmente otros carriles, así como despejar campamentos de la jungla a una velocidad incomparable. Siempre que tus compañeros de equipo puedan defenderse sin tu presencia, Mo y Krill pueden asegurar fácilmente una ventaja significativa al farmear eficientemente los campamentos de la jungla cuando aparezcan alrededor de la marca de los 8 minutos.
Para aquellos que buscan un roamer altamente eficiente que pueda dominar todo el mapa y al mismo tiempo asegurar una fuerte ventaja en la agricultura, el dúo ideal sería Mo y Krill.
Garra gris
Cuando se trata de encontrar al mejor francotirador en Deadlock, Grey Talon es la opción clara. Su impresionante alcance, su DPS abrumador que supera al de la mayoría de los demás personajes de su clase y sus trampas estratégicamente ubicadas lo convierten en una fuerza a tener en cuenta. Enfrentarse a Talon en un carril es una lucha constante sin ningún tipo de curación, y su presencia en el mapa puede hacer que uno se sienta constantemente nervioso.
A pesar de compartir la misma debilidad que otros personajes de DPS frágiles en términos de falta de autoprotección, su daño es notablemente potente y sus capacidades de empuje dividido son excepcionales, lo que le permite mantener su estatus de nivel A. Además, sus trampas plantean un mayor desafío en comparación con otras formas de control de masas.
En Deadlock, hay pocas cosas más aterradoras que escuchar la habilidad definitiva de Grey Talon acercándose y ver sus flechas silbar en el carril.
Abrams
En cuanto a la capacidad de supervivencia, Abrams es el personaje más resistente que puedes elegir. A pesar de su alcance limitado, lo compensa con una excelente movilidad, resistencia, una gran cantidad de daño cuerpo a cuerpo y un poderoso control de masas. Su primera habilidad proporciona una curación significativa, su segunda habilidad puede golpear a los enemigos contra las paredes y su habilidad definitiva es una herramienta muy eficaz para iniciar peleas, especialmente a medida que gana niveles.
A pesar de las dificultades que se le presentan contra personajes que pueden mantenerlo a distancia, Abrams se convierte en un oponente formidable una vez que logra acercarse. Si no logras contrarrestar su complexión y limitas sus habilidades curativas, demostrará ser casi invencible.
Sin embargo, las paradas cuidadosamente sincronizadas pueden aturdir a Abrams y hacerlo vulnerable a una derrota rápida, e incorporar anticuración a tu estructura reducirá significativamente su capacidad de mantenerse con vida en la batalla.
Cuchilla
Shiv fue uno de los pocos personajes que se introdujeron después del lanzamiento de la versión Alpha y llegó al juego en un estado formidable. Con sus cuchillos sangrantes que eran más precisos y rápidos que la mayoría de las balas, junto con su impresionante movilidad, formidable fuego primario, habilidades de reducción de daño y mecánicas de ejecución, Shiv poseía todos los rasgos esenciales de un asesino que los jugadores podrían desear.
Cuando este personaje gana impulso, se vuelve extremadamente difícil detener su progreso, particularmente en las últimas etapas del juego, donde su habilidad 3 le permite sobrevivir mucho más tiempo que otros personajes. Sin embargo, cuando Shiv se queda atrás, no contribuye mucho. Es crucial que este personaje desarrolle un efecto bola de nieve para ser efectivo.
La fuerza de Shiv lo ubica en el nivel A, aunque está muy cerca de alcanzar el nivel S.
Nivel B
Be-bop
Bebop está diseñado para que la experiencia en las líneas sea un desafío. Su mayor ventaja es poder atraer a los enemigos hacia la torre y eliminarlos rápidamente, lo que le permite obtener una ventaja exitosa en su línea y brindar apoyo a su compañero de línea. Además, el ataque principal de Bebop destruye de manera efectiva los minions y recolecta almas fácilmente.
A pesar de la dependencia del personaje de esta habilidad y habilidad definitiva, su estilo de juego puede parecer unidimensional en muchas situaciones. La clave del éxito es ganar la línea, ya que a menudo conduce a ganar la partida. Sin embargo, si Bebop y su compañero de línea no logran obtener una ventaja, sus posibilidades de asegurar una victoria disminuyen significativamente debido a los numerosos elementos y personajes que contrarrestan a Bebop.
Aunque su habilidad definitiva tiene un gran potencial para asegurar victorias, las inconsistentes fortalezas de Bebop lo ubican en el nivel B. Los jugadores expertos de Bebop pueden ser intimidantes, pero solo en situaciones específicas.
Viscosidad
Viscous es, sin duda, el héroe más difícil de usar en la lista de Deadlock. Sus habilidades son difíciles de controlar, en particular cuando se trata de su tendencia a quedar atrapadas en la geometría y volar inesperadamente en direcciones no deseadas. Además, su segunda habilidad puede ser tanto una poderosa herramienta de curación como una forma potencial de interrumpir accidentalmente a tus compañeros de equipo.
A pesar de tener una habilidad definitiva poderosa que lo convierte en el personaje más tanque del juego, Viscous tiene dificultades al principio del juego y requiere niveles y objetos para ser efectivo. Sin embargo, en el juego tardío, cuando tiene acceso a su habilidad definitiva y habilidades, se convierte en un formidable carry duro.
Viscous es un arma de doble filo, ya que posee la habilidad de ser útil al llevar cerillas y descuidado al arrojarlas accidentalmente. Sin embargo, debido a su naturaleza inconsistente, no puede ser clasificado por encima del nivel B.
Bruma
Haze es uno de los pocos personajes de Deadlock dedicados a moverse por las calles, con una presencia generalmente débil durante las líneas. Sin embargo, se destacan cuando se les da la oportunidad de moverse libremente por el mapa y crear caos en otras líneas. Cuando está por delante, Haze es sin duda un oponente formidable.
A pesar de su potencial en las peleas en equipo, la contribución de Haze desde una posición de retaguardia no es tan efectiva. Para maximizar su efectividad, debe concentrarse en generar un efecto de bola de nieve, especialmente porque su habilidad definitiva es su única fuente confiable de daño de área en las peleas en equipo. Aunque su habilidad 1 permite dormir a un solo objetivo, no ofrece ninguna utilidad adicional. Si bien se destaca al eliminar objetivos individuales, sus habilidades en las peleas en equipo pueden ser inconsistentes debido a la facilidad para escapar de su habilidad definitiva y el posible contraataque de Piel de acero.
A pesar de su sensación inicial de opresión, una vez que un jugador aprende a jugar contra Haze de manera efectiva y a contrarrestarla, se convierte en una amenaza mucho menor. Con muchas herramientas a su disposición, los jugadores pueden contrarrestarla fácilmente, ya que carece de los medios para lidiar con alguien que conoce sus debilidades.
Venganza
Sin su habilidad definitiva, Vindicta probablemente sería clasificada como una jugadora de nivel C. Si bien su habilidad 1 le proporciona un control de masas efectivo y su habilidad 2 le permite una mejor visión pero la deja vulnerable, su equipo en general es solo promedio. Es particularmente susceptible a que la maten y tiene dificultades contra oponentes con Hex ralentizador.
Cuando la habilidad definitiva de Vindicta se maximiza primero, obtiene 850 almas adicionales por muerte, además de las almas que normalmente recibiría por conseguir una muerte. Esto puede resultar en un aumento significativo de miles de almas a su favor si se desempeña bien en una pelea, lo que le permite obtener todos los elementos necesarios para dominar el juego.
Sin embargo, es esencial usar su habilidad definitiva para asegurar estas muertes para que se tengan en cuenta. Esta dependencia del tiempo y de asegurar la muerte afecta en gran medida el potencial de Vindicta para generar bolas de nieve, lo que finalmente la coloca en la categoría B.
Fantasma
Wraith es una excelente opción para un personaje principiante. Ofrece un nivel de seguridad, con un fuego principal confiable que simplifica la recolección de almas en el carril. Su 1 también proporciona un daño explosivo decente, y sus habilidades incluyen un teletransporte y una habilidad definitiva que puede condenar a su objetivo, a menos que tenga los elementos adecuados para contrarrestarla. En el papel, parece ser un personaje fuerte.
En realidad, la configuración más eficaz para Wraith es priorizar 2 puntos en el daño de las armas. Su habilidad definitiva puede ser fácilmente anulada por oponentes con I-frames o un Debuff Remover, y sus otras habilidades no son tan fuertes como las de otros personajes orientados al daño. En la mayoría de las situaciones, Infernus es la mejor opción si quieres un personaje que se destaque simplemente manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse.
Paradoja
En lo que respecta a la capacidad de supervivencia, Paradox se destaca como uno de los mejores personajes de DPS. Se destaca en ataques a distancia con su 3 cargado, tiene habilidades decentes para despejar oleadas con su 1, y su combinación de 2 y definitiva la hace casi imposible de derrotar en una situación de 1 contra 1. Utilizar correctamente el 2 de Paradox es el factor clave que separa a un buen jugador de uno excelente, ya que es su habilidad más poderosa a pesar de estar enfocada principalmente en la utilidad.
A pesar de su fuerte DPS, Paradox se queda corta en comparación con personajes de largo alcance como Grey Talon y Vindicta. Además, su combo más poderoso implica ponerse en medio del equipo enemigo. Si bien Paradox no es un personaje débil, requiere un cierto nivel de habilidad y sutileza para ser efectiva, lo que la convierte en una especialista.
Aunque no podrás llevar partidas con este personaje, aún puedes ser una gran molestia para el equipo enemigo y crear caos para cualquiera que intente eliminarte.
Latigazo
Lash es un personaje altamente especializado y habilidoso. Utiliza su habilidad 2 para una maniobrabilidad superior, su habilidad 1 para poderosas ráfagas de daño y su habilidad definitiva para atraer estratégicamente e inmovilizar objetivos valiosos para su equipo. En Deadlock, Lash se destaca como uno de los pocos personajes capaces de ejecutar un combo de un solo golpe al agarrar con éxito a un enemigo con su habilidad definitiva y causar el máximo daño.
A pesar de sus puntos fuertes, jugar con él puede resultar un poco complicado. Lograr y mantener el estado en el aire no es tarea fácil, ya que un único maleficio de ralentización puede hacer que vuelva al suelo rápidamente. Además, desplazarse por habitaciones pequeñas con Lash es casi imposible, ya que necesita mucho espacio para operar de forma eficaz.
En situaciones óptimas, Lash puede alcanzar un nivel cercano al S-Tier. Sin embargo, su uso efectivo depende en gran medida de la habilidad y de la creación de impulso, lo que lo convierte en una opción de nivel B. Puede sobresalir en manos hábiles, pero puede no ser tan valioso en otras situaciones.
Unidad de medida de temperatura
En Deadlock, Kelvin se destaca como uno de los pocos personajes de apoyo cuyo rol principal es controlar y restringir el movimiento de los enemigos. Durante las etapas iniciales del juego, era considerado uno de los héroes principales, pero su reputación ha disminuido desde entonces debido a un nerf significativo. En el pasado, el rayo lento de su tercera habilidad podía desarmar a los oponentes, pero ahora se ha reducido a un simple efecto de ralentización.
Incluso cuando Kelvin estaba desarmado, se destacaba al contrarrestar a los carrys que dependían en gran medida del daño de las armas para llevar el juego. Sin embargo, ahora depende más del trabajo en equipo para tener un buen desempeño, y su 3 es innegablemente su habilidad más fuerte. Sus otras dos habilidades son decentes, excepto por su habilidad definitiva.
La habilidad definitiva de Kelvin tiene el potencial de asegurar la victoria para tu equipo o de provocar una derrota. Si usas tu habilidad definitiva con éxito cerca de Rejuvenecedor para robarla, ganarás elogios de tus compañeros de equipo. Sin embargo, si bloqueas accidentalmente la neblina de tu compañero de equipo mientras está usando su habilidad definitiva, es posible que no sea bien recibido. Si bien Kelvin es un personaje formidable, hay otras opciones que pueden ser más ventajosas.
Nivel C
McGinnis
A pesar de haber sido diseñado como un personaje centrado en la colocación y el uso de torretas, las torretas de McGinnis no son particularmente efectivas. Esto hace que su habilidad 1 y la curación estacionaria de sus 2 sean algo innecesarias, a menos que se le dé suficiente tiempo para colocar varias torretas. Además, su habilidad definitiva puede ser difícil de utilizar de manera efectiva.
A pesar de tener solo una pared y un arma, McGinnis aún tiene una gran ventaja en combate. Para contrarrestarla, se recomienda concentrarse en aumentar el daño del arma y utilizar a Fleetfoot para perseguir rápidamente a los oponentes. Alternativamente, invertir mucho en el daño de la torreta también puede ser una estrategia exitosa contra ella.
A pesar de tener algunos usos específicos, McGinnis es considerada ampliamente como el personaje menos útil de Deadlock. Si bien puede que no sea completamente ineficaz, solo es competente en ciertas áreas y tiene numerosas vulnerabilidades.
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