Guía de construcción de Deadlock Vindicta

Vindicta es conocida como una de las luchadoras de largo alcance más hábiles de Deadlock, lo que la convierte en una excelente opción para quienes buscan eliminar enemigos a distancia. Sin embargo, para no solo ganar impulso sino también sobrevivir, es crucial tener la configuración adecuada.

En lo que respecta al potencial de carry, Vindicta posee uno de los daños más fuertes en Deadlock. Su capacidad de volar más allá del alcance puede ser bastante frustrante para tu oponente, pero no permitas que esa distancia te dé una falsa sensación de seguridad.

Esta guía no solo explica cómo jugar con Vindicta de manera efectiva, sino que también analiza las estrategias que pueden usar tus oponentes para contrarrestar tu estilo de juego. A pesar de ser uno de los personajes más fáciles de contrarrestar en Deadlock, Vindicta también posee un gran potencial como carry poderoso.

A medida que el número de jugadores continúa aumentando diariamente, un número cada vez mayor de personas se familiarizarán con la forma de jugar contra usted.

A continuación se describe la construcción más efectiva para Vindicta en Deadlock, incluidos los elementos recomendados y las estrategias para maximizar las habilidades.

Mejores habilidades para usar en Vindicta

Si no estás familiarizado con las habilidades de Vindicta, aquí tienes un resumen de ellas:

habilidades de vindicta - punto muerto
  • 1: Estaca
    • Lanza una estaca que ata a los enemigos al lugar donde cae la estaca. El movimiento del enemigo está limitado a la longitud de la atadura.
      • Nivel 1: +0,75 Duración del Tether
      • Nivel 2: -20 segundos de enfriamiento
      • Nivel 3: Los enemigos atados también están desarmados.
  • 2: Vuelo
    • Salta al aire y vuela. Mientras vuelas, tu arma inflige daño espiritual adicional.
      • Nivel 1: +50% de munición base mientras vuelas
      • Nivel 2: -15 segundos de enfriamiento
      • Nivel 3: +12 de daño espiritual por bala
  • 3: Cuervo Familiar
    • Tu cuervo familiar inflige daño de impacto y aplica un sangrado que inflige daño por un 3 % de la salud actual del objetivo por segundo.
      • Nivel 1: Cuervo Rebota hasta 2 veces hacia otros enemigos dentro de 15 metros.
      • Nivel 2: -17 segundos de enfriamiento
      • Nivel 3: +3% de sangrado y suprime la curación en un -40%
  • 4: Asesinar
    • Usa tu rifle con mira para disparar un tiro potente a larga distancia. Inflige daño parcial hasta que se carga por completo después de 1 segundo de tener la mira puesta. Inflige daño adicional a los enemigos con menos del 50 % de salud restante. Asestar un golpe mortal a un jugador con Asesinato otorga 250 almas adicionales.
      • Nivel 1: -20 segundos de enfriamiento
      • Nivel 2: +140 daño adicional
      • Nivel 3: +600 almas por asesinato

La habilidad de Vindicta tiene un orden inicial y uno máximo. Si bien existe un camino que es objetivamente el más efectivo, requiere aprovechar sus puntos fuertes. A pesar de que se la comercializa como un personaje fácil para comenzar, Vindicta en realidad es bastante desafiante. Para sobresalir en el juego de nivel superior, debe establecer una ventaja temprana.

Esto es lo que deberías hacer para empezar y alcanzar como máximo:

  • Ruta inicial de la habilidad: 1>3>2
    • Nota: puedes ir 3>1>2 si tienes confianza, pero comenzar con Estaca es una buena opción si estás aprendiendo el juego para no apresurarte en el carril.
  • Ruta máxima de habilidad: 4>2>1>3
    • Nota: Si puedes evitarlo, no pongas puntos en ninguna otra habilidad hasta que hayas alcanzado el máximo de tu habilidad definitiva. Deberías ahorrar esos puntos, incluso al principio del juego, cuando tienes acceso a ellos. Además, maximizar Familiar del cuervo antes de Estaca es bueno si necesitas la anticuración.

Asesinato es la principal fuente de éxito de Vindicta. Utilizar Quicksilver Reload en esta habilidad es muy beneficioso debido a sus múltiples cargas. El daño de ejecución es efectivo contra objetivos más débiles y las almas adicionales constantes que obtiene por asesinato la distinguen de las demás. En las primeras etapas de Deadlock, los asesinatos tienen un valor mínimo, pero a medida que avanza el juego, su importancia aumenta.

Mientras que otros jugadores pueden recibir entre 300 y 500 almas por muerte en las primeras etapas del juego, tú tienes la ventaja de ganar casi 1500. Esto te permite obtener una ventaja significativa con solo una batalla exitosa, algo que ningún otro personaje de Deadlock puede igualar. Si prefieres un francotirador seguro y sencillo, Grey Talon es la mejor opción. Sin embargo, si optas por Vindicta, debes estar dispuesto a correr riesgos para obtener una ventaja.

En cuanto a sus otras habilidades, es recomendable reservar Stake como una poderosa herramienta de control de masas para cuando uses su habilidad definitiva. Flight se puede utilizar para tomar a los oponentes desprevenidos y debilitarlos en el carril, mientras que Crow Familiar es un método confiable para atravesar las defensas de los tanques y también tiene el beneficio adicional de proporcionar anticuración cuando es necesario.

Cómo entender la mejor configuración para Vindicta con elementos de Deadlock

Los artículos se clasificarán en cuatro grupos: artículos de lujo de principios del juego, de mitad del juego, de finales del juego y opciones situacionales.

Las primeras tres secciones son fáciles de entender, pero es aceptable comprar un objeto de última fase del juego antes si tienes un excedente de almas. De hecho, hay algunos casos en los que se recomienda hacerlo. El Asesinato de Vindicta puede generar mucha variabilidad, lo que puede hacer que explicar su ruta de creación óptima sea más complicado en comparación con otros héroes.

En Deadlock, no existe una estructura definitiva y correcta para ningún personaje, pero esto es especialmente cierto para este héroe en particular. No obstante, puede servir como un buen punto de partida.

Objetos del juego inicial:

Vindicta: objetos del principio del juego

Como siempre, Monster Rounds está disponible para aquellos que tienen dificultades para administrar su munición y mantener la presión en el carril. Si bien Vindicta no lo requiere tanto como los héroes de daño inicial bajo como Haze o Wraith, aún sirve como un útil par de rueditas de entrenamiento. Para obtener los mejores resultados, compra Headshot Booster después de obtener High-Velocity Mag.

Si Vindicta se acerca demasiado al enemigo demasiado pronto, sus posibilidades de sobrevivir son escasas. Por lo tanto, se recomienda priorizar la compra de daño y el uso de habilidades para debilitar lentamente a los oponentes durante la fase de carriles. Sin embargo, si es necesario, la salud adicional y el rito de sanación pueden servir como medidas defensivas efectivas para Vindicta.

La Carga Extra es esencial en las primeras etapas del juego, pero no es necesario mejorarla inmediatamente. Se recomienda comprarla después de obtener la habilidad definitiva. Por otro lado, el Espíritu Extra es opcional. Si tienes 500 almas extra y quieres un pequeño aumento de poder, entonces vale la pena comprarlo.

Objetos de mitad de juego

Objetos de mitad de juego de Vindicta

Si puedes conseguir suficientes bajas al principio, Glass Cannon es la opción óptima para empezar el juego. Si acumulas todo el daño adicional del arma, podrás acabar con los enemigos fácilmente. En caso de que no obtengas una ventaja significativa, Long Range es una opción fiable. Además, Active Reload es una herramienta útil para la sostenibilidad y para maximizar tu habilidad de vuelo , ya que te permite disparar dos cargadores.

La piedra de disformidad suele clasificarse como un objeto situacional, pero es esencial para Vindicta. Permite un uso ininterrumpido durante el vuelo, lo que la convierte en una opción superior para la movilidad en comparación con la resistencia adicional.

Si tienes problemas con las ranuras para objetos y aún no tienes ranuras flexibles, considera vender el potenciador de disparos a la cabeza o las balas de monstruos. Sin embargo, se recomienda conservar el cargador de alta velocidad durante un poco más.

Si sigues sufriendo mucho daño incluso con el uso de la recarga activa, el robo de vida con balas es una forma fiable de mantenerte a flote. Además, tanto la armadura con balas como la armadura espiritual son opciones que vale la pena considerar en este punto. A medida que avanza el juego, se recomienda centrarse en adquirir más objetos para tanques.

Quicksilver Reload es el objeto espiritual esencial que debes tener aquí, ya que puede ser increíblemente útil cuando necesitas solo unas pocas balas más para asegurar una muerte. Equípalo en Assassinate , apunta y dispara rápidamente a tu objetivo y luego cambia a un nuevo cargador para acabar con él.

Juego tardío/Lujo

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Tu mejor opción para obtener una ventaja es Disparo afortunado . Si no te sientes cómodo con el alto riesgo de Cañón de cristal o si ya lo tienes, Disparo afortunado es una excelente alternativa. Considera elegir Explosión vampírica para obtener munición adicional y robo de vida, o Disparo a la cabeza paralizante para acabar de manera efectiva con oponentes tanque.

Leech es una buena opción para obtener un sustento adicional y contrarrestar la anticuración, pero Fortitude es la mejor opción para el sustento si no estás demasiado concentrado. La regeneración de HP adicional será útil en peleas prolongadas. Considera comprar la armadura de bala mejorada y la armadura espiritual mejorada para una defensa adicional. Soul Rebirth es una opción valiosa si eres el carry y te preocupa perder el juego con una muerte.

Si bien Ethereal Shift no siempre es necesario, su eficacia como herramienta de contraataque lo convierte en una opción valiosa en la mayoría de los juegos. Boundless Spirit proporciona un aumento significativo en el daño espiritual, y Magic Carpet suele pasarse por alto, pero puede tomar a los oponentes desprevenidos si se elige.

Elementos situacionales

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Cada uno de estos elementos tiene un caso de uso específico, por lo que los desglosaremos uno por uno.

  • Balas tóxicas: si necesitas anticuración antes de que tu 3 esté completamente mejorado, esta es la opción más efectiva para anticuración.
  • La mejora de francotirador es similar a la de largo alcance, pero solo se puede usar en determinadas situaciones. El aumento del nivel de zoom puede ser un obstáculo, así que tenlo en cuenta antes de realizar una compra.
  • Silenciador: esta es una opción eficaz cuando te enfrentas a oponentes ágiles como Lash, ya que les impide escapar. También sirve como contramedida contra personajes como Wraith, que pueden usar habilidades de control de masas en tu contra.
  • Botas de velocidad duraderas y de sprint: estos elementos no son necesarios, pero pueden ser útiles si necesitas velocidad de movimiento adicional para las rotaciones.
  • Barrera divina: si te quedas atrás y no puedes comprar otros objetos defensivos, considera comprar este en su lugar. Puede servirte como un salvavidas para ayudarte a recuperarte de un déficit.
  • Una barrera reactiva es una excelente opción para resistir equipos CC pesados ​​y absorber múltiples impactos.
  • Imparable: en determinadas situaciones en las que te enfrentas a un equipo con composiciones específicas o a individuos que están decididos a lanzarse en picado e incapacitarte, Imparable puede ser una opción necesaria. Sin embargo, cabe señalar que este objeto tiene un coste elevado. Solo se debe comprar como último recurso cuando no hay otras opciones para evitar que tu oponente te incapacite por completo con el control de masas.
  • Maldición: La maldición puede ser un salvavidas cuando te enfrentas a un carry fuerte que intenta atacarte. Puede brindarte tiempo valioso para causar daño y para que tus compañeros de equipo te ayuden a protegerte. Sin embargo, es bastante cara, así que considera comprarla solo si es absolutamente necesaria. La maldición puede ser un aliado valioso en situaciones difíciles.

¡Ésta es la forma correcta de construir y utilizar Vindicta en Deadlock!

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