Nuevo descubrimiento de Smash Bros revela a Sakurai, considerado un Pokémon improbable, como luchador secreto

A lo largo de los años han circulado numerosos rumores sobre personajes e ideas descartadas de Super Smash Bros. Una entrevista traducida recientemente ha descubierto un Pokémon que casi llegó a la lista, pero finalmente no lo hizo.

Con el paso de los años, Smash se ha transformado en un vibrante homenaje a los videojuegos, dando la bienvenida a numerosos representantes de terceros para que se unan a la lista de luchadores. Esta tendencia fue especialmente evidente en Smash 4 y Ultimate, ya que antes solo aparecían personajes de Nintendo.

La primera entrega de la serie de lucha de plataformas, ahora conocida como Smash 64, incluía a Pikachu y Jigglypuff como Pokémon jugables. Sin embargo, se reveló que el creador de la serie, Masahiro Sakurai, había contemplado inicialmente incluir otro Pokémon en el juego.

Según el vídeo de Source Gaming , el descubrimiento se realizó al examinar el archivo recientemente publicado de 64Dream , una antigua revista de juegos japonesa.

El número de mayo de 1999 de la revista incluyó entrevistas con miembros de Hal Laboratory, discutiendo sobre Pokémon Snap, así como una conversación con el creador de la serie, Masahiro Sakurai, sobre el desarrollo de Super Smash Bros.

Según Sakurai, inicialmente planeó incluir a Clefairy como un luchador oculto, pero finalmente eligió a Jigglypuff porque tenía un concepto «más intrigante».

Sakurai mencionó que Clefairy fue tomado en consideración debido al hecho de que los personajes ocultos en Smash 64 fueron seleccionados en parte para ahorrar recursos de la lista original.

A pesar de que inicialmente se lo consideró, Sakurai finalmente eligió a Jigglypuff en lugar de Clefairy para ser incluido en el juego. Sin embargo, Clefairy aún hizo su aparición como uno de los Pokémon que se podían invocar desde un objeto Poke Ball.

A pesar de comenzar como un personaje de broma en el primer juego, Jigglypuff ha aparecido constantemente en cada entrega de la serie desde Smash 64. En la secuela de GameCube, Melee, el Pokémon demostró ser un luchador formidable, en gran parte gracias a su poderosa habilidad «Descanso» que le permite eliminar enemigos desde el principio.

A pesar de la insinuación de Sakurai de que saldría de su retiro para trabajar en él, los fanáticos todavía esperan con entusiasmo cualquier actualización sobre el próximo título de Smash.

A pesar de la popularidad de Ultimate y su gran selección de personajes, aún no está claro si Smash 6 será una revisión completa o una versión mejorada de Ultimate, de forma muy similar a cómo Nintendo abordó Mario Kart 8 para Switch.

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