El desarrollador de Final Fantasy 14 aborda las reacciones negativas contra el personaje de Dawntrail e insta a los fanáticos a abstenerse de atacar a los actores de voz.

El director de Final Fantasy 14 ha pedido a los fans que se abstengan de realizar ataques personales hacia los actores de voz o el equipo de localización de Dawntrail, específicamente aquellos que estuvieron involucrados en la producción de Wuk Lamat.

La expansión Dawntrail de Final Fantasy 14 requería que los jugadores viajaran al continente de Tural, donde se vieron atrapados en una guerra de sucesión entre herederos rivales. El Guerrero de la Luz se alió con Wuk Lamat, uno de los aspirantes al trono de Tuliyollal, y los ayudó a completar tareas para demostrar su idoneidad para gobernar.

Wuk Lamat se destaca como la figura central de Dawntrail, superando incluso a personajes populares como los Vástagos del Séptimo Amanecer, que solo tienen una presencia menor en la narrativa. El Guerrero de la Luz, aunque sigue siendo importante, a menudo desempeña un papel secundario en misiones que se centran en el viaje de Wuk Lamat.

Como resultado, hubo una reacción negativa hacia Wuk Lamat dentro de la base de fans, específicamente hacia su actriz de doblaje, Sena Bryer. Bryer ya había hablado sobre recibir amenazas de muerte y comentarios transfóbicos en las redes sociales. Este problema fue reconocido por el director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, en una entrevista con JP Games , donde abordó directamente la reacción de los fans.

Naoki Yoshida: Por favor, absténgase de atacar a los actores de voz o al equipo de localización de Wuk Lamat.

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Wuk Lamat tuvo una respuesta polarizada de los fanáticos y algunos se están desquitando con el equipo de producción.

“Tengo una petición que agradecería mucho si se cumpliera. Abstenerse de dirigir ataques personales hacia los actores de doblaje y los miembros individuales del equipo de localización involucrados en el proceso de desarrollo. Están dedicados a crear algo que contribuya positivamente al proceso creativo y merecen nuestro apoyo”.

Continuó diciendo: “Su intención no es defender o rechazar un movimiento específico. Simplemente están luchando por el desarrollo y solicito a los jugadores que se abstengan de atacarlos personalmente”.

Yoshida ofreció algunas posibles explicaciones para la falta de recepción positiva hacia Wuk Lamat entre ciertos jugadores. Un factor podría atribuirse a la relativa falta de experiencia de Wuk Lamat, particularmente cuando se lo compara con el renombrado Guerrero de la Luz y los estimados Vástagos. Esto puede haber causado frustración para los jugadores que acababan de salvar con éxito el universo de la destrucción, solo para luego tener que lidiar con los problemas de confianza de Wuk Lamat. Un cambio tan drástico en el alcance de sus acciones podría ser inquietante para algunos fanáticos.

A pesar de que la primera mitad de Dawntrail es más lenta, gran parte de ella sigue estando dominada por Wuk Lamat. Para aquellos que no eran fanáticos de su personaje en los parches de Endwalker, su presencia en largas escenas cinemáticas y tediosas misiones de búsqueda puede ser aún más desagradable.

Es aceptable tener sentimientos negativos hacia un personaje. Sin embargo, en lo que respecta a Final Fantasy 14, personalmente no quiero volver a encontrarme con Hien de Stormblood. A pesar de esto, es importante recordar que nunca está bien acosar a nadie que esté involucrado en la creación de un juego, independientemente de las opiniones personales. Al fin y al cabo, es solo un videojuego.

Lamentablemente, Yoshida sintió la necesidad de abordar públicamente el tema, lo cual es lamentable. Este tipo de conducta negativa tiende a propagarse rápidamente entre comunidades de fans apasionadas y numerosas. Esperemos que no haya necesidad de que vuelva a abordar el tema en el futuro.

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