Asmongold sobre el lugar de Concord en la historia de los videojuegos

Asmongold no escatimó críticas para Concord, calificándolo de «basura» y clasificándolo entre las mayores decepciones de los videojuegos, como ET y Superman 64, en su «Salón de la Vergüenza».

Según Asmongold, un número significativo de personas (de tres dígitos) perderán su trabajo debido al cierre de Concord de PlayStation.

Del mismo modo, no hizo ningún esfuerzo por ocultar su satisfacción y declaró: “Un gran número de personas, incluido yo mismo, estamos encantados con este resultado. El juego pareció mediocre y esa es la consecuencia”.

Asmongold ha expresado públicamente su desagrado por Concord durante algún tiempo. En un video anterior, criticó los diseños de los personajes del juego, describiéndolo como «Overwatch para aquellos que prefieren individuos más grandes» y se burló de su interfaz de usuario al afirmar que ha visto juegos móviles con una mejor interfaz de usuario.

Al leer la publicación del blog de PlayStation del director del juego, Ryan Ellis, que anunciaba la caída de Concord, Asmongold no perdió tiempo en establecer paralelismos entre este juego y otros desastres infames de videojuegos, como ET y Superman 64.

En 1999, Superman 64 fue un fracaso rotundo debido a sus pésimos controles, gráficos poco atractivos ocultos por la niebla y una jugabilidad monótona y repetitiva. Su historia mediocre y sus problemas técnicos consolidaron su reputación como un desastre notorio en el mundo de los videojuegos.

A pesar de estar basada en la popular película ET el extraterrestre , la adaptación del videojuego fue un fracaso rotundo. Sufrió de una producción apresurada de solo cinco semanas, lo que dio como resultado una jugabilidad frustrante y controles difíciles. Como resultado, su desastrosa recepción fue un factor que contribuyó al colapso de los videojuegos en 1983, consolidando su lugar como una historia de advertencia en la historia de los videojuegos.

Según los informes, Asmongold ha considerado a Concord digno del Salón de la Vergüenza, ya que el juego vendió menos de 25.000 copias y solo alcanzó un pico de 700 jugadores en Steam.

“Afirmó que Concord sin duda se asegurará un lugar en el panteón de los fracasos del juego. El fracaso colosal y desastroso quedará grabado en la memoria de la gente durante años”.

A pesar de la incertidumbre que rodea a Firewalk Studios, el desarrollador de Concord, su futuro sigue siendo incierto. El desastroso lanzamiento del juego y las críticas de Asmongold han provocado especulaciones entre la comunidad de jugadores sobre si se les concederá otra oportunidad para crear un juego exitoso.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *