El precio de COD Black Ops 6 provoca indignación entre los fans europeos

El reciente aumento de precio de COD Black Ops 6 ha causado conmoción entre los fans europeos y ha encendido un debate a nivel mundial. Si bien el juego tiene un precio de $70,00 en los Estados Unidos, el juego base digital cuesta la asombrosa cantidad de 79,99 euros ($86,10) en Europa, y la Vault Edition cuesta incluso más, 100,99 euros. Este aumento en el precio de COD Black Ops 6 ha dejado a los fans europeos indignados y al resto del mundo ansioso por lo que puede venir después.

Call of Duty: Black Ops 6: el precio preocupa a los jugadores de todo el mundo

Captura de pantalla del tráiler del juego Call of Duty: Black Ops 6
Imagen vía Activision

La comunidad de jugadores tradicionalmente ha invertido en copias físicas de los juegos, que vienen con discos, manuales, libros de arte y artículos coleccionables. Sin embargo, el auge de las copias digitales ha traído consigo una nueva perspectiva. Con la incorporación de la monetización en los juegos y los altos precios desde el primer día, ha habido un renovado debate entre los jugadores sobre la relación calidad-precio que perciben.

COD Black Ops 6 se destaca como un caso de estudio único por varias razones. El notable aumento de precio de la franquicia, cuidadosamente determinado por Microsoft, la distingue. El precio del juego se basó en los hábitos de compra de los fanáticos leales de la franquicia. Además, el juego estará disponible el día 1 a través de Game Pass , lo que incita a los fanáticos a suscribirse en lugar de pagar el alto costo del juego.

Aunque Microsoft no recibe el mismo pago inicial de los consumidores que se suscriben a Game Pass, sí pueden ahorrar ingresos que de otro modo se perderían en otras plataformas como Steam. Además, una suscripción a Game Pass consolida la lealtad del consumidor al ecosistema de Microsoft. En última instancia, Microsoft se beneficia independientemente de cómo un consumidor «compre» COD Black Ops 6.

Irónicamente, Call of Duty Black Ops 6 se ha convertido en el juego más reservado en Steam , lo que demuestra que, a pesar de su precio más elevado, un gran número de fans siguen dispuestos a comprar el juego. Este éxito es una prueba de la eficacia de la estrategia de precios de Microsoft. ¿Podría ser esto una señal de futuros aumentos de precios para los juegos AAA a nivel mundial? ¿Veremos un aumento de los precios del juego base y ediciones especiales que alcancen los cientos de dólares?

¿Deberíamos esperar más aumentos de precios para los títulos AAA en todo el mundo?

Página de la tienda Steam de Total War: Warhammer III - Thrones of Decay
Imagen del usuario bimbambam en Reddit

En los últimos años, la industria de los videojuegos ha estado debatiendo la posibilidad de aumentar los precios de los títulos AAA debido al aumento de la inflación y los costos de desarrollo. Como resultado, algunos editores ya han aumentado sus precios de $60 a $70 en 2022. Este nuevo precio se ha convertido en el estándar para los títulos AAA. Sin embargo, con el lanzamiento de Black Ops 6, ahora estamos viendo aumentos de precios regionales que son más altos en la moneda local en comparación con el precio inicial en USD. Por ejemplo, el DLC Thrones of Decay para Total War: Warhammer III tuvo discrepancias de precios significativas en diferentes países, lo que provocó críticas de los fanáticos sobre el manejo de los precios regionales por parte de Sega.

Por lo tanto, es difícil predecir si habrá un aumento de precio uniforme a nivel mundial, similar al que provocó la reacción de los fanáticos europeos por el precio de COD Black Ops 6. Sin embargo, es probable que los editores comiencen a establecer sus precios en función de la tasa de inflación de la región donde se vende el juego, lo que dará como resultado diferentes puntos de precio según su ubicación.

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