Roblox apunta a juegos con 100 jugadores y un rendimiento mejorado

Roblox se está centrando en mejorar la compatibilidad con juegos de alto rendimiento para 100 jugadores, incluso en dispositivos económicos. En la Conferencia de desarrolladores de Roblox de 2024 (RDC), la empresa describió su estrategia para optimizar el rendimiento en toda la plataforma, garantizando que experiencias como Battle Royale, juegos deportivos y aventuras de mundo abierto puedan ejecutarse sin problemas en dispositivos equipados con solo 2 GB de RAM.

“Haremos posible que un desarrollador aloje un juego de mundo abierto, deportivo o tipo battle royale de alto rendimiento para 100 jugadores en Roblox y que funcione en dispositivos con 2 GB de RAM en cualquier parte del mundo a buenas velocidades de cuadros. No nos detendremos hasta que esto sea posible”, afirmó David Baszucki, fundador y director ejecutivo .

Este énfasis en el rendimiento surge tras mejoras considerables realizadas a principios de este año. Roblox ha estado refinando su plataforma acortando los tiempos de inicio de las aplicaciones, mejorando la eficiencia de la transmisión y disminuyendo los incidentes de fallas, particularmente en Windows. Según Baszucki, ha habido una notable disminución del 64 % en las tasas de fallas en todos los dispositivos.

David Baszucki, fundador y director ejecutivo de Roblox, da un adelanto del programa de arquitectura Harmony en RDC2024.
Captura de pantalla a través de Roblox

Para impulsar estas iniciativas, Roblox presentó Harmony en RDC2024. Harmony optimiza la gestión del uso de CPU y GPU, así como de RAM y ancho de banda, tanto del lado del cliente como del servidor, y garantiza que los jugadores de todos los tipos de dispositivos disfruten de la mejor experiencia posible.

Generador de texturas de IA de Roblox que crea una escena desértica en una experiencia de carreras de Roblox.
Captura de pantalla a través de Roblox

Roblox también está explorando el futuro con herramientas de creación impulsadas por IA. La empresa presentó un proyecto que permite a los desarrolladores crear contenido en 3D utilizando texto, video o incluso indicaciones en 3D.

“Prevemos un futuro poderoso en el que las experiencias de Roblox tendrán amplias capacidades de inteligencia artificial generativa para facilitar la creación en tiempo real integrada con el juego”, comentó Baszucki. Estas herramientas se crearán para funcionar de manera eficiente, lo que las hará accesibles a todos los creadores independientemente de su dispositivo.

Con estos objetivos y herramientas de rendimiento, Roblox evidentemente se esfuerza por mejorar las capacidades y la accesibilidad de su plataforma, garantizando que los juegos a gran escala puedan prosperar sin comprometer la calidad de la experiencia del jugador.

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