Configuración de Kelvin para Deadlock definitivo: habilidades clave y elementos esenciales

Kelvin es reconocido como uno de los principales héroes de Deadlock para el control de carril, equipado con sólidas herramientas defensivas y utilidades que le permiten prosperar en el juego inicial.

El éxito con Kelvin depende de la paciencia y de una estrategia defensiva. Concéntrate en farmear mientras niegas el control de carril a tu oponente para establecer una ventaja temprana que te permita tener un buen desempeño en la mitad y el final del juego.

Si bien es posible que no logres la cantidad de muertes de héroes como Wraith o Seven en el juego avanzado, un Kelvin bien construido aún contribuye con un daño significativo y proporciona un apoyo vital a través de habilidades como Ice Path y Frozen Shelter.

Aquí está la construcción óptima para Kelvin en Deadlock .

Mejores habilidades para Kelvin

Para maximizar el potencial de Kelvin, prioriza la mejora de tus habilidades en el siguiente orden:

orden de habilidad de kelvin de punto muerto
Válvula

El objetivo principal debería ser maximizar la Granada de escarcha y el Rayo ártico después del parche del 29 de agosto. La Granada de escarcha ofrece un área de efecto (AoE) y daño sustanciales, lo que la convierte en una herramienta confiable para bloquear zonas cuando se mejora al nivel 1. Esta habilidad también tiene un tiempo de actividad alto cuando se combina con los elementos adecuados.

Al utilizar el Camino de hielo de nivel básico , Kelvin puede cambiar de carril rápidamente y usar la habilidad de curación de Granada de hielo para ayudar a sus compañeros de equipo que lo necesiten mientras mantiene la granja de carriles.

En el juego avanzado, Sendero de hielo es esencial para desorientar a los enemigos durante las peleas en equipo y se puede utilizar para atrapar a los oponentes que están fuera de posición. Sin embargo, usar Sendero de hielo para escapar de situaciones desfavorables debería ser un último recurso, ya que los enemigos pueden aprovecharlo para perseguirte.

Después de maximizar Granada de escarcha y Rayo ártico, invierte en Refugio congelado . Esta habilidad es crucial para la regeneración de salud y para debilitar a los enemigos, lo que la convierte en una de las habilidades más importantes para mantener el control y la capacidad de supervivencia. Implementar esta habilidad cerca de un Rejuvenecedor caído puede tener un impacto significativo en el juego.

Si te enfrentas a varios héroes enemigos que intentan presionarte, considera priorizar Refugio congelado en lugar de Sendero de hielo.

Las habilidades y mejoras de Kelvin se describen a continuación:

Habilidades de punto muerto de Kelvin
  • 1: Granada de hielo
    • Lanza una granada que crea una nube de hielo helada que daña y ralentiza a los enemigos.
      • Nivel 1: +1 Carga
      • Nivel 2: La granada de hielo ahora cura 145 HP a los aliados. Escala con espíritu
      • Nivel 3: +175 de daño
  • 2: Camino de hielo
    • Kelvin genera un rastro flotante de hielo que le otorga bonificaciones de movimiento a él y a sus aliados y otorga un 60 % de resistencia a la ralentización. Los enemigos también pueden caminar sobre este rastro.
      • Nivel 1: +4 m/s de velocidad de sprint
      • Nivel 2: -16 segundos de enfriamiento
      • Nivel 3: mientras está activo, obtienes +1 de poder espiritual por cada medidor creado. Máximo de 55 de poder espiritual.
  • 3: Rayo Ártico
    • Emite energía helada frente a ti, dañando a los objetivos y provocando una ralentización del movimiento y de la velocidad de disparo cuanto más tiempo se mantenga el rayo sobre ellos. La velocidad de movimiento se reduce al usar el Rayo Ártico, que también puede recolectar almas.
      • -8 segundos de enfriamiento
      • +40 de daño por segundo
      • Dispara dos rayos adicionales a los enemigos dentro de los 13 m del último objetivo alcanzado.
  • 4: Refugio congelado
    • Kelvin genera una cúpula impenetrable a su alrededor que congela el aire. Los aliados regeneran salud rápidamente mientras que los enemigos se ven ralentizados.
      • +40% Velocidad de fuego lenta
      • -40 segundos de enfriamiento
      • +70 de regeneración de salud que aumenta con el poder espiritual

La mejor configuración para Kelvin: elementos de Deadlock

Objetos del juego inicial

Punto muerto de Kelvin al principio del juego

Durante el juego inicial, es fundamental evitar que los oponentes se sientan confiados en su capacidad para presionarte. Equipa botas de carrera y salud adicional para mejorar la baja velocidad de carrera de Kelvin y mejorar su capacidad de supervivencia.

A continuación, prioriza los objetos que aumentan el espíritu. Extra Spirit te da un aumento muy necesario, mientras que Mystic Shot te permite aumentar el daño de las balas periódicamente con Spirit. Dado que muchos héroes superarán a Kelvin en alcance, acercarse es esencial para representar una amenaza cuando se presiona. Close Quarters proporciona un aumento del daño del arma del +25% en combate cuerpo a cuerpo.

Elementos como el cargador de alta velocidad y el potenciador de disparos a la cabeza mejoran el daño basado en habilidades de Kelvin con aumentos en la velocidad de la bala, el daño del arma y la velocidad de disparo.

Objetos de mitad de juego

Punto muerto en Kelvin a mitad del juego

Continúa mejorando tu equipamiento inicial con elementos como Point Blank , Enduring Speed ​​y Improved Spirit , que aumentan aún más el daño del arma, el espíritu y la velocidad de movimiento.

El emblema prístino es una excelente opción, ya que mejora el poder de las armas y, al mismo tiempo, el poder espiritual y la resistencia de Kelvin. El tiempo de reutilización mejorado permite un uso más frecuente de habilidades vitales como Granada de escarcha y Refugio helado, mientras que la recarga rápida aumenta los lanzamientos disponibles.

Con un excedente de lanzamientos de habilidades durante la mitad del juego, puedes comenzar a apoyar a tus compañeros de equipo, especialmente si están cerca de eliminar a sus respectivos Guardianes.

Para mayor capacidad de supervivencia, considera adquirir Healing Booster y Spirit Armor .

Artículos de lujo/juegos tardíos

punto muerto juego final kelvin

Una vez que concluya la fase de carriles, concéntrate en maximizar el daño de las armas y el espíritu para brindar un apoyo sólido durante las peleas en equipo. Los objetos como Cazador de cabezas y Sifón de balas mejorarán tu sustento a través de la curación de disparos a la cabeza y el robo de HP, respectivamente.

El Aura del cazador es un excelente objeto de apoyo que reduce significativamente la amenaza de los roles de ADC al reducir la resistencia a las balas y la cadencia de fuego de los enemigos cercanos. Además, el Fuego alquímico es un poderoso objeto activo de área de efecto que puede tomar desprevenidos a los enemigos agrupados y causar un daño espiritual cada vez mayor en su radio.

Por último, prioriza Exposición creciente como un elemento crucial después de las mejoras de Rayo ártico en el parche del 29 de agosto. Esta habilidad se convertirá en tu principal causante de daño en el juego tardío, y proporcionará una mejora de daño espiritual cada 0,7 segundos por golpe.

Completa tu build con mejoras como Tiempo de reutilización superior y Armadura espiritual/de bala mejorada para obtener las defensas necesarias contra enemigos poderosos.

Elementos situacionales

Elementos situacionales de punto muerto de Kelvin

En ocasiones, es posible que tengas que ajustar la ruta de tus objetos en función de las estrategias específicas del enemigo o la composición del equipo. Estos son algunos objetos situacionales que debes tener en cuenta:

  • Silenciador: efectivo contra héroes que frecuentemente usan habilidades de forma excesiva, como Lady Geist y Yamato.
  • Espíritu sin límites: proporciona un aumento sustancial de varias estadísticas cuando se necesita una capacidad de supervivencia adicional. Requiere Espíritu mejorado .
  • Fragmento de eco: perfecto si tienes dificultades en escaramuzas en solitario, ya que otorga un uso instantáneo adicional después de Rayo Ártico.
  • Glifo de silencio: menos útil contra habilidades canalizadas, pero un salvavidas contra héroes de fuego rápido como Seven y Bebop.
  • Cambio etéreo: ideal para empujar en división, lo que aumenta la probabilidad de escapar de forma segura del territorio enemigo.
  • Maldición: es eficaz contra héroes centrados en habilidades como interrupción. También mitiga el uso intensivo de objetos activos por parte de los oponentes.
  • Eliminador de desventajas: esencial contra héroes específicos como Pocket durante la fase de carril, ya que reduce significativamente la duración de la ralentización.
  • Rayo de rescate: crucial para aquellos que se concentran en brindar apoyo total a Kelvin, especialmente beneficioso para ayudar a un compañero de equipo que tiene dificultades en su carril.
  • Rito de curación: una inversión útil si te quedas atrás en el carril durante el juego inicial, ya que otorga una importante regeneración de salud y velocidad de carrera durante 17 segundos o hasta que los oponentes te dañen.

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