El daga de Deadlock es reconocido como uno de los asesinos más competentes del juego. Dominarlo requiere habilidad y práctica, pero neutralizar un daga alimentado puede ser increíblemente desafiante. Esta guía cubre las estrategias esenciales para sobresalir en Deadlock usando el daga.
Shiv es un personaje relativamente reciente en Deadlock , introducido justo antes de que Valve reconociera el juego. Desde su lanzamiento, ha sufrido numerosos nerfs después de ser inicialmente abrumadoramente poderoso. Esa versión inicial de Shiv estuvo disponible durante menos de un día antes de que se hicieran los ajustes.
A pesar de estos nerfs, Shiv sigue siendo un asesino formidable con un tremendo potencial de ataque explosivo y capacidad de supervivencia. Derrotar a un Shiv alimentado requiere habilidad y juego estratégico.
A continuación se muestra una descripción general de la construcción óptima de Shiv en Deadlock, centrándose en sus mejores habilidades para maximizar, elementos esenciales para comprar y consejos para aprovechar al máximo su conjunto de habilidades.
Las mejores habilidades para usar en Shiv
Una configuración viable incluye una inversión total en Cuchillos dentados para causar daño a larga distancia. Sin embargo, una forma más confiable de maximizar habilidades es priorizar los primeros puntos en Cortar y trocear . Esta es la forma inicial y máxima de habilidad de Shiv:
Comienza con un enfoque sencillo para maximizar las habilidades, agregando un punto adicional en Cuchillos dentados para la carga adicional y luego asignando 2 puntos a Cortar y trocear para obtener 100 puntos de daño adicional. Puedes ajustar esto según tus preferencias personales, pero asegurar ese daño de carrera es esencial para el potencial de explosión posterior.
Ten en cuenta que debes reservar tu Derramamiento de sangre para los momentos críticos en los que recibas mucho daño, y no dudes en activar Golpe letal para perseguir a los enemigos si puedes asegurar una muerte con tu daño explosivo. A menudo es mejor reservar Rebanar y trocear para el daño base de 200 de tu habilidad definitiva en lugar de usarlo para cerrar la brecha.
Además, recuerda que la habilidad pasiva Furia de Shiv en su habilidad definitiva se acumula significativamente más rápido al atacar a héroes enemigos que a criaturas. Lanza cuchillos a los oponentes para aumentar rápidamente el medidor de Furia y maximizar el daño que infliges.
Técnicas de movimiento Shiv
Las habilidades de movimiento de Shiv, particularmente las que involucran el retroceso de su ataque de clic derecho, merecen su propia discusión.
Su clic derecho dispara 2 balas simultáneamente para una potente ráfaga de escopeta. Si alguna vez te enfrentaste a un Shiv y te preguntaste por su daño explosivo, esta es la razón. De cerca, confía en tu clic derecho en lugar de en los disparos normales, intercalando habilidades entre disparos. También puedes hacer clic derecho con solo una bala restante en un cargador, así que haz clic derecho siempre antes de recargar.
Además, puedes usar el clic derecho para moverte por el mapa en reversa con munición ilimitada, una técnica conocida como Shotgun Sliding (deslizamiento de escopeta) . Ejecutar un rápido salto hacia atrás mientras mantienes el clic derecho puede mejorar tu movilidad significativamente. Experimenta en el modo de práctica con aumentos de velocidad de ataque para acostumbrarte a esta técnica.
Además, Bunny Hop te permite mantenerte en el aire disparando hacia abajo, aunque no proporciona munición ilimitada como lo hace el deslizamiento.
Hay una gran cantidad de tecnología de movimiento asociada con el retroceso del clic derecho de Shiv, crucial para distinguir a los jugadores expertos de Shiv de los promedio.
Explicación de las habilidades de Deadlock Shiv
Para aquellos que no están familiarizados con Shiv o buscan información detallada sobre su equipo, aquí hay una descripción general completa de sus habilidades:
- 1: Cuchillos dentados
- Lanza un cuchillo que daña y ralentiza a un enemigo. Cada golpe adicional agrega una acumulación que actualiza la duración de la desventaja, lo que aumenta el daño por acumulación.
- Cuando la furia está al máximo, los cuchillos rebotan en otro enemigo, lo que aplica una ralentización del 35 % a los enemigos que sangran.
- Nivel 1: +1 Carga
- Nivel 2: +2 segundos de duración del perjuicio
- Nivel 3: +40 de daño y +5 de DPS por sangrado
- 2: Cortar y trocear
- Avanza rápidamente y daña a los enemigos que encuentres en tu camino.
- Con plena furia, un eco de Shiv vuelve a recorrer el camino recorrido después de un breve retraso y vuelve a infligir daño.
- Nivel 1: -4 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +100 de daño
- Nivel 3: Reduce el tiempo de recuperación en 2 segundos por cada enemigo golpeado, máximo de 6 segundos por carrera.
- 3: Derramamiento de sangre
- Recibe una parte del daño entrante inmediatamente, lo que retrasa el 35 % para que se absorba con el tiempo. Actívalo para eliminar parte del daño retrasado.
- Con furia máxima, la cantidad de daño diferido aumenta en un 15%.
- Nivel 1: +5 segundos de duración del daño diferido
- Nivel 2: -5 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: +25% de daño diferido eliminado
- 4: Golpe mortal
- Salta hacia un héroe enemigo y lo mata instantáneamente si su salud está por debajo del umbral de muerte (20 % de HP). De lo contrario, le inflige 200 de daño.
- Pasiva: Dañar a los enemigos te llena de furia. Cuando está en plena furia, Shiv obtiene un 25 % más de daño y propiedades únicas en sus otras habilidades.
- Nivel 1: +2 metros por segundo de velocidad de movimiento en estado de furia máxima
- Nivel 2: +8% de umbral de ejecución de salud
- Nivel 3: Acabar con un enemigo con Golpe mortal restablece su tiempo de reutilización.
La mejor configuración de Shiv: explicación de los objetos de Deadlock
Esta sección clasifica los artículos en cuatro segmentos: juego inicial, juego intermedio, juego tardío/lujo y artículos situacionales.
Los objetos del principio del juego consisten principalmente en 500 objetos de alma que debes obtener en los primeros minutos. Los objetos del final y del medio juego pueden variar según tu situación. Tener muchas almas al principio puede permitirte hacer compras ambiciosas, pero ten en cuenta que algunos objetos son más eficientes que otros. A veces, comprar varios objetos pequeños en lugar de uno caro puede ser más efectivo.
No existe una única configuración válida para todas las partidas. Deberás familiarizarte con las funciones de cada elemento y saber cuándo comprarlos para triunfar en el juego competitivo. Sin embargo, esto proporciona una base sólida.
Objetos del juego inicial
Close Quarters y Headshot Booster son esenciales para el daño inicial del juego. Dado que Shiv estará a corta distancia, Headshot Booster aplica el daño adicional de 45 incluso si un solo perdigón cae en la cabeza, lo que resulta en un daño explosivo inesperado. High-Velocity Mags ofrece escudo y daño adicional, especialmente valioso si planeas construir Headhunter más adelante.
El robo de vida cuerpo a cuerpo es una cuestión de elección, pero dado el estilo de juego de Shiv en espacios reducidos, es difícil dejarlo pasar. Funciona con súbditos, aunque con menos eficacia. Si surgen problemas en el carril, considera usar Rito de sanación . Para las primeras rotaciones, las Botas de carrera son ideales, aunque Resistencia extra es una buena alternativa en situaciones difíciles.
Carga extra es imprescindible para cuchillos adicionales, y Vulnerabilidad mística aporta un valor significativo a tus efectos de sangrado. Golpe espiritual también puede ser beneficioso, ya que mejora tu daño con oportunidades de destrucción de protección.
Objetos de mitad de juego
Swift Striker otorga un aumento sustancial en la velocidad de ataque necesario para ejecutar las estrategias de movimiento de Shiv, lo que lo convierte en una compra temprana que vale la pena. Opta por Melee Charge si te encuentras participando con frecuencia en combates cuerpo a cuerpo, o elige Quicksilver Reload según tu estilo de juego preferido. Evita comprar ambos. Soul Shredder Bullets ofrece sustentación y fijación, mientras que Point Blank proporciona una ralentización de bala para perseguir objetivos. Si las ranuras flexibles son limitadas, considera vender Headshot Booster .
Tus objetos de vitalidad deberían diferir según tu estado de juego. Si vas por delante, elige Healbane , Enduring Speed , Lifestrike y Superior Stamina . Si vas por detrás, selecciona Spirit Lifesteal , Bullet Armor y Spirit Armor para aumentar tu durabilidad. Healbane también es recomendable para las capacidades anticuración.
El supresor hace que Shiv sea particularmente difícil de enfrentar, lo que lo convierte en una opción sólida para priorizar. El destructor resistente a las balas se puede elegir contra héroes tanque, y el extensor de duración mejora la duración del efecto de sangrado.
Juego tardío/Lujo
Crippling Headshot es una compra crucial para Shiv (y cualquier personaje con escopeta) para mejorar la penetración y agregar daño adicional. Se aplica el mismo razonamiento que con Headshot Booster . Spiritual Overflow otorga un daño espiritual sustancial después de asestar varios golpes con tu arma principal, mientras que Pristine Emblem se destaca por infligir daño cuando los objetivos están sanos y por infligir sangrado cuando están debilitados.
En este nivel, considera mejorar a la Armadura de bala mejorada y a la Armadura espiritual mejorada si se ajustan a tus necesidades. Compra Sangrado para situaciones en las que tengas dificultades contra las mecánicas anticuración.
Exposición creciente hace que los cuchillos dentados sean letalmente efectivos contra la mayoría de los enemigos si puedes asestar tres o cuatro cuchillos seguidos de su efecto de sangrado, mientras que Lentitud mística evita que los enemigos escapen. Estos objetos espirituales son imprescindibles, junto con Recarga rápida para obtener más cuchillos y Duración superior para extender la duración del sangrado.
Elementos situacionales
Estos elementos situacionales tienen usos específicos que discutiremos individualmente:
- Cazador de cabezas: una mejora de Cargadores de alta velocidad , este objeto es imprescindible si buscas resistencia y daño adicionales. Sin embargo, elígelo solo si estás por delante y buscas acelerar tu ventaja.
- Piedra de disformidad: siempre es una opción confiable para mejorar la movilidad, pero tómala solo si es realmente necesario, ya que Shiv ya posee buena movilidad.
- Silenciador: eficaz contra lanzadores de conjuros o personajes que dependen de habilidades para alcanzar la distancia. Es un objeto que se puede adquirir en determinadas situaciones, pero puede mejorar el intercambio contra héroes específicos.
- Explosión vampírica: excelente para ganar sustento mientras dominas en peleas en equipo. Este objeto efectivo se destaca en escenarios de 1 contra 6.
- Golpe fantasma: ideal para alcanzar a los escurridizos carrys de la retaguardia. Añade una capacidad de sigilo considerable, aunque su alto coste requiere sinergia con otros objetos de daño para lograr efectividad.
- Imparable/Eliminador de desventajas: úsalos juntos, ya que a menudo solo uno será beneficioso. Elige Eliminador de desventajas para evitar efectos de control de masas de una sola instancia o Imparable para contrarrestar el control de masas extenso de las habilidades.
- Inhibidor: una opción valiosa que aumenta el daño del arma mientras reduce el daño infligido por el enemigo; es útil para controlar enemigos poderosos.
- Fragmento de eco: otorga dos carreras con reducción de enfriamiento que beneficia la movilidad y el daño explosivo. La mayoría de los oponentes no están preparados para esta maniobra.
- Derribo: útil contra héroes que utilizan habilidades definitivas con un alto control de masas. La habilidad activa de este objeto proporciona un importante control de masas para contrarrestar las amenazas de manera eficaz.
- Cambio etéreo: un salvavidas contra el daño explosivo; proporciona capacidad de supervivencia adicional y tiempo para soportar los tiempos de reutilización, en particular si no estás desarrollando tu capacidad de tanque.
- Maleficio ralentizador: una alternativa más asequible a Derribo , es eficaz para evitar que los oponentes del juego inicial escapen.
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