xQc presenta ambiciosos planes de deportes electrónicos para transformar la industria con innovaciones en apuestas

xQc presenta ambiciosos planes de deportes electrónicos para transformar la industria con innovaciones en apuestas

xQc ha afirmado que puede “revolucionar” el panorama de los deportes electrónicos si se le da la oportunidad, con su ambicioso plan centrado en aumentar la transmisión conjunta y simplificar el acceso a las apuestas.

Si bien muchos lo reconocen como un streamer líder, xQc tuvo una exitosa carrera como jugador profesional antes de eso. Fue un jugador clave en la alineación inaugural de Dallas Fuel en la Overwatch League y se ganó la reputación de ser uno de los mejores tanques principales occidentales durante esa era.

Hoy en día, xQc es muy conocido como streamer, pero sigue comprometido con la comunidad de deportes electrónicos, ya sea mediante la transmisión conjunta de CS2 Majors o explorando la posibilidad de adquirir un equipo de Valorant en 2023.

Cuando se le preguntó sobre su visión para avanzar en la industria de los deportes electrónicos, xQc presentó una estrategia integral.

Tarik y el fanfarrón en streaming
Colin Young-Wolff/Riot Games

xQc confía en que la transmisión conjunta, similar a la participación de Tarik con VCT, beneficiará significativamente a la industria de los deportes electrónicos.

Durante una transmisión de preguntas y respuestas el 8 de septiembre , xQc abordó varias consultas sobre los deportes electrónicos, incluido cómo contribuiría a la mejora del sector.

xQc afirmó: “Literalmente he dicho que la industria está en dificultades… incluso antes de la Overwatch League ya estaba en dificultades”.

Su estrategia para revitalizar la industria se centra en “fiestas de visualización, [transmisión conjunta] y posibles apuestas en vivo con visualización en vivo… Algunos de estos elementos resuenan en el corazón de las actividades más sociales en las que participamos como humanos”.

Aunque reconoció la naturaleza controvertida del aspecto de juego de su propuesta, xQc lo comparó con el equivalente digital de visitar un bar deportivo para ver fútbol con amigos, pero con la capa adicional de interactuar con streamers y personalidades.

Destacó que, si bien la industria de los deportes electrónicos ha comenzado recientemente a adoptar las transmisiones conjuntas, el progreso ha sido lento, afirmando que se ha estado moviendo a un «ritmo de tortuga» y debería haberse acelerado.

“Ese es el mayor obstáculo que permitiría relajar las estrictas restricciones financieras en los deportes electrónicos. Podría revolucionar la escena si estuviera a cargo, pero soy consciente de que existen muchas complejidades que, como forastero, tal vez no pueda comprender por completo”.

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