Tutorial Atomic Heart: Test Ground 10

Tutorial Atomic Heart: Test Ground 10

Los jugadores de Atomic Heart están acostumbrados a rompecabezas desafiantes y sorpresas inesperadas. Los campos de prueba en Atomic Heart ofrecen desafíos emocionantes y desafíos inusuales, y Testing Ground 10 no es una excepción. Si bien no es tan llamativo como Testing Ground 11 ni tan violento como 9, Testing Ground 10 ofrece una experiencia clásica y completa.

Los rompecabezas Testing Ground 10 usan velas, imanes y puertas de temporizador. Dos partes requieren el uso de un chorro de polímero, por lo que los jugadores deben encontrarlo durante el juego. También hay una serie de intensas batallas de combate en el centro de la instalación, por lo que se recomienda llevar municiones y otros recursos contigo.

Testing Ground 10 contiene las siguientes recetas de elaboración:

  • Cobre: ​​Kalash – Tienda extendida
  • Plata: Pistola Makarov – Colimador
  • Oro:
    • Dominator – Moduladores de alta intensidad
    • Hombre Gordo – Trampa

Cómo llegar al rango 10

Para acceder a Proving Ground 10, debe realizar solo una acción simple: use la terminal para obtener el control de la cámara ubicada en la entrada. Su ubicación se muestra en la captura de pantalla anterior.

La dificultad de ingresar al campo de pruebas 10 radica en el hecho de que la puerta de entrada se abre solo después de encender la planta de energía en la habitación contigua. Los jugadores deben usar Polymer Jet Pump para rociar el gel en la planta de energía y luego aplicarle una descarga y correr a través de la puerta hasta que se cierre.

primer rompecabezas

El primer rompecabezas en Testing Ground 10 es fácil. Debe tomar la vela que está en el candelabro sobre la puerta de salida y tirarla al candelero en el techo. Luego, debe sacudir los imanes en el techo para que la vela caiga por el espacio debajo de la ventana grande. Luego, debe colocar ambas velas en soportes sobre la puerta de salida, presionar el botón y huir rápidamente hasta que la puerta se cierre.

Segundo rompecabezas

el segundo rompecabezas en polígono 10

La habitación tiene velas y un botón rojo cerca del medio. Hay dos soportes en el techo (A y B), donde A está más cerca de la puerta de salida y B está más cerca de la entrada. El agente P-3 necesita traer un brazo para lanzar con él.

La vela A está sobre un pedestal en la entrada y la vela B está unida a un poste en la parte trasera de la habitación. El objetivo es colocar ambas velas en candelabros sobre la puerta de salida. Para hacer esto, siga estos pasos:

  1. Tome la vela A y tírela al soporte A. Los imanes en el techo en esta parte de la habitación se activarán.
  2. Usa el dispositivo Shock para voltear los imanes en el techo.
  3. Tome la vela A y colóquela en el soporte B.
  4. Usa Choque para voltear los imanes en el techo.
  5. Corre a lo largo de la plataforma y salta a la plataforma roja debajo del puente.
  6. Voltee los imanes en el techo nuevamente. La plataforma se elevará, llevando al R-3 al podio.
  7. Corre por la pasarela para sacar la vela B del agujero en la valla.
  8. Lanza la vela B al otro lado de la habitación cerca del botón rojo.
  9. Salta de la pasarela y vuelve corriendo a la plataforma.
  10. Usa Choque para voltear los imanes en el techo.
  11. Corre a través de la plataforma bajada hacia el otro lado.
  12. Coloque las velas A y B en los portavelas sobre la puerta de salida.
  13. Pulsa el botón rojo y atraviesa la puerta antes de que se cierre.

Luego, P-3 pasará por el siguiente corredor y entrará en la habitación con Medny Lutyagin. Después de eso, pasará por el pasillo hasta una habitación en ruinas con una puerta y dos plantas eléctricas.

Cómo abrir puertas en Test Ground 10

puertas de dos pisos en el sitio de prueba 10

Aquí hay dos puertas, una detrás de la otra. Están alimentados por dos plantas eléctricas, que están ubicadas en habitaciones contiguas a ambos lados de las puertas. Para abrir la puerta, el jugador puede usar Shock para encender una de las plantas de energía. Sin embargo, para ir más allá, debes encender ambas estaciones al mismo tiempo.

Para alimentar ambas centrales eléctricas, los jugadores deben usar Polymeric Jet para rociar el gel de una estación a la otra. Luego pueden disparar una descarga al gel. La electricidad atravesará el gel y activará ambas estaciones de energía al mismo tiempo, lo que permitirá al jugador atravesar las puertas de dos etapas.

Después de atravesar las puertas, el jugador debe enviar un agente P-3 a varias habitaciones para recolectar botines, guardar y mejorar autos. Luego caerán en un gran espacio lleno de contenedores de carga. El jugador debe desplegarse hacia la derecha para abrir un cofre gris y luego atravesar un contenedor de carga con un cuerpo que sobresale para ingresar a la Arena.

Arena

arena en el rango 10

Inmediatamente después de que el P-3 ingrese a esta área, comienza la batalla. En el centro de la habitación hay cuatro búnkeres, cada uno con dos puertas, una superior y otra inferior, por donde salen los robots. Antes de abrir la puerta de salida, P-3 debe eliminar a todos los enemigos. La lucha será dura y reñida, pero el P-3 lleva la ventaja en número. Es importante atacar a los robots cuando aparecen por primera vez desde las puertas, ya que están inactivos durante unos segundos. Si los jugadores se esconden detrás de la cubierta, podrán reunir a los enemigos y atacarlos con poderosos ataques cuerpo a cuerpo.

Cuando se destruyen todos los robots, debes pasar por la puerta de salida roja en la valla. Si la puerta está cerrada, los jugadores pueden subirse a los contenedores y luego a la pasarela que rodea la valla. Luego, debe ir a los rieles amarillos y usarlos para ir a la habitación contigua, donde hay un cofre gris en el piso. Debe inspeccionarlo y luego bajar al agujero en el piso al lado. En la siguiente habitación, debes recolectar todo lo que necesitas y encontrar el Silver Lutyagin en el otro extremo de la habitación. Después de eso, puedes continuar con el rompecabezas final.

Rompecabezas final

Proving Ground 10 Rompecabezas final

En esta sala, todos están discutiendo el juego de plataformas exacto. Hay una puerta al otro lado de la habitación y un botón rojo en una plataforma elevada a la izquierda. Para abrir la puerta y salir de la habitación, siga estos pasos:

  1. Salta al pilar azul al lado de la puerta principal.
  2. Salta y salta al siguiente pilar azul.
  3. Déjate caer al siguiente pilar azul y luego a la plataforma con la puerta de salida.
  4. Salta sobre la barandilla hacia el pilar azul al lado de la puerta de salida.
  5. Salta a la plataforma roja y corre a través de ella para saltar a la plataforma de la pasarela contra la pared.
  6. Salta a la gran plataforma de la pasarela contra la pared.
  7. Usa Choque para voltear los imanes en el techo.
  8. Salta al pilar azul y luego a la plataforma con el botón rojo.
  9. Rompe el botón rojo.
  10. Salta al pilar rojo en el centro de la habitación.
  11. Salta al pilar azul.
  12. Usa Choque para voltear los imanes en el techo.
  13. Déjate caer al siguiente pilar azul y luego a la plataforma con la puerta de salida.

Después de pasar por la puerta, el jugador encontrará el Golden Lutyagin en la habitación a su derecha. También hay un salón y un ascensor. Tienes que tomar el ascensor de regreso a la superficie. El sitio de prueba está completo.

Atomic Heart ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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