Se ha identificado un nuevo error en Overwatch 2 que afecta la armadura de ciertos héroes, lo que les permite soportar poderosos ataques definitivos enemigos con mucha más facilidad.
Overwatch 2 es un juego extenso que cuenta con una lista diversa de héroes, numerosos mapas y diversas interacciones. Por ello, Blizzard se enfrenta a la compleja tarea de mantener el equilibrio del juego, asegurándose de que ningún héroe se vuelva demasiado poderoso o débil. Además, deben proteger el juego de los errores disruptivos que puedan surgir.
Dada la gran naturaleza de este juego de disparos con héroes, los errores son inevitables. Estos pueden ir desde pequeños fallos visuales hasta problemas importantes que inhabilitan temporalmente a los héroes mientras los desarrolladores trabajan en soluciones.
Actualmente, ha surgido otro error importante que permite que héroes específicos resistan habilidades definitivas sin dificultad.
Mis amigos y yo hicimos algunas pruebas y descubrimos que todas las armaduras tienen errores en este momento. No se trata de una reducción de daño de 10 por disparo, sino de una reducción de daño fija del 50 %. Rammatra puede resistir la bomba de D.Va sin bloquear y Brigitte puede resistir a Riptire en Rally. Retuitea para que haya visibilidad. Acabemos con este horrible meta. pic.twitter.com/28kgCCUYii
— wumbo (@wumbo_ow) 12 de septiembre de 2024
En la actualidad, el error afecta principalmente a Brigitte y Rammatra, ya que la armadura que reciben a través de sus habilidades funciona de manera diferente a la armadura estándar. Esto les permite anular habilidades definitivas como Riptire de Junkrat y Self Destruct de D.Va con facilidad.
Las pruebas de la comunidad indican que la armadura adquirida con Rally de Brigitte y Forma de némesis de Rammatra reduce el daño en un 50 % en lugar de la reducción de daño fija habitual del 10 %. Esto aumenta significativamente su salud efectiva contra instancias de daño masivo, como las definitivas mencionadas anteriormente.
Inicialmente, la armadura de Overwatch 2 debía reducir el daño en un 50%, pero este mecanismo fue modificado en la temporada 10 como parte de varios cambios de equilibrio. Sin embargo, parece que tanto Rammatra como Brigitte no se ven afectadas por estos cambios, lo que les permite disfrutar de los importantes beneficios de la armadura.
Esta situación plantea una preocupación importante, ya que héroes como Pharah, Reaper y Junkrat infligen considerablemente menos daño del esperado a una Brigitte con habilidad definitiva y a una Rammatra con forma de némesis. Esto ha alterado notablemente el equilibrio actual de Overwatch, lo que hace necesaria una respuesta rápida de los desarrolladores para solucionar este problema antes de que se agrave.
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