Caesar King en Zenless Zone Zero: últimas filtraciones y descripción general completa

Caesar King es un personaje que llegará a Zenless Zone Zero y que debutará con el lanzamiento de la versión 1.2. Aquí tienes todo lo que sabemos hasta ahora a partir de los detalles y filtraciones del juego.

Aunque la versión 1.2 de Zenless Zone Zero aún está lejos, HoYoverse ha revelado detalles sobre varios personajes futuros. Actualmente, Caesar King y Burnice White son las dos unidades destacadas anunciadas.

A medida que evoluciona la lista de niveles del juego, los jugadores están ansiosos por finalizar sus equipos, y se espera que Caesar King mejore la diversidad de juego dentro de Zenless Zone Zero.

Para los jugadores que buscan más detalles sobre Caesar King, aquí está lo que tenemos:

Material promocional de Caesar King
HoYoverse

Caesar King está clasificado como una unidad de rango S en Zenless Zone Zero.

¿Caesar King tiene fecha de estreno?

Actualmente, no hay una fecha de lanzamiento establecida para Caesar King en Zenless Zone Zero.

Sin embargo, HoYoverse ha confirmado que será jugable en la versión 1.2, prevista para finales de septiembre de 2024.

¿Quién es el Rey César?

Los detalles sobre Caesar King aún están emergiendo; sin embargo, se la identifica como la líder de la facción Hijos de Claydon, activa en las afueras de Nueva Eridu.

Según Lucy, es una persona sencilla y ha asumido su papel siguiendo el legado de su padre. Billy se refiere a ella como «hermana mayor» cuando presenta a Anby y Nicole, lo que da a entender su importancia dentro de la facción.

Rareza, elemento y atributo del rey César

Las filtraciones indican que Caesar King cuenta con una rareza de rango S , similar a personajes como Ellen y Zhu Yuan.

Su elemento se confirma como Físico , similar a Billy, el Niño.

Además, funcionará como una unidad de Defensa en la Zona Cero sin Zen, similar a Ben, según los anuncios de HoYoverse.

Kit de rey cesar

Ataque básico

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Ataque básico: Corte arrasador Haz clic izquierdo para activar. Desata hasta 6 cortes hacia adelante que infligen daño físico .
Ataque básico: callejón sin salida Consume 1 punto de asistencia para lanzar el escudo y atacar a los enemigos cercanos en todas las direcciones, lo que les causa daño físico . El personaje es invulnerable mientras usa esta habilidad.

Esquivar

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Dodge: A la deriva Esquiva rápidamente. El personaje es invulnerable mientras usa esta habilidad.
Ataque de carrera: embestida de cerdo Ataca hacia adelante con el escudo e inflige daño físico . Durante la activación de la habilidad, el daño recibido se reduce en un 40 %. Si lo atacan, César bloquea con el escudo y es empujado ligeramente hacia atrás.
Contador de esquivas: ojo por ojo Corta a los enemigos por delante y les inflige daño físico . El personaje es invulnerable mientras usa esta habilidad.

Ataque especial

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Ataque especial: Golpe con escudo de onda expansiva Ataca hacia adelante con el escudo e inflige daño físico . Si César es golpeado al comienzo de esta habilidad, se activa un Bloqueo perfecto que anula el daño y sigue con Ataque especial: Estocada rugiente . Después de la habilidad, César adopta una postura de guardia que reduce el daño recibido en un 40%.
Ataque especial: Estocada rugiente Impulsa hacia adelante e inflige daño físico . Si no se produce Bloqueo perfecto o Represalia , el nivel de antiinterrupción aumenta. El personaje es invulnerable durante esta habilidad si se activa Bloqueo perfecto o Represalia .
Ataque especial EX: Contraataque de parada Golpea hacia adelante con el escudo, seguido de una estocada, lo que inflige un daño físico significativo . Si César es golpeado al principio de la habilidad o se produce una interrupción con el golpe del escudo, se activa Bloqueo perfecto , que anula el daño y contraataca con un golpe de escudo.
Ataque especial EX: Golpe de escudo superpoderoso Ataca hacia adelante con el escudo y causa un daño físico masivo . Si la golpean al principio o la interrumpen durante el ataque con el escudo, se activa Bloqueo perfecto , que anula el daño y recupera la energía gastada. Esta habilidad no puede volver a activar Bloqueo perfecto después de la activación.
Cambio de postura Al activar un Bloqueo Perfecto , Represalia o Asistencia Defensiva , su impacto aumenta un 20,0 % durante 3 s.

Ataque en cadena

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Ataque en cadena: Golpe de furia en la carretera Al activar un Ataque en cadena , el personaje elegido realiza un poderoso golpe descendente a los enemigos que tiene por delante, lo que les inflige un daño físico masivo . El personaje es invulnerable durante esta habilidad.
Ultimate: Aplastamiento salvaje Lanza el escudo hacia adelante y lanza un potente ataque giratorio contra los enemigos, seguido de un golpe descendente que inflige un daño físico masivo . El aturdimiento infligido a los enemigos protegidos aumenta en un 100,0 % . El personaje es invulnerable mientras usa esta habilidad.

Habilidad central

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Pasivo central: barrera de resiliencia Cuando César activa su Ataque Especial EX: Contraataque de Parada , Ataque en Cadena , Definitivo o el Ataque Especial EX: Golpe de Escudo Poderoso mediante Represalia , equipa al equipo con un escudo Égida Radiante equivalente al 1400 % de su Impacto base + 1400. Con una duración de 90 s, el valor del escudo se comparte entre el equipo, lo que garantiza que ninguna instancia de daño lo supere. Mientras Égida Radiante esté activa, su nivel de Anti-Interrupción aumenta y el ATK aumenta en 1000 para el portador del escudo. Después de que termina, la mejora persiste durante 5 s adicionales.
Habilidad adicional: Espíritu de batalla Si otro personaje del escuadrón puede activar Asistencia defensiva o comparte su Facción: Tras su Bloqueo perfecto , Represalia , Asistencia defensiva o Ataque básico: Callejón sin salida , inflige una desventaja a los enemigos cercanos (radio de 7 m), lo que aumenta el daño recibido de todos los aliados en un 25 % durante 30 s.

Cine Mindscape para César Rey

  • Nivel 1Avanzada de punta de lanza : al entrar en combate o cambiar de equipo, proporciona al equipo un escudo de Égida radiante , que se activa cada 300 s. Los enemigos cercanos a 5 m del portador del escudo sufren una reducción del 15 % del daño de atributo y la resistencia.
  • Nivel 2Legado de las Tierras Lejanas : Mientras Égida Radiante está activa debido a su Pasiva Central: Barrera de Resiliencia , su Generación de Energía aumenta un 10% y el aumento de ataque del portador del escudo alcanza el 150% del valor original.
  • Nivel 3Confianza absoluta : aumenta los niveles de ataque básico, esquiva, asistencia, ataque especial y ataque en cadena en +2.
  • Nivel 4Aries el Ariete : Obtiene 3 puntos de asistencia adicionales al usar un Ataque en cadena o Ultimate . Si la energía es inferior a 20, puede activar el Ataque especial EX: Golpe de escudo superpoderoso con 1 punto de asistencia , limitado a una vez cada 5 s.
  • Nivel 5Conquista romántica : aumenta los niveles de ataque básico, esquiva, asistencia, ataque especial y ataque en cadena en +2.
  • Nivel 6Voluntad del Señor Supremo : garantiza un golpe crítico con el Ataque Especial EX: Golpe de Escudo Poderoso y Seguimiento de Asistencia. El daño de la habilidad se amplifica en un 50%, con un daño adicional del 50% al objetivo principal. Después del uso de cualquiera de las habilidades, su índice de CRÍTICO aumenta en un 30% y el DAÑO CRÍTICO aumenta en un 60% durante 15 s.

En este artículo se resumen los conocimientos actuales sobre Caesar King en Zenless Zone Zero. Para obtener más información sobre el juego, considere revisar el contenido de la versión 1.1 o acumular Polychrome utilizando nuestra guía Polychrome.

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