La comunidad de World of Warcraft insta a tomar medidas contra la toxicidad de los jugadores en The War Within

Con el paso de los años, World of Warcraft se ha ganado la reputación de ser un juego tóxico. Con el lanzamiento de The War Within, numerosos miembros de la comunidad se han unido para abogar por el fin de las hostilidades virtuales.

La intrincada naturaleza de World of Warcraft atrae de manera inherente a los jugadores que están profundamente involucrados en el juego. Superar con éxito los desafíos más difíciles del juego exige una habilidad excepcional, conocimiento de las clases y familiaridad con sus sistemas, lo que genera cierta intensidad entre estos jugadores.

Sin embargo, esta mentalidad competitiva se ha extendido a lo largo del tiempo en el entorno del juego, lo que ha dado lugar a la percepción de que el comportamiento tóxico está muy extendido. Un jugador de WoW destacó este problema en una publicación en Reddit , en la que relató varios casos de comportamiento inaceptable e instó a la comunidad a abandonar esta actitud negativa.

La toxicidad en las mazmorras debe terminar de inmediato. por u/Schrogs en WoW

Esta publicación recibió un apoyo considerable a través de votos positivos, con cientos de respuestas que relataron experiencias similares y se hicieron eco de los sentimientos del autor original.

“Mi marido y yo hemos vuelto a jugar después de varios años. La última vez que jugué en serio fue durante Cataclysm y Mists of Pandaria. La forma en que los jugadores se apresuran a atravesar las mazmorras y expulsan a otros por infracciones menores es asombrosa”, expresó un jugador.

Agregaron: “Necesitábamos completar una misión que implicaba recolectar velas en una de las nuevas mazmorras, y cuando mencionamos que teníamos que pasar por ciertos grupos de monstruos para llegar a ellos, nos ignoraron por completo. Terminamos teniendo que enfrentarnos a ellos nosotros mismos mientras el resto del grupo avanzaba a toda velocidad. Es agotador”.

Otro jugador explicó: “Esta mentalidad apresurada está afectando a una parte importante de la comunidad. Entiendo el deseo de ver mejoras en el equipo y el DPS, pero sería beneficioso para los jugadores ir un poco más despacio. La expansión no va a ninguna parte, así que no hay necesidad de apresurarse”.

Un tercer colaborador comentó: “Absolutamente, amigo. Fui tanque durante mi primera mazmorra en la expansión, reuní algunos grupos uno a la vez y un DPS me dijo que me apurara, por favor. ¿En serio? Nunca había hecho esto antes, y el sanador probablemente tampoco. Relájate”.

Esta discusión se relaciona con el desafío permanente de Blizzard de equilibrar el juego para satisfacer las necesidades de todo tipo de jugadores. Con relatos como estos cada vez más frecuentes desde el lanzamiento de The War Within, la comunidad está lejos de lograr una armonía genuina.

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