El primer equipo ganador de Valorant Champions abandona VCT alegando la “decadencia” de los deportes electrónicos

Acend Club, la reconocida organización que se aseguró el trofeo Valorant Champions en 2021, se retira de la escena competitiva de los deportes electrónicos y del segundo nivel del Valorant Champions Tour (VCT) después de dos años de esforzarse por avanzar al VCT EMEA.

El 16 de septiembre, Acend anunció oficialmente su salida del panorama de los deportes electrónicos de Valorant, alegando que «no podía justificar» la inversión necesaria para fichar a otro equipo.

“El ecosistema de nivel 2 ha estado mostrando signos alarmantes de declive este año con numerosos organizadores de torneos quebrando, no pagando premios en metálico y cancelando eventos”, afirma el anuncio .

A pesar de haber ganado previamente un torneo Masters y haber obtenido el título mundial inaugural en los deportes electrónicos de Valorant, Acend no fue seleccionado entre los 30 equipos que participarán en las ligas internacionales del Valorant Champions Tour en 2022. Riot Games optó por no incluir a la organización en sus ligas cerradas VCT.

Acend levanta ese trofeo de Campeones de Valorant
Michal Konkol/Riot Games

Acend triunfó sobre varios equipos legendarios para conseguir el primer trofeo del campeonato mundial.

No obstante, la organización persistió en mantener un equipo dentro de los deportes electrónicos de Valorant, compitiendo en la Challengers League de Europa Central y Oriental, conocida como East Surge . En 2023, Acend estuvo muy cerca de conseguir un ascenso a VCT EMEA, pero finalmente se quedó corto ante Gentle Mates en la final del grupo inferior de Ascension.

“El ecosistema cada vez más hostil ha hecho que sea simplemente insostenible operar un equipo de manera responsable”, comentó Acend.

Esta organización europea no está sola en su salida de los esports de Valorant, ya que otras han salido debido a la inestabilidad que rodea a las ligas y torneos fuera de los organizados por Riot Games.

Equipos como Acend y otros equipos de nivel 2 están en desventaja, ya que no tienen acceso a varias fuentes de ingresos de Riot Games, incluidos estipendios regulares o ingresos compartidos de los cosméticos del juego, que están disponibles para los equipos de las principales ligas VCT.

La mayoría de las organizaciones que compiten en las Challengers Leagues enfrentan riesgos financieros significativos si no logran el ascenso a la competencia administrada por Riot.

Numerosos equipos de deportes electrónicos se han retirado del panorama de Valorant desde que se establecieron las ligas VCT, aunque algunos continúan participando o han regresado a través de las Challengers Leagues con la esperanza de asegurar un lugar en las ligas asociadas.

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