Los jugadores de Pokémon Go expresan su frustración por las batallas de incursión máxima de Beldum “a medias”

Las Max Raid Battles de Pokémon Go vuelven a causar frustración entre los jugadores, en particular debido al actual evento Psychic Spectacular.

Como parte de este evento por tiempo limitado, Beldum Dinamax ha comenzado a aparecer en los Puntos de Poder de Pokémon Go. Los jugadores que derroten a este Pokémon de tipo Psíquico/Acero tendrán la oportunidad de atrapar a Beldum y evolucionarlo en el poderoso pseudolegendario Metagross, que también es capaz de dinamaxizarse.

Sin embargo, los jugadores han expresado su descontento con varios problemas técnicos que han enfrentado al intentar participar en Max Raid Battles. Los problemas más importantes incluyen fallas y mecánicas de esquiva poco confiables.

«Una vez más lograron publicar contenido a medias», afirmó un comentario muy votado en Reddit , y agregó: «Claramente invirtieron recursos en la función, así que ¿no tendría sentido asegurarse de que realmente funcione?»

Una vez más, se las arreglaron para publicar contenido a medias. Claramente, invirtieron recursos en la función, así que ¿no tendría sentido asegurarse de que realmente funcione? por u/Entire_Pineapple4732 en pokemongo

Es importante tener en cuenta que la participación en las Incursiones Dinamax está restringida a eventos presenciales y no hay opciones de juego remoto disponibles. No se sabe con certeza si Niantic planea introducir funciones de juego remoto en el futuro. Además, solo los Pokémon que pueden convertirse en Dinamax son elegibles para participar en el juego principal de las Incursiones Dinamax.

“Las incursiones de Beldum se han bloqueado varias veces hoy. Me quitaron mis partículas máximas y me hicieron un gesto obsceno a cambio”, compartió otro usuario en el mismo hilo de Reddit. Muchos jugadores sienten que, en esencia, son ellos los que prueban el contenido en lugar de Niantic, y señalan: “Lo que pasa con Niantic es que somos los que hacemos las pruebas… Simplemente publican cosas con saliva y cinta adhesiva y esperan que funcionen”.

Perder el máximo de partículas debido a fallas del juego es particularmente frustrante, especialmente considerando el límite en la cantidad de moneda que los jugadores pueden ganar dentro de un período de 24 horas.

Niantic tiene antecedentes de brindar compensaciones por los problemas que enfrentan los jugadores, pero aún está por verse si la naturaleza generalizada de estos problemas actuales justificará alguna compensación esta vez.

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