Se descubren importantes cambios en la exploración en Assassin’s Creed: Shadows

Un diario de desarrollo filtrado de Assassin’s Creed: Shadows revela cómo el equipo de desarrollo ha avanzado el sistema de exploración en esta entrega.

Continuando con la tradición de interactuar con su audiencia, los desarrolladores de Assassin’s Creed: Shadows han creado diarios de desarrollo para brindar información sobre las próximas características del juego.

El primer vídeo destacaba los estilos de juego contrastantes de los protagonistas Naoe y Yasuke. Curiosamente, antes del lanzamiento oficial apareció un segundo vídeo en el que se analizan elementos como los cambios climáticos, las nuevas mecánicas de construcción de bases y mucho más.

Un detalle interesante que comparten es una mejora en la exploración entre las entregas de la serie. AC: Odyssey marcó el comienzo de un cambio hacia la exploración dinámica, y parece que Shadows eleva este concepto aún más.

Según un desarrollador, Shadows “soltará un poco las manos del jugador”. Al igual que en Odyssey y Valhalla , al alcanzar puntos altos se revelarán puntos de interés en la distancia, marcados con signos de interrogación.

(El segmento comienza en la marca 2:40)

Además, la “guerra por la información” se concretará a través de la red del personaje, lo que les permitirá enviar exploradores para investigar objetivos en áreas específicas.

El vídeo ilustra un caso en el que Naoe encarga a un explorador que investigue informes sobre samuráis rebeldes que preocupan a los ciudadanos de Kioto.

Esta característica se parece a Assassin’s Creed: Brotherhood , en la que Ezio recluta asesinos para que lo ayuden en la batalla. Black Flag también introdujo una mecánica que permite a los jugadores enviar naves en misiones para recolectar recursos.

Para Assassin’s Creed: Shadows , los desarrolladores aspiran a sumergir a los jugadores en una «mentalidad de exploración» a través de estas innovadoras incorporaciones.

Además, el extenso mundo del juego está lleno de misterios, lo que a menudo impulsa a Naoe y Yasuke a desviarse del camino principal, descubriendo templos, santuarios y cuevas ocultas en el camino.

Los desarrolladores también han creado varias actividades de juego diseñadas para promover la exploración, la progresión y la adquisición de habilidades entre los jugadores.

Assassin’s Creed: Shadows se lanzará el 15 de noviembre de 2024.

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