Guía completa de todos los autómatas de Zelda: Echoes of Wisdom y cómo obtenerlos

Los autómatas proporcionan una ventaja significativa en Zelda: Echoes of Wisdom , especialmente durante las batallas, donde su daño mejorado puede realmente cambiar el curso de las cosas. A continuación, se incluye una guía detallada sobre cómo desbloquear cada autómata y qué se necesita para crearlos.

En Zelda: Echoes of Wisdom , los autómatas actúan como aliados robóticos que replican a enemigos del mundo real, como los moblins y los tektitas. A diferencia de los enemigos tradicionales, los autómatas poseen habilidades distintivas que los elevan por encima de los ecos estándar.

Algunos autómatas vienen armados con explosivos de área de efecto (AoE) que pueden incinerar a los oponentes, mientras que otros ofrecen generosas recompensas en rupias. Si te interesa mejorar las capacidades de Zelda, es fundamental recolectar todos los autómatas.

Cómo desbloquear autómatas

Zelda fuera del estudio de Dampe
Ubicación del mapa de Dampe's Studio

Los autómatas los construye Dampe, que reside en una choza al noreste del castillo de Hyrule. Su taller permanecerá inaccesible hasta que cierres las grietas en las aguas de Jabul y el desierto de Gerudo .

Después de completar este requisito, Dampe aparecerá en Hyrule y solicitará una reunión en su taller. Una vez que hayas hablado con él, dirígete al estudio de Dampe y acepta la misión secundaria «Explosiones en abundancia» . Esto iniciará la serie de misiones del autómata.

¿Cuántos autómatas hay?

Página de artículos que muestra todos los autómatas en Zelda: Echoes of Wisdom
Nintendo

Los autómatas se pueden seleccionar desde la sección Ecos de tu inventario.

Hay un total de seis autómatas en Zelda: Echoes of Wisdom . Después de que Dampe los construya todos, te recompensará con el brazalete mecánico, un objeto valioso que acorta significativamente el tiempo de cuerda de todos los autómatas.

Todos los autómatas en Zelda: Echoes of Wisdom

Gizmol

Gizmol liberando notas musicales en un campo
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Gizmol es una unidad de área de efecto efectiva capaz de atacar a varios enemigos simultáneamente.

Receta: Ignizol + Caja de música prismática

Para crear Gizmol, coloca un Ignizol en la plataforma y proporciónale a Dampe la Caja de música prismática, que puedes obtener completando carreras de bandera roja en Hyrule Ranch.

¿Qué hace el autómata Gizmol?

Al utilizar Gizmol, es recomendable colocarlo de manera defensiva o en superficies elevadas. Esta estrategia minimiza el daño recibido y maximiza su potencial para eliminar enemigos.

Roboblín

Zelda junto al autómata Roboblin
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El Roboblin utiliza cortes de espada letales para derribar enemigos.

Receta: Espada Moblin Lv.3 + Katana heredada

Para fabricar el Roboblin Autómata, coloca un Sword Moblin de nivel tres en la plataforma y proporciónale a Dampe la Heirloom Katana, que se adquiere al completar desafíos de combate en el Slumber Dojo ubicado en Kakariko Village (al oeste del Castillo de Hyrule).

¿Qué hace el autómata Roboblin?

El Roboblin es un espadachín robótico que realiza cortes de área sustanciales para diezmar a los enemigos. A diferencia del Gizmol, el Roboblin es bastante móvil y busca activamente a los enemigos. Sin embargo, su daño es considerable, mientras que su velocidad de ataque es bastante lenta, lo que significa que puede recibir un daño significativo antes de atacar. Se recomienda escabullirse detrás de los enemigos y luego desplegar el Roboblin para un ataque sorpresa.

Papá en alta mar

Zelda usando el Baba de High-Teku
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El High-Teku Baba posee una mordida temible.

Receta: Bio Deku Baba + Trampa de acero

Para crear el Baba de High-Teku, comienza visitando al entusiasta de las bellotas en el desierto al norte de la ciudad de Gerudo. Completa el desafío de las bellotas dentro del límite de tiempo para recibir la trampa de acero como recompensa. Luego, regresa al taller para entregarle a Dampe la trampa de acero y colocar el Baba de Bio Deku en la plataforma.

¿Qué hace el autómata High-Teku Baba?

El Baba de High-Teku usa sus grandes fauces mecánicas para devorar a sus enemigos por completo, sin dejar rastro. Sin embargo, esto implica que los enemigos derrotados no dejarán caer rupias ni materiales de monstruos, así que piénsalo bien antes de darle cuerda.

Ten en cuenta que el Baba de High-Teku permanece inmóvil, por lo que tendrás que reposicionarlo para que ataque a los enemigos. Esto podría exponer a Zelda a ataques entrantes, por lo que es esencial colocarlo con cuidado.

Jilguero

Autómata jilguero volando alrededor de Zelda
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El jilguero puede acumular rápidamente una riqueza de rupias.

Receta: Cuervo + Abanico Dorado

Para crear el jilguero, primero consigue el abanico dorado del oasis de Gerudo, ubicado al este de la ciudad de Gerudo. Completa una tarea para uno de los NPC que están allí para recibir el abanico. Una vez que tengas el abanico dorado, regresa al estudio de Dampe y preséntalo junto con el eco del cuervo para crear el autómata jilguero.

¿Qué hace el autómata Jilguero?

El jilguero es uno de los autómatas más valiosos de Zelda: Echoes of Wisdom . No solo inflige daño a los enemigos, sino que también te recompensa con rupias cada vez que derrota a un oponente. Además, el pájaro mecánico recogerá las rupias cercanas, lo que te permitirá generar riqueza sin esfuerzo mientras está en funcionamiento.

Gargantas

Tocktorok lanzando piedras a un río
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El Tocktorok lanza ataques explosivos.

Receta: Pulpo de fuego + fuegos artificiales

Tanto el pulpo de fuego como los fuegos artificiales se pueden encontrar en la región del volcán Elden, a la que se accede yendo al sur de la aldea Kakariko. Sin embargo, el eco de los fuegos artificiales solo se puede prescindir de él después de limpiar la grieta en Ciudad Goron, lo que te permite acceder al fabricante de fuegos artificiales. Puedes encontrar el taller en el segundo piso de la tienda de la derecha en Ciudad Goron, donde tendrás que adquirir tierra de pólvora explosiva de las flores doradas al oeste de Ciudad Goron antes de que te proporcione los fuegos artificiales.

Una vez que tengas el Pulpo de Fuego y los Fuegos Artificiales, regresa con Dampe para crear el Autómata Tocktorok.

¿Qué hace el autómata Tocktorok?

Después de activarse, el Tocktorok bombardeará a los enemigos con una vibrante variedad de rocas explosivas. Aunque no es suficiente para causar un gran daño, el Tocktorok lo compensa con una gran velocidad de ataque y la capacidad de prender fuego a los enemigos, lo que resulta especialmente ventajoso contra los enemigos vulnerables al fuego.

Tecnitita

Zelda de pie junto al autómata Techtite
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El Techtite utiliza cohetes para impulsarse en el aire.

Receta: Techtite + Mothula

Las tektitas se pueden encontrar en el río que rodea el castillo de Hyrule y en otros cuerpos de agua, mientras que Mothula se encuentra en los humedales de Faron, al sureste del castillo de Hyrule. Después de adquirir ambos objetos, dirígete a Dampe para crear el autómata de tektita.

¿Qué hace el autómata Techtite?

El autómata Techtite utiliza cohetes integrados para elevarse por los aires y causar daño en área a todos los enemigos cercanos. Si bien esta habilidad puede parecer formidable, el Techtite generalmente se considera el autómata más débil del juego debido a su baja velocidad de lanzamiento, lo que a menudo provoca su destrucción antes de que pueda atacar. Si bien es posible que aún quieras completarlo, es recomendable que te concentres en los otros autómatas.

¿Cuántos autómatas puedes invocar?

Zelda de pie junto a Lynel y Roboblin
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Combinar Autómatas con Ecos puede mejorar significativamente el daño que provocas.

Solo se puede invocar un Autómata a la vez . Sin embargo, a diferencia de los Ecos, los Autómatas no requieren energía Tri para invocarse , lo que te permite desplegar un Autómata junto con tus Ecos. Esta táctica puede aumentar en gran medida tu daño por segundo (DPS), lo que te proporciona la ventaja necesaria para derrotar a los jefes más desafiantes.

Cómo reparar autómatas

Precios fijos de Dampe Automaton
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Reparar tus autómatas requerirá una cantidad sustancial de rupias.

Si tu autómata sufre daños en combate, dirígete al estudio de Dampe . Él reparará tus autómatas por una tarifa de 25/35/50 rupias o a cambio de una piedra de monstruo .

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