Destiny 2: Nerf al modo agachado: los desarrolladores crean un campo de juego más justo para los jugadores

Los Guardianes están de celebración tras el anuncio de los desarrolladores de Destiny 2 de que debilitarán el spam al agacharse, nivelando efectivamente el campo de juego para los jugadores de consola y PC.

El modo de juego Jugador contra Jugador (PvP) ha sido durante mucho tiempo un aspecto complejo de Destiny 2. Dado que el juego hace hincapié en la adquisición de armas con tiradas aleatorias y diferentes ventajas, lograr el equilibrio entre PvP y PvE ha sido un desafío para Bungie. Un arma puede tener un rendimiento deficiente en PvE pero dominar en PvP, y viceversa.

Como parte de la próxima expansión, The Final Shape, Bungie se ha centrado principalmente en completar la narrativa general del juego de disparos y saqueo. Este cambio ha llevado a poner menos énfasis en los modos PvP como Gambit, aunque sigue satisfaciendo las preferencias de los jugadores PvE.

Ahora, con el lanzamiento de Episodes: Revenant en el horizonte, se han introducido una variedad de ajustes PvP, y un cambio significativo generó comentarios positivos dentro de la comunidad.

Guardianes enfrentándose en el modo PvP del Crisol de Destiny 2.
Bungie

El uso excesivo de agacharse recibirá un nerf significativo en Destiny 2 cuando se lance Episode: Revenant.

Los desarrolladores de Destiny 2 han anunciado modificaciones al spam de agacharse para Episodes: Revenant. A partir del nuevo episodio, habrá un límite impuesto en la cantidad de acciones de agacharse que los jugadores pueden ejecutar cada segundo. Este cambio tiene como objetivo «igualar Hold to Crouch con Toggle Crouch en términos de su comportamiento», como se indicó en el TWID del 26 de septiembre .

“Nuestro objetivo es reducir la cantidad de ataques de agachamiento no dirigidos, ya sea de forma manual o mediante macros, que se producen al jugar en el Crisol, y podemos ajustar aún más el valor si es necesario para evitar este comportamiento”, explicó el blog.

Los guardianes han respondido positivamente a este cambio, ya que disminuye las habilidades de los jugadores para manipular sus hitboxes y también crea un entorno más justo para los jugadores de consola, que a menudo se enfrentan a los ximmers.

Felicitaciones a Bungie por implementar este cambio. Nunca pensé que lo vería, pero estoy muy gratamente sorprendido. por u/iblaise en Destiny2

“Bien, ahora la gente tiene que jugar en modo normal para ganar dinero en lugar de depender de la manipulación de la hitbox”, comentó un guardián. “Muy bien”, asintió otro.

Muchos jugadores de consola expresaron su entusiasmo, anticipando una ola de reacción de los ximmers en el subreddit una vez que la actualización esté disponible.

«Van a haber muchos Ximmers enviando spam al sub cuando esté disponible», señaló un usuario. «Muchos fanáticos de los Xim con SMG van a perder la cabeza», señaló otro con entusiasmo.

Esta actualización representa un nerf significativo para cualquiera que use macros de entrada para facilitar el agacharse en el juego, una práctica que Bungie ha estado abordando activamente.

Es importante tener en cuenta que este cambio no afectará a las actividades de PvE ni a las de teabagging, lo que permitirá a los jugadores expresar su naturaleza competitiva sin restricciones durante los encuentros que no sean PvP. Simplemente evita agacharte repetidamente durante los tiroteos.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *