Comprender las almas no seguras en estado de bloqueo: definición y medidas de seguridad

Las almas no protegidas juegan un papel crucial en Deadlock; este artículo profundiza en qué son las almas y los mejores momentos para protegerlas.

El esperado juego de Valve, Deadlock, se encuentra actualmente en acceso anticipado. Este shooter de héroes 6v6 incorpora elementos MOBA, lo que permite a los jugadores interactuar con una gran cantidad de personajes (consulte nuestra lista de niveles para ver las clasificaciones).

El objetivo principal es destruir al Patrón del equipo enemigo, lo que requiere que los jugadores recolecten Almas y, específicamente, Almas no aseguradas para mejorar sus capacidades. Las Almas no aseguradas pueden ser más difíciles de obtener, así que aquí tienes todo lo que necesitas saber.

Jungle Creeper siendo derrotado en Deadlock
Fuente: Dexerto / Valve

Derrotar a los Jungle Creepers en Deadlock te permite recolectar almas no aseguradas.

¿Qué son las almas no seguras?

Las almas no aseguradas actúan como moneda de cambio en Deadlock y se utilizan para comprar nuevas habilidades y mejoras . Son esenciales para subir de nivel a tu personaje.

Al igual que otras almas en este juego de disparos de héroes, las almas no aseguradas se pierden al morir , lo que permite que tus aliados o enemigos las recojan.

Cómo proteger almas no protegidas en Deadlock

Puedes adquirir almas no seguras en campamentos de enredaderas neutrales y cajas .

El método más sencillo para conseguirlos es derrotar a los Creepers repartidos por el mapa . Estos minions se pueden encontrar en varios campamentos de Creepers , clasificados en tres niveles:

  1. Los Creepers de nivel 1 son los más fáciles de derrotar y están disponibles a los dos minutos de iniciada la partida.
  2. Los Creepers de nivel 2 representan un desafío un poco mayor , pero valen la pena el esfuerzo, ya que aparecen a los siete minutos de juego.
  3. Los Creepers de nivel 3 son los más formidables y también aparecen después de siete minutos .

A continuación, encontrará un diagrama completo de todos los campamentos de Creeper y sus respectivos niveles:

Todos los campamentos de Creepers en Deadlock
Fuente: Dexerto / Valve

Hay numerosos campamentos de Creepers disponibles en todo el mapa Deadlock.

Hay seis campamentos de Creepers de nivel 1 ubicados en el mapa, que se identifican por un solo triángulo. Los campamentos de nivel 2 , que son los más numerosos, consisten en 25 campamentos marcados por un triángulo y una línea debajo de él.

Por último, hay ocho campamentos de Creepers de nivel 3, que son considerablemente difíciles de derrotar al principio del juego y que se reconocen por un ícono triangular con dos líneas debajo.

Saldo de almas no aseguradas en punto muerto
Fuente: Dexerto / Valve

Las almas no aseguradas disminuyen gradualmente y se agregan a su saldo general de almas con el tiempo.

Al derrotar a los Creepers y reclamar almas no seguras, notarás que los números disminuyen junto a tu total de almas. Con el tiempo, estas almas no seguras pasarán a un estado seguro.

Las almas no aseguradas se añadirán a tu recuento total de almas una vez que el temporizador expire , por lo que no es necesario realizar ninguna otra acción para asegurarlas; solo espera y evita morir mientras tanto. Sin embargo, si estás cerca de la eliminación, es recomendable gastarlas de inmediato, ya que las almas no aseguradas se perderán al morir.

Cuándo cultivar almas no seguras

Piensa en Almas no aseguradas como un objetivo adicional opcional al que debes dar prioridad siempre que encuentres tiempo libre en un carril.

Un buen ejemplo es el avance de carril posterior a un ataque exitoso. Si acabas de eliminar una oleada de soldados enemigos y tu oponente de carril está ocupado defendiendo, un breve desvío hacia el campamento de jungla más cercano puede ser un uso productivo del tiempo.

Un ejemplo de un estado de carril perfecto para cultivar almas no seguras de Deadlock

Cultiva almas no aseguradas de manera efectiva cuando tu oponente es empujado hacia su carril.

Limpiar con éxito un campamento no solo le niega al equipo contrario la oportunidad de recolectar esas almas no aseguradas, sino que también aumenta la cantidad de almas que puedes gastar. Obtener una ventaja temprana en la granja contra tu oponente de línea es vital.

Por el contrario, si frecuentemente te atrapan en ganks sin seguridad garantizada fuera de tu línea, una estrategia alternativa es dejar que el enemigo cultive Almas no aseguradas y luego planear una emboscada para robar sus recompensas después.

Ambos enfoques conllevan riesgos, lo que hace que el conocimiento de los mapas sea esencial para tomar decisiones informadas.

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