Notas preliminares del parche 14.20 de League of Legends: mejoras para Yone y Yasuo, nerfs de objetos de mago y actualizaciones adicionales

Notas preliminares del parche 14.20 de League of Legends: mejoras para Yone y Yasuo, nerfs de objetos de mago y actualizaciones adicionales

<p>El parche 14.20 de League of Legends es la continuación de una de las actualizaciones más importantes de LoL hasta la fecha, que incluye ajustes a más de 100 elementos de diversas maneras. A medida que se desarrolla el Mundial 2024, los cambios en LoL persisten.

Es posible que este parche no sea tan extenso como el anterior, ya que se centra en mejoras y debilitaciones menores para ajustar ciertos campeones y objetos después del parche 14.19. Sin embargo, es importante señalar que este parche no es insignificante.

Numerosos campeones recibirán pequeñas mejoras o debilitaciones, y se han aplicado debilitaciones considerables a algunos objetos y a Agarre del inmortal, lo que reduce la eficacia de esta runa. Recuerda que estas son notas preliminares del parche y están sujetas a ajustes antes del lanzamiento oficial.

A continuación se muestran las notas iniciales del parche 14.20 de League of Legends:

Notas preliminares del parche 14.20 de LoL

League of Legends Inksplash Prestigio de Yasuo
Juegos antidisturbios

Campeones

Afelios

Estadísticas base:

  • HP base aumentado: 580 >>> 600

Pasiva: El sicario y el vidente

  • Se aumentó la bonificación de AD por rango: 4,5/9/13,5/18/22,5/27 >>> 5/10/15/20/25/30

Caitlyn

Estadísticas base:

  • Relación de velocidad de ataque aumentada: 0,61 >>> 0,625

P: Pacificador de Piltover

  • Daño al objetivo secundario aumentado: 50% >>> 60%

Corki

P: Bomba de fósforo

  • Coste de maná ajustado: 80 >>> 60/65/70/75/80

W: Valquiria

  • Se agregó una bonificación de escala de AD del 150 %

E: Ametralladora Gatling

  • Coste de maná ajustado: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70

doctor mundo

E: Traumatismo por objeto contundente

  • HP máximo en AD adicional: 2-3,4 % >>> 2-3 %

Jhin

Estadísticas base:

  • El crecimiento de AD por nivel disminuyó: 4,7 >>> 4,4

R: Llamada al telón

  • Daño base disminuido: 64/154/244 >>> 64/128/192

Lee Sin

Estadísticas base:

  • AD base aumentada: 66 >>> 69 (bueno)

Mordekaiser

Q: Obliterar

  • Bonificación de daño de aislamiento reducida: 40/45/50/55/60 % >>> 30/35/40/45/50 %

Panteón

W: Bóveda de escudos

  • Daño máximo de HP aumentado: 5/5,5/6/6,5/7 % >>> 6/6,5/7/7,5/8 %

Amapola

Pasiva: Embajador de hierro

  • Enfriamiento aumentado: 13/10/7 >>> 16/12/8

P: Impacto del martillo

  • Se aumentó el límite de daño de los monstruos: 30/60/90/120/150 >>> 50/80/110/140/170

Hendido

P: Alas rotas

  • Daño aumentado: 15/35/55/75/95 (+50/55/60/65/70% AD total) >>> 45/75/105/135/165 (+65/70/75/80/85% AD adicional)

Shyvana

W: Agotamiento

  • Se redujo la escala de AP de velocidad de movimiento: 12 % >>> 10 %

E: Aliento de llamas

  • DPS terrestre de la forma definitiva disminuido: 60-120 >>> 40-100

R: El descenso del dragón

  • Relación AP disminuida: 130% >>> 80%

Chamuscado

Estadísticas base:

  • Crecimiento de armadura por nivel reducido: 4.7 >>> 4.2

Skarner

  • Daño máximo de HP ajustado: 5-11% >>> 5-9%

E: El impacto de Ixtal

  • Se redujo la escala del % de HP máximo: 8 % >>> 6 %

Traindamer

Estadísticas base:

  • Relación de velocidad de ataque aumentada: 0,67 >>> 0,694
  • Aumento del crecimiento de la armadura por nivel: 4,3 >>> 4,8

Udyr

Q: Garra salvaje

  • Se redujo el daño adicional del monstruo despertado: 20 >>> 15

E: Estampida ardiente

  • Velocidad de movimiento disminuida: 30/37/44/51/58/65% >>> 25/31/37/43/49/55%

pesa

W: Materia oscura

  • Se redujo la escala de AP: 70/80/90/100/110 >>> 60/70/80/90/100

Yasuo

Q: Tempestad de acero

  • Daño crítico aumentado: 80% >>> 90%

R: Último aliento

  • La bonificación de penetración de armadura en los golpes críticos aumentó: 50 % >>> 60 %

De nuevo

P: Acero mortal

  • Daño crítico aumentado: 80% >>> 90%

Elementos

Cenizas predestinadas

  • DPS de monstruo disminuido: 25 >>> 20

El tormento de Liandry

  • Se redujo el límite de DPS de los monstruos: 50 >>> 40

El compañero de Luden

  • Daño de fuego aumentado: 60% +4% AP >>> 75 +5% AP
  • Daño repetido disminuido: 50% >>> 20%
  • Daño máximo de un solo objetivo: 210 + 14 % AP >>> 150 + 10 % AP

Navaja estática

  • Velocidad de ataque disminuida: 40% >>> 35%

Marejada ciclónica

  • AP disminuido: 95 >>> 90
  • Daño de borrasca: 150 (+15 % AP) >>> 125 (+10 % AP)

El coleccionista

  • AD disminuyó: 60 >>> 50
  • Costo disminuido: 3400 >>> 2950

Malla de espinas

  • Armadura disminuida: 80 >>> 75
  • Daño de espinas disminuido: 15 (+15% de armadura adicional) >>> 20 (+10% de armadura adicional)

Yun Tal Flechas Salvajes

  • AD disminuyó: 65 >>> 60
  • Daño por sangrado disminuido: 70 >>> 60
  • Costo disminuido: 3200 >>> 2950

Runas

El dominio de lo inmortal

  • Curación ajustada: 3 (+1,2 % HP máx.) >>> 1,3 % HP máx.
  • HP máximo por acumulación: 7 cuerpo a cuerpo/4 a distancia >>> 5 cuerpo a cuerpo/3 a distancia

Capa de Nimbus

  • Velocidad de movimiento aumentada: 12-35% >>> 14-40%

Fuente

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