Al utilizar configuraciones de final de juego meta, las batallas contra jefes mundiales en Diablo 4 pueden volverse monótonas. Sin embargo, un pequeño ajuste tiene el potencial de reavivar la emoción en estos encuentros.
A pesar de su popularidad inicial y su atractivo como contenido desafiante para que los jugadores se agrupen y derroten, los jefes mundiales en Diablo 4 han perdido su chispa y popularidad después de un año desde el lanzamiento del juego.
El factor principal que contribuye a esta alteración es la aparición de construcciones muy defectuosas que son capaces de causar enormes cantidades de daño con un solo golpe. Por ejemplo, después de la temporada 2, la construcción Bárbaro del Martillo de los Antiguos tenía la capacidad de derrotar a casi todos los jefes del juego con un solo ataque.
A pesar de la constante evolución del metajuego de Diablo 4, siempre ha habido configuraciones que pueden derrotar fácilmente a los jefes mundiales de un solo golpe en el ARPG. Como resultado, la mayoría de las batallas contra los jefes mundiales ahora son breves y rápidas.
Sin duda, esto crea una experiencia aburrida y poco interesante, pero agregar versiones de Eco Tormentado de los Jefes del Mundo podría ser potencialmente la solución más efectiva. Para brindar contexto, los Ecos Tormentados son versiones mejoradas de los jefes Uber en el nivel 200, que poseen una fuerza significativamente mayor que sus contrapartes regulares.
Luchar contra jefes mundiales en Diablo 4 fue una de las actividades más populares en el lanzamiento.
La idea de enfrentarse a un Avaricia Atormentada o un Ashava en batalla es sin duda apropiada, ya que incluso los jugadores más hábiles tendrían que planificar y prepararse antes de desafiarlos. Además, si Blizzard implementara un sistema de recompensa satisfactorio por derrotar a estos jefes, seguramente atraería a los jugadores a volver a participar en las carreras de World Boss.
El Redditor conocido como ‘Secret_Cat_2793’ hizo una propuesta similar a los desarrolladores del juego en el subreddit de Diablo 4, sugiriendo la inclusión de una versión Tormented de World Bosses en el juego. Según el póster original, el World Boss actual en WT4 es demasiado fácil y es derrotado en segundos.
Como expresaron otros en la misma página, creo que implementar un Jefe Mundial Atormentado con mecánicas desafiantes, similar a un Jefe de Pozo, requeriría una cantidad específica de jugadores y daría como resultado un mayor botín y recompensas de oro.
Otro jugador sugirió: “Quizás un sistema de invocación que pueda transportarte a la arena de un jefe en un mundo atormentado. Creo que sería una gran idea”.
Aún está por determinar cómo abordará Blizzard la situación de los jefes del mundo en el futuro. Sin embargo, han asegurado a los jugadores que el DLC Vessel of Hatred introducirá un modo de juego tipo raid, lo que sugiere la posibilidad de batallas más exigentes en el futuro cercano.
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