En el mundo de Pokémon TCG Pocket, el reciente lanzamiento de la expansión Isla Mítica ha renovado el previamente establecido mazo Arbok x Weezing, introduciendo una formidable nueva estrategia capaz de contrarrestar los mazos dominantes de Mew ex.
Anteriormente celebrado en el meta de Genetic Apex por su combinación letal de veneno, el dúo Arbok-Weezing ha enfrentado desafíos en la expansión Mythical Island debido a la aparición de nuevos y poderosos contendientes como Celebi ex, Mew ex y Aerodactyl ex. Sin embargo, los jugadores que carecen de las cartas de primer nivel o que participan en sesiones de juego gratuito aún pueden tener éxito usando el asequible mazo Weezing x Scolipede.
Baraja Optimal Scolipede x Weezing
Esta baraja económica, desarrollada por clydestrife , está estructurada en torno a Pokémon de tipo Siniestro, con Scolipede y Weezing formando la estrategia principal para asegurar victorias. A continuación, se incluye un resumen de las cartas esenciales incluidas en esta baraja:
Pokémon | Cantidad | Tipo |
---|---|---|
venipeda | 2 | Oscuro |
Torbellino | 2 | Oscuro |
Scoliped | 2 | Oscuro |
Koffing | 2 | Oscuro |
Riego | 2 | Oscuro |
Ensalada | 1 | Fuego/Básico |
A quien | 2 | Seguidor |
Investigación del profesor | 2 | Seguidor |
Pokebola | 2 | Artículo |
Hoja | 1 | Seguidor |
Velocidad X | 1 | Seguidor |
Sabrina | 1 | Seguidor |
Estrategias para la baraja Scolipede x Weezing
Este mazo Scolipede-Weezing toma prestados elementos estratégicos de la configuración anterior de Arbok-Weezing, reforzados con cartas recién introducidas de la expansión Mythical Island. La estrategia principal se basa en hacer evolucionar rápidamente a Koffing a Weezing, aprovechando así la habilidad de Weezing, Fuga de gas, para envenenar a los adversarios.
Con Gas Leak, que reduce gradualmente la salud de tu oponente en 10 por turno, combinado con un ataque Tackle que inflige 40 de daño, la presión aumenta. Si bien esto puede parecer mínimo, los impresionantes 110 HP de Weezing le permiten resistir golpes de cartas EX, mientras que también inflige 20 de daño adicionales a los mazos predominantes de Mewtwo ex y Mew ex.
La capacidad de absorber daño es crucial, especialmente para preparar tu Scolipede de segunda fase, que puede potenciarse con dos cartas de energía. Si la salud de Weezing comienza a disminuir, utiliza a Koga para devolverlo a tu mano y así eliminar todo el daño. Lo ideal es mantener un Koffing en la banca, listo para evolucionar a un nuevo Weezing para que te quede estancado durante más tiempo.
Una vez que Scolipede esté establecido, retira a Weezing y desata Venoshock, que inflige un daño devastador de 120. Recuerda que el daño potencial total de Venoshock depende de que el Pokémon del oponente esté envenenado, lo que refuerza la importancia de comenzar con Weezing.
Si no tienes cartas de Koga y necesitas retirarte, considera usar Velocidad X y Hoja para anular el costo de retirada. Además, si poner en juego a Scolipede resulta difícil, Salandit puede ser ventajoso con su ataque de baja energía a un costo de solo una energía, causando 50 de daño.
Debilidades de la baraja
Una de las vulnerabilidades más notables de este mazo reside en el lento proceso evolutivo de Scolipede, que puede retrasar su efectividad. Además, si no consigues robar a Weezing o te enfrentas a una mano llena de cartas de la fase dos, demorarte se convierte en un desafío importante.
Además, este mazo tiene problemas contra Pokémon de tipo Lucha, lo que hace que los encuentros con formidables mazos de Golem sean particularmente problemáticos. Además, la amenaza de Aerodactyl ex es muy grande, ya que su habilidad Ley Primordial puede impedir que los jugadores evolucionen a sus Pokémon activos, lo que representa una amenaza directa para tu estrategia para incorporar a Weezing y Scolipede.
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