Alan Wake 2: Iniciación 5 – Tutorial de la habitación 665

Alan Wake 2: Iniciación 5 – Tutorial de la habitación 665

Si bien el capítulo anterior, muy musical , de Alan Wake 2 se desarrolló de manera similar a Iniciación 1: Late Night, lo mismo puede decirse de Iniciación 5: Habitación 665. Este capítulo sigue bastante de cerca el flujo de Iniciación 2: Casey . Los jugadores de Alan Wake 2 tendrán que investigar varias escenas, activar Echos para aprender nuevos hilos de la historia y luego colocarlos para avanzar en la historia.

Afortunadamente, Iniciación 5: Habitación 665 es mucho menos laberíntica y es más fácil saber adónde ir y qué hacer. Sin embargo, puede resultar difícil navegar por el hotel, ya que una puerta puede conducir de repente a otro piso sin previo aviso. Así es como los jugadores pueden completar con éxito este capítulo.

Este tutorial contiene spoilers, por lo que los jugadores deben proceder con precaución.

Siga los letreros de neón

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Al comenzar este capítulo, continúe siguiendo las señales de Mirror Peak Bar, ya que son la única forma de llegar al Oceanview Hotel. Si bien hay un lugar donde los jugadores pueden insertar una luz de la lámpara del ángel, primero querrán ir al callejón cercano para encontrar una palabra de poder.

Pase por la puerta para regresar al letrero de Mirror Peak Bar. Coloque una luz en la farola cercana para revelar una puerta para el Mirror Peak Bar. Atraviesa la puerta para llegar a la cima del techo cercano. Gira a la izquierda y baja la escalera. Sigue este camino para llegar a una luz que puede ser captada por la Lámpara del Ángel. Arrástrate bajo el andamio cercano para encontrar otra escalera.

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Más adelante, los jugadores se encontrarán con un grupo de sombras y algunos poseídos. Ocúpate de ellos y luego usa la linterna para eliminar la oscuridad que bloquea la puerta. Más allá de la puerta, busca una tienda de campaña hecha de cartón y atraviesa. Pasa la puerta y ve a la izquierda hacia las escaleras para encontrar un punto de guardado . Sube la escalera al lado del punto de guardado y luego sube por otra escalera.

En estos techos, los jugadores encontrarán más luces que deberán mover. Busque una puerta con un anuncio de una película de Alex Casey como el de la imagen de arriba. Asegúrate de poner una luz encima de esta puerta. Si bien el entorno no cambia drásticamente, sí cambia el lugar donde va la puerta. Baja las escaleras pasando el mural en la pared. Este camino conducirá a una entrada alternativa al hotel Oceanview.

Cómo encontrar el código de puerta del hotel Oceanview

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Antes de hacer cualquier otra cosa, dirígete hacia el Mirror Peak Bar. Inserta una luz de la lámpara del ángel para abrirla. Una vez dentro del bar, quita la luz y coge la escopeta . Varios Poseídos aparecerán poco después, y la escopeta puede deshacerse de ellos fácilmente.

La puerta del Oceanview Hotel requiere un código. El código se puede encontrar en el menú de la barra en Mirror Peak Bar. El código de la puerta es 2550 , que es lo que aparentemente cuesta un cóctel con vista al mar. Escriba este código en el teclado para acceder al hotel.

Explora el hotel con vista al mar

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Justo en la entrada, no hay mucho que los jugadores puedan encontrar. Continúe siguiendo la serie de pasillos hasta llegar a un conjunto de puertas dobles. Justo más adelante está la puerta de la habitación 665, que es donde los jugadores intentan ir. Abre la puerta y entra.

Hay un proyector de películas en esta sala. Actívalo y luego acércate a la pantalla para activar una escena de acción en vivo . Después de que termine la escena, sal al final del pasillo directamente frente a la habitación 665 y luego ve a la derecha al balcón. Enfoca los dos puntos para activar el Eco. Ingrese al ascensor una vez que se abra y baje al vestíbulo. Antes de ir al guión gráfico, ingresa a la cabina de check-in para activar un Echo.

Encuentra el sitio del asesinato

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Vaya al guión gráfico y coloque el ritual previo al espectáculo en la escena del vestíbulo de entrada. Una vez que la escena cambie, regrese a la cabina de check-in y tome el mapa en la pared. La Oficina es un punto de guardado, por lo que es posible que los jugadores quieran utilizarla antes de continuar. En la habitación 111, hay una caja con suministros y también hay una caja de herramientas en el baño. En el extremo norte del pasillo del primer piso, hay otra escena llamada “Escena Final”.

Coloque el hilo de la historia del Ritual previo al espectáculo en la escena para que aparezca un cuadro. Examínelo para encontrar una llave para la habitación 104. Vaya a la habitación 104 y use la llave para entrar. En una extraña forma de lógica onírica, entrar por una puerta del baño de la habitación 104 y luego salir por la otra lleva a los jugadores a la habitación 225, donde hay otro punto de guardado.

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En el pasillo del segundo piso, hay dos flechas que se pueden ver al iluminar el suelo con la linterna. Uno apunta a la habitación 224 mientras que el otro apunta a la habitación 223. Varios Poseídos emergen de la habitación 223, así que prepárate para una pelea. La habitación 223 tiene algunos suministros útiles, mientras que en la habitación 224 hay un televisor con un anuncio de Night Springs.

El baño de la habitación 224 está bloqueado por un tablero, pero el tablero puede ser destruido con dos disparos del Revólver. Ve al baño y mira a lo largo de la pared para encontrar una Palabra de poder . En la habitación 219, hay una luz que se puede tomar con la Lámpara del Ángel. Al hacerlo, se revela una puerta. Revíselo para ser transportado (ya que el Lugar Oscuro parece operar según la lógica de los sueños) a una escena de la Sala de ensayo que está conectada a la Sala 202. Coloque el hilo de la historia del Ritual previo al espectáculo en esta escena recién descubierta. Esto activará un eco que revelará un hilo de la historia.

ir al salón de baile

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En este punto, el objetivo se actualiza y los jugadores tendrán que ir al salón de baile para avanzar en la historia. Vuelve por la puerta que conduce a la sala de ensayo y dirígete al pasillo del segundo piso. Desde allí, baja hacia el salón de baile.

Justo dentro del salón de baile, hay un punto de guardado junto con una llave para la habitación 101. Dirígete al salón de baile, regresa al Story Board y coloca el hilo de la historia encantada en la escena. Acércate a la máquina de escribir en el escenario para activar un Eco que desbloquea el hilo de la historia del Diablo. Coloque el hilo de la historia del Diablo en esta escena. Enfréntate a los poseídos en esta habitación y luego regresa al primer piso.

Antes de continuar, desbloquea la habitación 101. Esta sala contiene un video y una maleta llena de suministros. Vuelve al vestíbulo de entrada y usa el hilo de la historia del Diablo para abrir un camino. Sube las escaleras y activa el Eco. Sigue siguiendo el rastro de sangre para llegar a una habitación con otro Echo. Los jugadores sabrán que están en el lugar correcto cuando encuentren una puerta rodeada de cuerpos.

Huir de la presencia oscura

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Al igual que en un capítulo anterior, los jugadores deben huir de la Presencia Oscura . El giro aquí es que eventualmente, de repente, se teletransportará justo en frente de los jugadores. Date la vuelta y sigue corriendo. Pasa varios grupos de sombras y dirígete a un punto de guardado, que es donde la Presencia Oscura abandona la persecución.

Continúe por la puerta de adelante y diríjase hacia la habitación 108. Utilice el hilo de la historia de Climax para acceder a la siguiente área. Una vez en el baño, interactúa con la bañera para activar una escena. Después de eso, diríjase hacia la salida del hotel y salga. Afuera hay un eco que se puede activar. Justo enfrente hay una sala de guardado que permitirá a los jugadores continuar con el siguiente capítulo o cambiar a Saga.

Alan Wake 2 ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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