Blizzard ha anunciado los cambios que llegarán en la actualización 2.0 al sistema de dificultad mundial de Diablo 4, que tendrán un impacto significativo en el juego.
Durante el Campfire Chat para la actualización 2.0 del 29 de agosto, se anunciaron una variedad de características y mejoras interesantes, incluido un límite de nivel más alto, habilidades de clase adicionales y el resurgimiento de las palabras rúnicas de Diablo 2.
Además, el sistema de dificultad actualizado sorprendió a los fans y trajo consigo cambios significativos. En este artículo, detallaremos todas las nuevas características y cambios en las dificultades de Diablo 4 que se implementarán en la actualización 2.0, que se lanzará en octubre.
Comprender las dificultades estándar y tormento de Diablo 4 2.0
Este juego de rol de acción se aleja del término «Niveles del mundo» y opta por el nombre de Dificultades. Actualmente hay ocho tipos distintos , cuatro de los cuales pertenecen a la categoría Estándar y los cuatro restantes se clasifican como Tormento .
Las notas del parche 2.0 de Diablo 4 para la temporada 6 incluyen los niveles de dificultad estándar, que tienen como objetivo fortalecer a tu personaje a medida que trabajas para alcanzar el nuevo nivel máximo de 60. Esto también te permite obtener 10 puntos de habilidad adicionales en comparación con la cantidad habitual.
Desafíos comunes
Estas son todas las dificultades estándar descritas según su método de funcionamiento:
- Casual : modo relajado para jugadores que buscan una experiencia más tranquila.
- Desafiante : Un nivel de dificultad más alto, pero aún manejable.
- Experto : un modo de alta intensidad que desafía a los jugadores con intensos encuentros de combate.
- Penitent ofrece una experiencia intensa y peligrosa que no es apta para los débiles de corazón.
Al igual que en los niveles mundiales, a medida que avances a niveles de dificultad más altos, la EXP y el oro que obtengas también aumentarán. Algunos niveles pueden tener requisitos que se deben cumplir antes de poder desbloquearlos.
- Tanto el modo Normal como el Difícil se desbloquean automáticamente.
- Se debe completar el prólogo de la campaña para desbloquear el nivel Experto .
- Penitente estará disponible en el nivel 50.
Cabe señalar que las notas del parche no indicaron explícitamente que es necesario completar una mazmorra de Capstone para desbloquear la dificultad Penitent. Por lo tanto, no se sabe con certeza si este requisito sigue vigente o si la dificultad Penitent está disponible automáticamente al alcanzar el nivel 50.
Dificultades del tormento
Las dificultades de Tormento de Diablo 4 aportan un nuevo nivel de desafío al juego y marcan el verdadero comienzo de tu viaje. A medida que subas de nivel en el Tormento, también avanzarás por el Pozo de los Artífices.
A medida que avances a niveles más altos del Pozo, también aumentará tu acceso a dificultades de Tormento más altas. Con un nivel de Tormento más alto, puedes esperar recibir mayores recompensas, pero prepárate también para enemigos más duros.
El siguiente es el método para desbloquear cada dificultad de Tormento:
- Para alcanzar Tormento I, los jugadores primero deben desbloquear los niveles 1 a 20 del Pozo en el nivel 60 y luego completar con éxito el nivel 20 del Pozo.
- Para lograr Tormento II, uno debe conquistar el nivel 35 del Pozo.
- Para conquistar el nivel 50 del Pozo, los jugadores deben derrotar con éxito a Tormento III.
- Para conquistar el nivel 65 del Pozo, uno debe completar el Tormento IV.
A lo largo de cada nivel de dificultad Tormento, prevalece un nuevo tipo de peligro llamado Maldiciones .
- El primer nivel de Tormento reduce la armadura en 250 y todas las resistencias en un 25%.
- Tormento II: Reduce la armadura en 500 y toda la resistencia en un 50%.
- En la dificultad Tormento III, hay una reducción de 750 de Armadura y una disminución del 75% en Toda Resistencia.
- En la dificultad Tormento IV, hay una reducción de 1000 de Armadura y una disminución del 100% en Toda Resistencia.
Los fanáticos deben tener en cuenta que los monstruos ya no tendrán su nivel visiblemente mostrado. En cambio, se ajustarán para coincidir con su dificultad actual, lo que dará como resultado una experiencia más desafiante a medida que avance a niveles más altos. Este cambio tiene como objetivo hacer que todos los enemigos se sientan más fuertes y formidables a medida que los jugadores enfrentan desafíos más difíciles.
La información brindada cubre todos los detalles necesarios sobre las nuevas dificultades estándar y de tormento en Diablo 4 2.0. Junto con estas actualizaciones, Blizzard también anunció la introducción de impresionantes objetos únicos míticos y una renovación del sistema Paragon.
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