Las entradas principales de la serie Final Fantasy presentan un diseño de logotipo uniforme creado por el artista Yoshitaka Amano, que incluye no solo el título del juego, sino también personajes e imágenes que son importantes para sus respectivas historias. El significado exacto detrás de estos logotipos no siempre es evidente, pero todos muestran algo clave para su respectivo juego.
El diseño del logotipo de Final Fantasy no se consolidó hasta FF4. Los tres juegos originales inicialmente usaban un diseño totalmente diferente, con una fuente mucho más rara que no presentaba imágenes adicionales. Y aunque Amano trabajó en la serie Final Fantasy desde el principio, el diseño de su logotipo no se presentó hasta FF4, y los primeros tres juegos recibieron retroactivamente nuevos logotipos junto con los lanzamientos.
El logotipo de Final Fantasy I presenta al guerrero de la luz
El diseño de Amano para FF1 se introdujo con el remake de Final Fantasy Origins en PS1. El logotipo muestra al Guerrero de la Luz, que se basa en el arte conceptual creado para FF1. Curiosamente, este diseño se convirtió en la encarnación predeterminada del protagonista de FF1, aunque el juego no tiene uno, ya que el jugador forma un grupo de aventuras basado en trabajos. Tetsuya Nomura luego refinaría este diseño para usarlo en la serie Dissidia, donde el Guerrero de la Luz actúa como representante de FF1.
Se lanzó un segundo logotipo para el vigésimo aniversario de FF1, que se ha utilizado en múltiples proyectos desde entonces. Es una imagen similar del Guerrero de la Luz, aunque esta vez está de frente. Esta encarnación del Guerrero de la Luz también se ve en Stranger of Paradise, aunque es un enemigo en ese juego, ya que el jugador controla a Garland: el enemigo principal de FF1.
El logo de Final Fantasy 2 presenta al emperador Mateus
Al igual que FF1, FF2 recibió un logotipo de Amano como parte del lanzamiento de Final Fantasy Origins en PS1, y el logotipo anterior contenía texto. A diferencia del logotipo de FF1, FF2 presenta al principal antagonista del juego: el emperador Mateus. La pose de la barbilla levantada hace referencia a su absoluta creencia en su destino para gobernar a los demás, lo que hace tanto en la vida como en la muerte.
FF2 también recibió un logotipo de 20 aniversario, con el Emperador Mateus mirando hacia la derecha. Esto contrasta con el logotipo de FF1, donde el Guerrero de la Luz miraba hacia la izquierda en la obra de arte original antes de cambiar a mirar hacia adelante en el arte del 20.º aniversario.
Final Fantasy 3 cuenta con un guerrero de la luz de doble empuñadura
Los fanáticos de Final Fantasy fuera de Japón tuvieron que esperar mucho tiempo para jugar FF3, ya que no recibió una nueva versión hasta que llegó a Nintendo DS en 2006. La obra de arte de Amano creada para el juego presenta a un Guerrero de la Luz empuñando dos espadas, posiblemente haciendo referencia al increíblemente poderoso trabajo Ninja que se puede desbloquear cerca del final del juego. A diferencia del Guerrero de la Luz de FF1, el personaje de FF3 no se usó como base para el representante de Dissidia del juego, que se basó en el trabajo de Onion Knight.
La obra de arte de Final Fantasy 4 presenta a Kain Highwind y Golbez
FF4 fue el primer juego de la serie en utilizar la obra de arte de Amano. El logotipo es sencillo y presenta a Kain Highwind posando con su lanza. Kain es uno de los personajes principales de FF4 y actúa como miembro del grupo, enemigo y rival en diferentes puntos de la historia. Otros Dragones a menudo hacen referencia a la pose de Kain en el logotipo a lo largo de la serie mientras se para en una pierna y sostiene una lanza.
Cuando se rehizo FF4 en Nintendo DS con gráficos 3D completos y sistemas de juego mejorados, se creó un nuevo logotipo para diferenciarlo de la versión original del juego. Esta nueva obra de arte mostraba a Golbez, el villano del juego, mirando su mano abierta, posiblemente insinuando que no tiene el control total de sus acciones.
El logotipo de Final Fantasy 5 presenta un draco de viento
FF5 fácilmente tiene el logotipo más genérico de la serie, con uno de los dragones de viento que se usa como montura a lo largo del juego. No está claro por qué no se usó uno de los héroes o villanos, especialmente porque Amano ha hecho muchos dibujos de Faris a lo largo de los años. Un personaje como Gilgamesh también tiene un diseño llamativo y habría sido una excelente figura de logotipo.
El logotipo de Final Fantasy 6 presenta a Terra Brandford
El logotipo de FF6 es en realidad el primero que representa al protagonista de uno de los juegos, sin contar los logotipos creados para las nuevas versiones. Este logotipo muestra a Terra Branford al comienzo de FF6 cuando está bajo el control del Imperio y se ve obligada a montar un traje Magitek en la batalla. Afortunadamente, Terra se libera de su control, por lo que solo se la ve pilotando este traje durante un breve período de tiempo.
Final Fantasy 7 cuenta con Meteor y The Life Force
FF7 tiene uno de los mejores logos de la serie, ya que tiene un doble significado. En la superficie, parece el Meteorito que Sephiroth convoca usando Black Materia, que está configurado para destruir el mundo y le permitirá convertirse en un dios. El logotipo también se refiere al hecho de que la fuerza vital del planeta está siendo drenada por los reactores Mako, con una escena que presenta a Bugenhagen que muestra la energía del mundo desapareciendo, parecida a la imagen del título.
El logotipo de Final Fantasy 8 presenta a Squall Leonhart y Rinoa de todo corazón
FF8 fue el primer juego de la serie en presentar una historia de amor de manera destacada. El romance entre Squall Leonhart y Rinoa Heartily fue una parte importante de la trama, por lo que es apropiado que los dos abrazados sean el logotipo del juego. Según Final Fantasy News , el degradado rojo y amarillo también hace referencia a la cinemática de apertura del juego, que presentaba un esquema de color similar.
Características del logotipo de Final Fantasy 9
El logotipo de FF9 presenta un cristal, que es una parte importante de la tradición del juego, ya que son la fuente de vida en el universo. Esto puede parecer un diseño perezoso, en la misma línea que FF5, pero hay más cosas aquí. Es posible que se haya usado un cristal para el logotipo de FF9 porque se vio como un retroceso a las entradas anteriores de la serie, que presentaban cristales de manera prominente en sus historias.
Yuna de la característica del logotipo de Final Fantasy 10 interpretando el envío
El logo de FF10 tiene un hermoso diseño, aunque evoca uno de los momentos más tristes del juego. El logotipo representa a la invocadora Yuna mientras realiza un ritual llamado Envío. El Envío es una danza que permite que las almas de los muertos pasen al más allá. Si no se realiza un Envío, entonces las almas corren el riesgo de regresar como monstruos.
El logotipo de Final Fantasy 11 presenta personajes de jugador
El logotipo de FF11 tenía una tarea difícil por delante, ya que era el primer MMO de la serie, lo que significaba que los jugadores podían personalizar el diseño de sus personajes por primera vez, por lo que no había protagonistas para usar. Con este fin, el logotipo presenta un ejército de héroes, que representan las diferentes razas jugables y trabajos que aparecen en el juego, que fue el mejor enfoque a seguir.
El logotipo de Final Fantasy 12 presenta a Gabranth
El logotipo de FF12 presenta al juez Gabranth, con la cabeza en alto y una cuchilla en cada mano. Gabranth es un villano importante en el juego, y el hermoso e imponente diseño de la armadura del juez probablemente hizo que la decisión de usarlo en el logotipo fuera fácil. Este logotipo podría haber ayudado a la popularidad de Gabrath de otras maneras, ya que más tarde fue elegido para representar a FF12 en la serie Dissidia, incluso por delante de su propio protagonista.
El logotipo de Final Fantasy 13 presenta Cocoon
En la superficie, el logotipo de FF13 se parece al continente de Cocoon, una de las ubicaciones principales del juego. Si miras de cerca, puedes ver a Fang, Vanille y Ragnarok envueltos, haciendo referencia a los eventos de la historia. La forma general del logotipo también se menciona en el colgante de compromiso de Serah, que tiene un diseño similar. Al igual que FF13, el logo es difícil de entender para los observadores casuales.
El logotipo de Final Fantasy XIV presenta a los guerreros de la luz
Al igual que FF11 antes, FF14 es un MMO. Esto significa que enfrentó los mismos desafíos con respecto al diseño del logotipo y se utilizó el mismo enfoque, ya que el logotipo de FF14 presenta catorce Guerreros de la Luz, todos mirando en diferentes direcciones. El diseño aquí es un poco mejor que el usado por FF11, ya que hay una selección más diversa de tipos de personajes aquí, lo que los hace parecer más como un grupo de aventuras.
El logotipo de Final Fantasy 15 presenta a Lunafreya
El logotipo de FF15 es único porque cambia al final del juego. La versión base del logotipo presenta a Lunafreya, el oráculo del mundo con el poder de curar a otros. Se muestra a Lunafreys durmiendo mientras la luna cuelga detrás de ella y un ala brota de su cuerpo. Según Gematsu , las imágenes del logotipo hacen referencia a un ojo cerrado.
Una vez que completas el juego, se muestra un nuevo logotipo que representa a Lunafreya reunida con Noctis. Esto pretende ser un acto conmovedor de cierre del juego, ya que los dos finalmente están juntos después de haber estado separados durante todo el juego.
Fantasía final XVI
Ahora que salió FF16, se ha revelado el significado de su logotipo. Este logotipo representa la batalla de Phoenix e Ifrit Eikons, que es una escena que ocurre al comienzo del juego. La pelea entre estas dos bestias colosales desencadena los eventos de la historia y es una de las cinemáticas visualmente más impresionantes en la historia de la franquicia, lo que explica por qué se eligió para el logotipo.
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