Todos los enemigos de Helldivers 2, dónde encontrarlos y debilidades

En Helldivers 2, te encontrarás con numerosos enemigos formidables, cada uno con sus propias fortalezas y vulnerabilidades. Esta guía completa proporciona información sobre cada tipo de enemigo presente en la secuela, incluidas sus ubicaciones de aparición y estrategias efectivas para derrotarlos.

Helldivers 2 ofrece intensas batallas para que los jugadores las enfrenten con amigos en modo cooperativo o solos en el juego en solitario. A medida que completas misiones y avanzas a través de los múltiples niveles de dificultad del juego, los enemigos a los que te enfrentas se volverán cada vez más desafiantes y requerirán una amplia gama de armas y estratagemas a tu disposición.

El adversario de hoy

No hay enemigos designados para el 17 de abril , pero los Helldivers deben usar el Mortar Sentry para eliminar a 75 enemigos y ganar 15 medallas.

No olvides volver mañana para la próxima misión.

Todos los enemigos de Helldivers 2 Automaton y Terminid y sus debilidades

Cinemática de Helldivers 2
sony

En Helldivers 2, hay una multitud de enemigos a los que enfrentarse, y cada uno tiene su propia ubicación, vulnerabilidades y apariencia únicas.

Nombre del enemigo Diseño Ubicación Debilidades
Carroñero/Escupe Planetas termínidos en todas las dificultades. En todas partes es débil a las balas y al cuerpo a cuerpo.
Guerrero Planetas termínidos en todas las dificultades. Disparos a la cabeza
Cazador Planetas termínidos en todas las dificultades. En todas partes es débil a las balas.
Acosador Planetas termínidos en todas las dificultades. En todas partes es débil a las balas, pero marca al enemigo primero.
chillón Planetas termínidos en dificultad Difícil o superior Saca el nido de Shrieker lo antes posible.
Lanza bilis Planetas termínidos en dificultad media o superior. Abdomen gigante verde brillante
Titán biliar Planetas termínidos en dificultad desafiante o mayor Abdomen y boca verdes.
Cargador / Gigante Planetas termínidos en dificultad media o superior. Sección sin armadura en su espalda.
Comandante de cría Planetas termínidos y dificultad difícil o superior. No hay debilidades, pero puede provocar infracciones de errores.
Soldado, asaltante, merodeador Planetas autómatas en todas las dificultades. En todas partes es débil a las balas.
Comisario Planetas autómatas en dificultad fácil o mayor. En todas partes es débil a las balas pero puede atraer a más enemigos.
Zancudo explorador Planetas autómatas de dificultad media o superior. El robot en su espalda
frenético Planetas autómatas en dificultad fácil o mayor. Cabeza y pecho rojo.
Devastador Planetas autómatas de dificultad media o superior. Sin debilidades, pero primero quita los brazos.
Casco Planetas autómatas en dificultad desafiante o mayor. brazos y espalda
Tanque Planetas autómatas en dificultad difícil o mayor. Débil a explosivos y estratagemas.
Envío directo Planetas autómatas en todas las dificultades. Débil a los explosivos

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