Mejoras y nerfs de todas las leyendas en la temporada 21 de Apex Legends: Ash, Catalyst y más

Con la llegada de la Temporada 21, los cambios son inevitables, especialmente para las Leyendas de Apex Legends. Prepárate para una multitud de mejoras y debilitaciones que llegarán en la nueva temporada.

La leyenda recién presentada, Alter, en la temporada 21 de Apex Legends ha cumplido lo que muchos fanáticos sintieron que faltaba en la temporada anterior.

El próximo parche introducirá numerosos cambios, pero no olvidaremos la lista actual de Leyendas. De hecho, a varias Leyendas se les ajustarán sus mejoras luego de la implementación del sistema de mejoras en la temporada anterior.

Dicho esto, aquí hay una lista de todas las mejoras y debilitaciones de Legends que se implementarán en la temporada 21.

Apex Legends en la imagen del juego
Entretenimiento de reaparición

Todas las mejoras y nerfs de Legends en la temporada 21 de Apex Legends

Como se indicó anteriormente, el último parche traerá varios cambios en las actualizaciones, incluida la eliminación y el reemplazo de algunas. Un cambio notable es que el daño del gas de Caustic ya no afectará ni ralentizará a los jugadores enemigos después de que el escuadrón de Caustic haya sido eliminado.

Ceniza

  • Trampa de arco
    • Cambiado a elenco de mano izquierda.
    • Ya no guarda armas ni interrumpe el uso de consumibles al lanzar
  • Incumplimiento de fase : inspirado en algunas tecnologías de Alter, los enemigos cercanos se resaltarán para los jugadores que viajen a través del Vacío.

Balístico

  • Whistler : El daño de una bala inteligente colocada aumentó a 10 (en lugar de 5)
  • Actualizaciones
    • Información sobre el paquete de atención: eliminado
    • NUEVO Sling-Shot: mejora el arma de honda base de Ballistic a un conjunto azul en el nivel 2 y un conjunto morado en el nivel 3.

Sabueso

  • Bestia de la caza
    • El tiempo de reutilización aumentó a 4 m (en lugar de 3 m)
    • Los golpes con Ult activo ya no extienden la duración
  • Actualizaciones: Nivel 3
    • Enfriamiento táctico: eliminado
    • Taste of Blood: ganancia de HP mejorada al golpear a 50 (en lugar de 25)
    • NUEVO Long Hunt: Los golpes extienden la duración de Beast of the Hunt

Catalizador

  • Púas perforadoras
    • El tiempo de reutilización se redujo a 20 s (en lugar de 25 s)
    • Actualización de Long Cast integrada en la base táctica
  • velo oscuro
    • La longitud del Velo Oscuro aumentó a 45 m (en lugar de 40 m).
  • Actualizaciones
    • Reparto largo: eliminado
    • Velo largo: movido al nivel 2
    • NUEVA Ferro-Door: Reconstruya y refuerce completamente las puertas faltantes con Pasivo.

Cáustico

  • El daño por gas y la ralentización ahora se detienen inmediatamente después de que se elimina el escuadrón de Caustic.
  • El daño del gas aumenta de 4 → 10 máximo (en lugar de 5 → sin límite), el daño en jugadores derribados se reduce a 4 (en lugar de 5)

Conducto

  • Transferencia Radiante
    • Ya no se puede apuntar a un Revenant mientras Forged Shadows está activo
    • Cuando Revenant activa Forged Shadows, cualquier generación de escudo temporal finaliza inmediatamente. Revenant conservará los escudos temporales generados antes de activar su Ultimate.
  • Actualizaciones
    • Colección de batería: eliminada
    • NUEVO Battpack: puede acumular hasta 3 baterías de escudo por ranura de inventario (no se acumula con la mochila dorada)

Cripto

  • Neuroenlace
    • La actualización de Network Traffic ahora está integrada en el kit básico
    • Los carteles de Squadcount ahora son visibles cada vez que el dron está desplegado.
  • Actualizaciones: Nivel 2
    • Tiempos de reutilización tácticos y definitivos: eliminados
    • Expansión de la red: trasladada al nivel 2
    • NUEVO Quick Ping: manejo mejorado del dron (aceleración/desaceleración más rápida)
  • Actualizaciones: Nivel 3
    • NUEVAS imágenes satelitales: el escaneo del dron persiste durante 1,5 s adicionales
    • NUEVO Hackathon: Reduce el tiempo de reutilización del dron a la mitad, gana un aumento de velocidad cada vez que usa su Ult o el dron es destruido.

Fusible

  • Actualizaciones
    • Big Bang: Eliminado
    • NUEVO Ring Master: obtenga acceso a las consolas Ring
    • Cicatriz:
      • Mitigación de daños simplificada y mejorada para eliminar los efectos de quemaduras persistentes.
      • Recibe un daño fijo de 20 al cruzar The Motherlode en lugar de 37 (50% de 75 hp) con el tiempo.
    • Wreckless: Se corrigió la mitigación de daño explosivo que no se aplicaba en golpes continuos de Knuckle Cluster (solo debería recibir alrededor de 32 daños de un Knuckle Cluster completo ahora con Wreckless)

Newcastle

  • Escudo móvil : velocidad de animación de lanzamiento aumentada (~2,5 veces más rápida)
  • La pared del castillo
    • Ahora destruirá los proyectiles entrantes que se dirijan hacia el frente de la pared mientras esté energizado. No destruirá proyectiles disparados desde detrás del muro ni bombardeos de otros proyectiles Legend’s Ultimate.
    • La duración energizada de Castle Wall aumentó a 1 m (en lugar de 30 s)
  • Mejora – Fortaleza : mayor duración energizada a 3 m (en lugar de 2,5 m)

Octano

  • Actualizaciones
    • Sin naufragio: eliminado
    • Mad Hops pasó al nivel 2
    • Piel gruesa: ahora nivel 2 y 3, actualizado para recibir 5 daños de estimulación menos para reflejar que se puede seleccionar dos veces (en lugar de -25 %).

Wattson

  • Actualizaciones
    • Falling Stars: Pylons dejará de generar Arc Stars cuando su escuadrón sea eliminado
    • Circuito dividido: ya no reduce la capacidad de regeneración del escudo.

Fantasma

  • Into the Void y Dimensional Rift : los enemigos cercanos se resaltarán para los jugadores que viajen a través del Vacío.

Estas son todas las modificaciones a Legends que se implementarán en la Temporada 21 de Apex Legends. Para obtener más información, consulte las notas completas del parche disponibles aquí.

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