Las actualizaciones anticipadas de reelaboración de Rell en League of Legends finalmente llegarán al PBE Patch 13.11. Desde el lanzamiento, Rell ha estado en una posición complicada en el meta. Aunque estaba siendo utilizada en el papel de tanque o de apoyo en partidos profesionales, no era efectiva para jugadores casuales. Por lo tanto, su popularidad no aumentaba y su tasa de elección en partidas igualadas se fue cuesta abajo.
Riot Games está tratando de cambiar esta narrativa con las actualizaciones de reelaboración de Rell en la temporada 13 de League of Legends.
Todas las actualizaciones de reelaboración de Rell en League of Legends
A continuación se enumeran todos los cambios que se cree que Riot Games realizará para la actualización de reelaboración de Rell en el parche 13.11 del PBE. Sin embargo, no todos estos cambios se incluirán en la actualización final.
Estadísticas base de reelaboración de Rell
- Velocidad de ataque aumentada:. 55 >>>. 625
- Velocidad de ataque por nivel reducida: 2% >>> 1.5%
- Armadura reducida: 32 + 4.2/nivel >>> 32 + 3/nivel
- Resistencia mágica reducida: 32 + 2.05/nivel >>> 32 + 1/nivel
- Velocidad de movimiento reducida: 335 >>> 330
Romper el molde [Pasivo]
- Amor/MR triturado disminuido: 10% >>> 3%
- Añadido: Armadura/Resistencia Mágica triturar acumulaciones de hasta 5/objetivo
- Agregado: todas las habilidades aplican una acumulación de su pasivo
- Robo mínimo reducido: 5-12 (según el nivel) >>> 2.5-5 (según el nivel)
- Se ha reducido el robo de súbditos:. 5-2 (según el nivel) >>>. 25-1 (basado en el nivel)
- Agregado: ella mantiene «resistencias» durante la duración del beneficio (incluso si el objetivo está muerto)
- Eliminado: no inflige daño mágico adicional al golpear
- Eliminado: golpear un nuevo objetivo no actualiza la duración en los objetivos
Golpe devastador [Q]
Rell empuja su lanza, que aturde a los objetivos durante 0,75 segundos. Además, destruye todos los escudos e inflige daño mágico.
- Agregado: aturde a todos los objetivos. 75 segundos
- Agregado: aplica daño pasivo y completo a cada objetivo
- Eliminado: curarse a sí mismo y al aliado
- Alcance modificado: 685 delante de Rell y 150 detrás >>> 520 delante de Rell y 220 detrás
- Enfriamiento aumentado: 9/8/7/6/5 >>> 11/10.5/10/9.5/9
- Tiempo de lanzamiento aumentado:. 35s >>>. 5s
- Agregado: inflige un 250% de daño a los campamentos de la jungla (es posible Rell jungle)
- Agregado: Mover 100 unidades en el columpio para vender energía (no cuenta como una carrera)
🧲Happy Rell Midscope PBE day everyone! 🐎As promised, here's the full changelist with some annotations explaining the reasoning.
Don't worry too much about the specific numbers, we're still getting her fine tuned. Let us know what you think of the update! pic.twitter.com/ViUKR5dpy9
— Stephen Auker (@RiotRaptorr) May 16, 2023
Ferromancia: Crash Down [W]
Rell salta de su montura, derriba a los enemigos durante 0,75 segundos y luego inflige daño mágico. Además, Rell gana un escudo, que dura hasta que vuelve a montar.
Montado:
- Eliminado: velocidad de movimiento mientras está montado.
Desmontado:
- La velocidad de ataque aumenta en un 15/20/25/30/35%
- El rango de ataque aumenta en 75
- Reducción de MS: 280 >>> 15% de ralentización (un nerfeo temprano, mejora al final del juego)
- Eliminado: tapa MS mientras está desmontado
Estrellarse:
- Daño reducido: 70/105/140/175/210 + 60% AP >>> 70/100/130/160/190 + 60% AP
- Escudo reducido: 35/60/85/110/135 +12 % de vida máxima >>> 30/55/80/105/130 +10 % de vida máxima
- Distancia máxima de deslizamiento reducida: 375 >>> 320
- Radio AOE reducido: 200 >>> 180 (400×775 >>> 360×680 con deslizamiento y radio)
- Rango de salto reducido: 500 >>> 400
- Duración de Knockup reducida: 1 >>> 0.75 segundos
Montar:
- MS reducida: 25/30/35/40/45 % durante 3,5 segundos >>> MS que decae rápidamente al 30 % por segundo
- Agregado: inflige un 250% de daño a los campamentos de la jungla
Comentario de u/LZRDBrainBeats de la discusión PBE Tema de error y comentarios: Rell Midscope en LeaguePBE
Full Tilt [E] (nueva habilidad de Rell rework)
Presteza montada (pasivo): Rell gana 50 MS mientras monta, reducido durante el combate .
Full Tilt (Activo): Rell y un aliado cargan, aumentando la EM hasta un 20 % en tres segundos. Se duplica al 40% para los enemigos o tu aliado conectado.
Después de un segundo, el próximo ataque de Rell, o Q, explota en un área para causar daño mágico.
- Daño: 20/25/30/35/40
- EM: 20%
- EM máx.: 40 %
- EM pasiva: 10/20/30/40/50 %
- Inflige un 250 % de daño contra campamentos en la jungla
Tormenta magnética [R]
Las actualizaciones de reelaboración de Rell ahora aplican la nueva pasiva.
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