El conjunto Universes Beyond del crossover Assassin’s Creed de Magic: The Gathering incluye más que solo poderosas criaturas asesinas. También incluye todas las sagas utilizadas para representar momentos e historias importantes de la franquicia de Ubisoft.
A pesar de ser una incorporación relativamente nueva a Magic: The Gathering, las sagas han ganado rápidamente popularidad en los conjuntos Universes Beyond del juego. Su introducción en el set de Dominaria 2018 ha sido una combinación exitosa con las colaboraciones de cultura pop de MTG.
Las sagas se han empleado en diversos medios para retratar acontecimientos importantes en sus respectivos universos. En Warhammer 40K, se utilizaron para mostrar momentos cruciales en la historia de la serie; en Doctor Who, sirven como representaciones de episodios individuales o series; y en Fallout, son sinónimo de las bóvedas icónicas de los juegos. La última incorporación a esta tradición es Assassin’s Creed, y las sagas de este conjunto presentan elementos de la historia de fondo y resúmenes de juegos destacados de la serie.
Todos los universos más allá: sagas de Assassin’s Creed
Balada de la Bandera Negra
Esta Saga de cuatro pasos se puede jugar por un costo de 1BB. Cada uno de los primeros tres pasos de esta Saga implica moler tres cartas y te da la opción de agregar una carta Histórica de esas cartas molidas a tu mano. Esto te permite reunir más Sagas para usar, así como Artefactos y hechizos Legendarios que también son válidos.
Aunque puede resultar tentador utilizar estas cartas inmediatamente una vez que se añaden a tu mano, en realidad puede resultar ventajoso esperar hasta el paso final de esta Saga. Al reducir el costo de lanzamiento de todas las cartas históricas en 2 maná genérico, Ballad of the Black Flag permite un turno de gran impacto en el que se pueden lanzar múltiples hechizos simultáneamente.
The Ballad of the Black Flag se integra a la perfección con el entorno de temática pirata de Assassin’s Creed, descubriendo artefactos olvidados hace mucho tiempo y tesoros valiosos y asegurándose de que caigan en manos de individuos ingeniosos.
Caída de la Primera Civilización
Una Saga con un coste de 2W que produce maná blanco. Como la mayoría de las sagas blancas en Magic, Fall of the First Civilization sirve como una opción de control y al mismo tiempo ofrece el robo de cartas necesario en un color que a veces puede enfrentar dificultades en este aspecto.
El efecto inicial de esta carta te permite a ti y a un jugador elegido robar dos cartas cada uno. Durante el paso siguiente, puedes seleccionar y remover un Artefacto controlado por un oponente. Para concluir, todos los jugadores deben seleccionar tres de sus permanentes que no sean tierra para conservar, mientras que todas las cartas restantes se destruyen y se retiran del juego.
La carta resume claramente la caída de los Isu, la raza precursora de Assassin’s Creed, detallando la desaparición de Juno y la supervivencia de un pequeño grupo de Isu y humanos.
Origen de los Ocultos
El origen de los Ocultos se puede invocar por un coste de 3R. Esta saga, impulsada por maná rojo, posee una naturaleza feroz y agresiva, que inflige daño y permite la creación de un formidable ejército de fichas letales.
La etapa inicial de esta saga inflige 4 puntos de daño a un objetivo de tu elección y funciona como una eliminación o quemadura efectiva. La etapa siguiente produce dos fichas de criatura asesina 1/1 con amenaza, lo que dificulta que los oponentes las bloqueen.
En última instancia, la tercera etapa de la saga anima a los jugadores a atacar con tantas criaturas asesinas como puedan, lo que da como resultado la creación de una ficha de criatura asesina girada y atacante con amenaza para cada asesino que atacó durante este turno.
Esta saga es un tributo a Assassin’s Creed: Origins, que describe los orígenes del grupo que eventualmente evolucionaría hasta convertirse en la Hermandad de Asesinos.
Los Aesir escapan del Valhalla
Esta saga, que cuesta 2G, se puede reutilizar y se beneficia enormemente del uso de la habilidad Proliferar para recorrer rápidamente sus tres pasos.
El movimiento inicial de Aesir Escape Valhalla es una forma útil de ganar vida si se configura correctamente. Te permite eliminar un permanente de tu cementerio y ganar vida igual a su valor de maná.
El segundo paso de la carta te permite colocar contadores +1/+1 sobre una criatura que controlas. La cantidad de contadores colocados es equivalente al valor de maná de la carta que fue exiliada en el primer paso. En el paso final, tanto esta Saga como la carta exiliada regresan a la mano de su propietario, listas para ser lanzadas una vez más.
El tema repetitivo de esta saga complementa el concepto de reencarnación en Assassin’s Creed: Valhalla, y las tres etapas de la carta se alinean con el Yggdrasil del juego.
Las revelaciones de Ezio
El coste de lanzamiento de esta Saga, que requiere 2B, está asociado al maná negro. El paso inicial consiste en eliminar fácilmente una criatura girada y controlada por un oponente. Durante el segundo paso, cualquier Asesino atacante bajo tu control recibe un contador +1/+1. El tercer y último paso consiste en traer una carta de Asesino de tu cementerio al campo de batalla con un contador +1/+1 adicional.
Los fanáticos de los juegos originales de la serie, especialmente la trilogía de Ezio, sin duda encontrarán esta saga como un éxito. La etapa inicial muestra a Ezio Auditore como un joven Asesino, impulsado por una sed de venganza. En la etapa posterior, Ezio asume el liderazgo de la Hermandad y sus nuevos miembros. Y en la etapa final, sigue los pasos de su predecesor Altaïr y descubre los secretos que dejó atrás.
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