Todas las mejoras y debilitaciones de armas en la temporada 21 de Apex Legends: arco largo, rifle de carga y más

El juego de Apex Legends ha entrado en su temporada número 21, trayendo consigo una serie de modificaciones en diferentes armas.

A medida que los jugadores de Apex Legends ingresan a la temporada 21, pueden esperar el tan esperado regreso de Solos y la presentación de un nuevo luchador, Alter. Como ocurre con cualquier temporada nueva, se lanzó un parche con varios cambios en armas y Leyendas, incluidas mejoras y nerfs.

A pesar de que el acto de equilibrio de la temporada 21 es pequeño, dos cambios importantes incluyen la eliminación de la óptica de amenaza digital y el Skullpiercer Hop-Up.

Hay un puñado de modificaciones adicionales que vale la pena mencionar. Por lo tanto, aquí hay una lista completa de todas las mejoras y debilitaciones de armas en la temporada 21 de Apex Legends, Upheaval.

Animación de recarga de estrellas L de Apex Legends
Entretenimiento de reaparición

Todos los cambios de armas en la temporada 21 de Apex Legends

Un cambio importante de la temporada es el regreso del Wingman a la cancha en el Care Package. Sin embargo, su daño se ha reducido de 50 a 45. En su lugar, Devotion hace su entrada con un daño mayor.

Como se indicó anteriormente, la modificación más importante es la eliminación de la amenaza digital del botín. Sin embargo, el rifle de carga y el arco largo han recibido algunas mejoras en su retroceso.

Las modificaciones completas para la temporada 21 se pueden encontrar en las notas del parche.

Armas y accesorios

El Repetidor 30-30 es un arma impresionante.

  • Se eliminó el salto de Skullpiercer.

El rifle de carga sigue siendo el mismo.

  • Retroceso del ADS mejorado y estabilizado

Paquete de ayuda (devoción)

  • NUEVO Reverse Hipfire: el hipfire sostenido mejorará la precisión en lugar de ampliarla.
  • El daño aumentó a 16 (en lugar de 15)
  • El tamaño del cargador aumentó a 54 (era 48 en violeta)
  • Munición de reserva: 324
  • El tiempo de recarga en vacío se redujo significativamente

El arco largo DMR.

  • Se eliminó el salto de Skullpiercer.
  • Accesorio estabilizador de barril eliminado
  • El retroceso de la base mejoró significativamente
  • Gravedad del proyectil reducida
  • Tiempo de entrada y salida de ADS reducido

Toma triple:

  • Ahora se necesita el salto de carga impulsado

La persona que ayuda o apoya a otra persona se conoce como compañero en la cancha.

  • Tamaño del proyectil reducido a los valores del paquete de cuidados previos.
  • Daño reducido a 45 (en lugar de 50)
  • Élite perforador de calaveras eliminado
  • Se redujo la precisión del disparo de cadera.
  • Ahora se necesita el salto de carga impulsado
  • Ya no lleva revistas como archivo adjunto.

Los Hop-Ups se refieren a modificaciones o actualizaciones realizadas en un vehículo, generalmente para mejorar el rendimiento.

  • Skullpiercer eliminado del grupo de botín
  • Cargador potenciado agregado al grupo de botín
    • Recargar cuando esté casi vacío acelerará la recarga y sobrecargará el siguiente cargador con rondas adicionales.

Una óptica de amenaza digital

  • Eliminado del grupo de botín y de todas las armas bloqueadas.

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