Aunque Wander puede triunfar sobre enemigos colosales en el icónico título de PlayStation 2, Shadow of the Colossus , hay un desafío que sigue eludiéndolo: la creación de una adaptación cinematográfica. Sin embargo, los acontecimientos recientes sugieren que el esperado viaje cinematográfico finalmente está cobrando impulso.
El ambicioso proyecto de convertir el juego en una película se remonta a 2009. Aunque sufrió varios retrasos, el impulso cambió cuando Andy Muschietti tomó el mando en 2014. A pesar de esto, el éxito de Muschietti con proyectos como It y The Flash provocó más aplazamientos, lo que dejó a los fanáticos en suspenso sobre el futuro de la película.
En una entrevista reciente en enero de 2025, Muschietti compartió noticias prometedoras sobre la adaptación de Shadow of the Colossus . Expresó optimismo de que este proyecto cinematográfico finalmente sea alcanzable.
Desarrollos positivos después de años de incertidumbre
Durante su conversación con Radio TU (vía Reconnectados ), Muschietti abordó el estatus de veneración del juego y la evolución de su adaptación cinematográfica. “Aunque no soy un ávido jugador, considero a Shadow of the Colossus como una obra maestra y lo he jugado numerosas veces”, comentó.
Aclaró además que si bien la película ha estado en desarrollo durante una década, la perspectiva de hacerla realidad es cada vez más tangible, reiterando que no se ha considerado una causa perdida.
El factor clave para dar vida a la película
Muschietti destacó que si bien existe un guión atractivo, otros elementos externos influyen significativamente en el avance del proyecto. “Hay un guión que aprecio muchísimo”, explicó, “pero la popularidad de la propiedad intelectual juega un papel crucial”.
«Aunque Shadow of the Colossus tiene una base de fans devota, el desafío radica en cumplir con las expectativas del estudio. Para asegurar la financiación suficiente (ya sean 100 millones, 150 millones o, idealmente, 200 millones), entran en juego consideraciones sobre el valor de mercado de la franquicia», explicó.
Con el auge de las adaptaciones de videojuegos de alta calidad, como The Last of Us y Fallout , es posible que finalmente llegue el momento para que la visión de Muschietti se haga realidad en la pantalla grande.
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