Los fanáticos que siguen con entusiasmo los últimos episodios de la segunda temporada de Arcane se han topado con un fascinante easter egg, particularmente significativo para aquellos que están arraigados en la escena de los deportes electrónicos de League of Legends (LoL). Para los espectadores ocasionales, esta referencia puede parecer trivial, pero para los seguidores experimentados del LoL competitivo, tiene implicaciones significativas.
Arcane está repleto de referencias a la extensa tradición del universo de League of Legends, aunque muchas de ellas pueden pasar desapercibidas incluso para los jugadores más dedicados. La narrativa no inunda a los jugadores con su rica historia de fondo, lo que permite que los recién llegados disfruten del juego sin un conocimiento profundo de Runaterra o sus narrativas generales.
Sin embargo, para los fanáticos de los deportes electrónicos de toda la vida, los momentos inolvidables de equipos icónicos son un testimonio de su historia compartida. Los creadores de Arcane reconocieron sutilmente estos recuerdos, incorporando referencias que resuenan profundamente en la comunidad de los deportes electrónicos.
G2 EN ARCANO ‼️ pic.twitter.com/IDshjSB30M
A lo largo de la serie, se destacan más de una docena de equipos de deportes electrónicos de varias regiones, entre los que se encuentran organizaciones reconocidas como Gen.G y DRX , junto con equipos emergentes como DetonatioN FocusMe y GAM . Sin embargo, la mención más notable, particularmente en este contexto, es T1 .
Homenaje a los íconos de los deportes electrónicos: Faker y más allá
A pesar de tener una gran cantidad de aspectos que lo representan en el juego, Faker , una de las figuras más reconocibles de los deportes electrónicos, aún no ha hecho una aparición física en League of Legends . Los elementos del multiverso explorados en Arcane comienzan a cerrar esa brecha, insinuando un futuro en el que los personajes de la tradición de los deportes electrónicos pueden unirse a las filas de los héroes del juego.
El reconocimiento de equipos eminentes en un medio que va más allá del juego marca un gran paso hacia la consolidación del legado de jugadores que han dado forma significativa al panorama competitivo de LoL. Anteriormente, las referencias al ámbito de los deportes electrónicos se limitaban a aspectos que se mantenían algo alejados del canon del juego. Ahora, con estas sutiles integraciones, la narrativa de los deportes electrónicos ingresa oficialmente a la tradición más amplia del universo de League of Legends .
¿Quién sabe? Quizás los fans pronto vean a Faker convertido en un personaje jugable dentro del juego, lo que añadiría más capas a la narrativa para aquellos que admiran la rica historia de los deportes electrónicos. Dada la aclamación que ha recibido de la comunidad, está claro que su influencia ha sido reconocida desde hace mucho tiempo.
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