Tras el cierre de uno de los estudios bajo el paraguas del desarrollador, el director creativo de Arkane, Dinga Bakaba, recurrió a Twitter para hacer un llamamiento a los ejecutivos.
Hoy se informó que varios desarrolladores de juegos, incluidos Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Games (que se fusionarán con ZeniMax Online), cerrarán. Este es solo el último de una serie de despidos que han afectado a los estudios propiedad de Microsoft en los últimos meses. En enero, casi 1.900 puestos en Activision Blizzard y otras empresas propias se vieron afectados por recortes de empleo.
Tras el anuncio del cierre de Arkane Austin de Redfall, Dinga Bakaba, director de estudio y codirector creativo de Arkane Lyon, recurrió a Twitter para expresar su decepción. Se refirió a la decisión como “absolutamente terrible” y se dirigió directamente a los ejecutivos, recordándoles que la industria de los videojuegos es una parte vital del sector cultural y del entretenimiento. Les instó a dar prioridad al cuidado de sus artistas y animadores, ya que su éxito conduce en última instancia a la creación de valor para la corporación.
Continuó diciendo: “Nos habéis dicho que nuestros buenos juegos os enorgullecen. Le instamos a que continúe haciéndonos sentir orgullosos incluso en tiempos difíciles. Le hemos visto afrontar el desafío antes y tenemos fe en que podrá hacerlo de nuevo”.
“En este momento estamos presenciando la disolución de algunos equipos increíbles y es desgarrador. Si bien Lyon puede salvarse, es importante abordar la situación con sensibilidad y discreción. Honremos las voces de los directamente afectados y brindémosles el espacio para compartir su propia historia y emociones”.
A pesar del final del último ejercicio financiero, que había traído esperanzas de una desaceleración de la actual ola de despidos brutales en la industria de los videojuegos, la apasionada respuesta refleja la realidad de miles de puestos de trabajo perdidos en los principales estudios durante el año pasado. Estos cierres recientes sirven como un claro recordatorio de que la industria todavía enfrenta desafíos importantes.
Además, el periodista Stephen Totilo resurgió recientemente una entrevista de Axios de junio del año pasado con el director de Microsoft Game Studios Matt Booty, lo que se suma al dolor ya existente. En la entrevista, Booty habló sobre las consecuencias de la recepción de Redfall y afirmó: “Ese es el plan actual. El equipo está trabajando diligentemente en actualizaciones y contenido continuo para Redfall”.
Según Bakaba, Arkane Lyon, el equipo detrás de Marvel’s Blade, no se verá afectado por la actual ronda de despidos. No está claro si Arkane Austin estaba ofreciendo alguna ayuda específica para el juego, pero es probable que los desarrolladores de juegos restantes en Arkane sientan el impacto.
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