Ashes of Creation es un MMO muy esperado que está causando revuelo gracias a una combinación de respaldo privado y apoyo de la comunidad, generando entusiasmo entre los fanáticos.
Ambientado en el encantador universo de Verra, este juego ha hecho promesas ambiciosas con respecto a la tecnología que lo impulsará. La característica más destacada es su entorno dinámico, que evolucionará en función de las interacciones de los jugadores, alterando fundamentalmente el mundo del juego a través de sus elecciones.
Este concepto innovador despertó interés cuando el juego se lanzó en Kickstarter en 2016, donde recaudó más de 3 millones de dólares, mucho más que su objetivo inicial de 750.000 dólares. En 2018, más de 40.000 jugadores ya se habían inscrito para las fases de prueba alfa y beta, una cifra que no ha hecho más que crecer.
Para gran emoción de los patrocinadores, finalmente ha llegado el momento de sumergirse en el juego, con múltiples períodos de prueba alfa programados para comenzar.
Cronología de las pruebas alfa de Ashes of Creation
El próximo hito de Ashes of Creation es el lanzamiento de la Alfa Dos, que incluye cuatro oleadas distintas, cada una con fechas de lanzamiento específicas que varían según el tipo de compra realizada y el momento del registro del jugador.
- Los jugadores que adquirieron el paquete Kickstarter/Pre-order apropiado obtendrán acceso a partir del 25 de octubre.
- El paquete Alpha Two First Wave permitirá el acceso a partir del 8 de noviembre y continuará a través de fases posteriores.
- El paquete Alpha Two Second Wave abre el acceso el 20 de diciembre y también continúa con todas las fases posteriores.
- Finalmente, el paquete Alpha Two Third Wave brinda acceso a partir del 1 de mayo de 2025 y la disponibilidad se extenderá a todas las fases posteriores.
Las tres opciones de paquete siguen estando disponibles para su compra en el sitio web de Ashes of Creation para aquellos interesados en participar.
Una mirada a las cenizas de la creación
Al igual que ocurre con muchos MMO de fantasía, Ashes of Creation presenta varias razas, como elfos, enanos, humanos y orcos, cada una con subespecies o facciones distintas, similares a los orcos mag’har y los draenei forjados por la luz que aparecen en World of Warcraft. Los jugadores pueden elegir entre un total de ocho razas, además de una novena, los tulnar, que mezcla aspectos de especies humanoides y animales.
El juego también incorpora ocho arquetipos que funcionan como sistema de clases, fuertemente inspirados en las mecánicas contemporáneas de Dungeons & Dragons. La lista completa de arquetipos incluye:
- Bardo
- Clérigo
- Combatiente
- Mago
- Guardabosque
- Pícaro
- Invocador
- Tanque
Un punto destacado de Ashes of Creation es su mundo interactivo, que permite a los jugadores moldear activamente su desarrollo. Los jugadores serán testigos del surgimiento de ciudades a partir de nodos residenciales u observarán las consecuencias de eventos catastróficos.
El responsable de marketing de la comunidad de Intrepid Studios explicó que esta característica es un mundo que “evoluciona en función de la actividad de los jugadores” y destacó que “Ashes of Creation será un mundo vivo, dinámico y reactivo. Tus acciones influirán en las zonas de influencia, mejorarán los nodos para convertirlos en ciudades impresionantes y contribuirán a la narrativa colectiva que experimentan todos los jugadores”.
Personalización de personajes
Ashes of Creation cuenta con un completo sistema de creación de personajes, que permite a los jugadores expresar su creatividad o realismo en el diseño de personajes.
Los jugadores pueden manipular múltiples controles deslizantes y sombreadores para personalizar todo, desde las proporciones del cuerpo hasta los detalles del vello facial. Con una amplia gama de razas disponibles, incluida la favorita de los fanáticos, Vek, las posibilidades son extensas.
La innovadora mecánica de combinación permite a los jugadores seleccionar entre características predefinidas y combinarlas con el diseño de su personaje. Esto significa que, si deseas crear una familia única de personajes no jugadores que compartan rasgos similares, puedes simplemente arrastrar y soltar características de un personaje a otro.
Plataformas disponibles
Actualmente, Ashes of Creation se lanzará exclusivamente en PC , sin planes de adaptación a los sistemas Xbox o PlayStation. La estructura del juego se asemeja a los MMO tradicionales como World of Warcraft, lo que lo distingue de los juegos centrados en la acción como New World o Throne and Liberty, lo que hace que la compatibilidad con consolas sea poco probable sin modificaciones sustanciales.
El equipo de desarrollo se compromete a proporcionar actualizaciones mensuales sobre las nuevas funciones y el progreso general. Aunque no hay información definitiva sobre el lanzamiento de la versión beta, dado que la fase alfa se extenderá más allá del 1 de mayo del año próximo, optar por participar en la versión alfa puede ser una opción preferible a esperar.
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