Asmongold afirma que Denuvo está engañando a los jugadores con las ventajas del DRM

Asmongold afirma que Denuvo está engañando a los jugadores con las ventajas del DRM

El popular streamer de Twitch Asmongold ha expresado su fuerte descontento hacia la empresa de software antipiratería Denuvo, criticando sus afirmaciones de que DRM (Gestión de Derechos Digitales) puede mejorar las experiencias de juego.

La respuesta de muchos jugadores de PC hacia Denuvo ha sido abrumadoramente negativa, principalmente debido al impacto del software en el rendimiento del juego.

Durante una conversación con Rock Paper Shotgun , Andreas Ullmann, gerente de productos de Denuvo, defendió la tecnología y afirmó que los reproductores a menudo no reconocen las ventajas de DRM. Esta tecnología está diseñada para regular y restringir la forma en que los usuarios acceden y comparten contenido digital.

Ullmann citó un estudio que indica que la piratería podría representar el 20% de los ingresos totales de un juego. Argumentó: “Como jugador, me parece lamentable que a los jugadores les resulte difícil discernir las ventajas inmediatas de que un desarrollador o editor utilice nuestros servicios antipiratería”.

«Si bien los jugadores pueden no percibir inmediatamente los beneficios del DRM, el éxito de un juego está directamente relacionado con sus actualizaciones constantes y contenido adicional. Esto, a su vez, aumenta las posibilidades de futuras iteraciones de ese juego, que se encuentran entre los beneficios que brindamos a la comunidad de jugadores», explicó.

Esta entrevista ganó fuerza dentro de la comunidad de jugadores y llamó la atención de Asmongold, quien actualmente tiene una prohibición de transmitir durante dos semanas debido a algunos comentarios controvertidos realizados en Twitch.

Asmongold respondió tajantemente: “Las medidas antipiratería no ofrecen ninguna ventaja directa a los jugadores, salvo la vaga idea de que un aumento de las ventas podría dar lugar a mejores juegos en el futuro”. Y añadió: “Si sientes la necesidad de implementar medidas antipiratería para un juego, está bien. Sin embargo, no engañes a los jugadores ni menosprecies su inteligencia sugiriendo que mejora su experiencia”.

En respuesta a las preocupaciones sobre el impacto negativo de Denuvo en el rendimiento de los juegos y a los llamados a eliminar el software, trazó una analogía con los inconvenientes de ir de compras. “Quizás soy un poco raro, pero comparo el DRM con la molestia de ir de compras a Walmart, donde tienes que buscar a un empleado para desbloquear una vitrina solo para comprar un paquete de calcetines”, reflexionó. “Es frustrante y una pérdida de tiempo, lo que lleva a una experiencia de compra peor, aunque entiendo por qué son necesarias estas medidas”.

Asmongold regresará al streaming el 29 de octubre, y con su determinación de seguir discutiendo temas urgentes en los juegos, puede que esta no sea la última vez que escuchemos de él con respecto a Denuvo y soluciones antipiratería similares.

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