AverageJonas ha anunciado oficialmente su retirada de la escena Valorant, citando varias razones, entre ellas el agotamiento. Afirmó que, en su lugar, se pasará al shooter MOBA de Valve, Deadlock.
AverageJonas, un popular creador de contenido en la comunidad de Valorant, es conocido desde hace bastante tiempo. Es reconocido por su experiencia en las alineaciones de Sova, su impresionante voz de cantante operístico y su tendencia a comprar todos los aspectos disponibles en el juego. Como resultado, se ha ganado la admiración de los jugadores de Valorant de todo el mundo.
A pesar del éxito que tuvo en Valorant, el tiempo de AverageJonas en el juego finalmente llegó a su fin. En un anuncio en video del 25 de agosto, el streamer citó múltiples razones para su partida.
A pesar de su marcha, Jonas expresó su eterna adoración por Valorant y las oportunidades que le brindaba. Pasó de perder su trabajo como cantante de ópera a embarcarse en una exitosa carrera como streamer, atrayendo a una comunidad dedicada de entusiastas de la programación.
A pesar de reconocer su amor por el streaming, también reconoció que esto ha tenido un precio. El streamer reveló que sentirse agotado por jugar y transmitir constantemente el mismo juego durante los últimos cuatro años, y también lidiar con varios problemas de salud, ha tenido un impacto significativo.
De manera similar, la pasión de Jonas por la elaboración de teorías también ha provocado algunas limitaciones en su capacidad para hacerlo dentro de los confines del género Valorant, particularmente después de los numerosos nerfs a Sova.
“Me he dado cuenta de que, para seguir con esta carrera durante muchos años, necesito priorizar mi felicidad. Últimamente, no me he sentido realizado mientras transmito Valorant, por eso he optado por hacer más contenido variado”.
La decisión del streamer de explorar juegos adicionales más allá de Valorant, como DOTA y Palworld, reavivó su pasión por los juegos, según su explicación.
“Estos dos juegos evocaron las mismas emociones que sentí cuando comencé a transmitir hace cuatro años y medio. Me hicieron darme cuenta de la importancia de prestar atención a estos sentimientos, ya que no quiero que mis espectadores vean a un streamer que solo se siente deprimido. Realmente creo que mi contenido es mejor cuando soy feliz mientras lo creo”.
Nunca pensé que llegaría el día en que pudiera jugar 2 juegos COMPLETAMENTE diferentes y aun así tener el mismo éxito, audiencia y diversión en ambos. ¡Sinceramente, estoy muy feliz y motivado para crear más contenido para Palworld y Valorant! JUGADOR DE PALORANT
— AverageJonas 🇳🇴 (@Average_Jonas) 24 de febrero de 2024
Jonas vio que era la oportunidad ideal, ya que habían recibido una invitación para participar en la prueba de juego exclusiva de Deadlock de Valve. Este juego combina elementos de juegos de disparos como Overwatch con las intrincadas estadísticas que se encuentran en juegos como League of Legends y DOTA, lo que lo convierte en una experiencia de juego de disparos MOBA única.
“A medida que sigo jugando a este juego, me convenzo cada vez más de que abarca todo lo que deseo en un juego para el que puedo crear contenido. Su potencial ilimitado para la exploración, la enseñanza, la elaboración de teorías y el disfrute ha reavivado la misma pasión que sentí cuando comencé a transmitir”.
¡Por fin puedo publicar clips de mi nuevo juego favorito! He estado jugando Deadlock durante un mes y este juego es el futuro. pic.twitter.com/KrK8TnVYXD
— AverageJonas 🇳🇴 (@Average_Jonas) 24 de agosto de 2024
Con eso, Jonas declaró su decisión de retirarse por completo de Valorant y dejar de buscar oportunidades de creación de contenido o casting.
“Entiendo que esta decisión puede no ser bien recibida por algunos de ustedes. Si deciden no seguir mi camino, respeto completamente su decisión. Agradezco su apoyo y que hayan visto mi contenido durante todos estos años. Sin embargo, también tengo que priorizar mi propia felicidad y tomar esta decisión por mí mismo”.
El streamer recordó con cariño el tiempo que pasó jugando a Valorant. Con lágrimas en los ojos, concluyó conmemorando todas las horas que había dedicado a practicar en el FPS.
“Nunca olvidaré al jugador principal de Sova, que practicó diligentemente en partidas personalizadas todos los días durante años. Muchas gracias”.
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