Estalla la reacción violenta por la decisión de Riot de eliminar la icónica mecánica de los centinelas de League of Legends

Los desarrolladores de League of Legends han eliminado una mecánica favorita de los fanáticos que otorgaba a los jugadores puntos de experiencia por destruir centinelas, lo que resultó en una feroz reacción de la comunidad de jugadores.

Recientemente, League of Legends lanzó el parche 14.19 , que marca la primera actualización significativa de la tercera división del juego para 2024. Esta actualización introdujo varios ajustes importantes, incluidos nerfs a varios elementos, que redujeron drásticamente el poder que brindan a los campeones.

Estos ajustes impactaron significativamente el juego MOBA, alargando la duración de las peleas en equipo y sentando las bases para otras modificaciones de pretemporada que se esperan para finales de este año.

Sin embargo, uno de los cambios menos publicitados se relaciona con la funcionalidad de los wards en League of Legends, lo que provocó una gran indignación entre los jugadores.

En las notas del parche 14.19 , Riot Games anunció que los centinelas de sigilo y alteración de visión lejana ya no otorgarían experiencia a los campeones que los destruyeran. Específicamente, a los centinelas de sigilo se les quitó 40 puntos de experiencia, mientras que las alteraciones de visión lejana sufrieron una reducción de 20 puntos de experiencia.

Los desarrolladores afirmaron: “Se trataba de una mecánica menor e invisible que aún tenía el potencial de poner al usuario del centinela en una desventaja significativa al permitir que sus enemigos alcanzaran los puntos de corte de nivel antes”.

A pesar de las desventajas percibidas, muchos jugadores expresaron su decepción con la decisión de Riot de eliminar una mecánica que “recompensaba el conocimiento del juego”.

“Me encanta que simplifiquen el juego y eliminen mecánicas que recompensaban el conocimiento del juego… nadie lo ha dicho nunca”, se lamentó un jugador .

«La cantidad de información oculta que se ha eliminado de este juego es bastante decepcionante», se hizo eco otro usuario .

Esta mecánica a menudo se pasaba por alto, y la entendían principalmente los jugadores con un conocimiento más profundo del juego. Beneficiaba especialmente a los apoyos, que normalmente sacrificaban experiencia en los carriles para ayudar a sus ADC, ya que normalmente eran ellos los encargados de despejar las barreras enemigas.

«Vaya. Me gustó mucho. Como apoyo, cuando me desplazo para obtener centinelas, pierdo experiencia en el carril y a menudo me quedo atrás; sentí que esta era una buena forma de contrarrestar eso», compartió un usuario .

Si bien parece poco probable que Riot revierta esta decisión, ya que es parte de cambios más amplios asociados con la nueva división, la protesta de los jugadores puede impulsar a los desarrolladores a reconsiderar su enfoque.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *