Baldur’s Gate 3: todas las clases exploradas

Habiendo estado en Early Access durante casi tres años, Baldur’s Gate 3 no puede llegar lo suficientemente pronto. El período actual te permite disfrutar del Acto 1 del juego, que curiosamente sigue siendo más grande que muchos juegos lineales en estos días. También tienes la libertad de jugar con el sistema de clases. Hay 12 clases en esta próxima aventura de rol en el momento del lanzamiento.

A partir de Early Access, excepto Monk, todos los demás pueden ser utilizados y experimentados por los jugadores. Analicemos cada uno y veamos cómo funcionan.

Explorando todas las clases en Baldur’s Gate 3

Antes de comenzar, echemos un vistazo a todas las estadísticas principales en Baldur’s Gate 3:

  • Fortaleza
  • Destreza
  • Constitución
  • Inteligencia
  • Sabiduría
  • Carisma

Todas las clases en este ambicioso juego de rol de Dungeons & Dragons se benefician de ciertas estadísticas más que otras. Por lo tanto, construirlos con esas estadísticas específicas en mente debería funcionar bien a largo plazo. Cada clase tiene al menos tres subclases que hacen un total de alrededor de 46 variantes en total.

1) bárbaro

Aprovecha tu fuerza para superar cualquier desafío (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Aprovecha tu fuerza para superar cualquier desafío (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Los fuertes abrazan lo salvaje que se esconde en su interior: instintos agudos, fisicalidad primaria y, sobre todo, una rabia desenfrenada e insaciable.
  • Subclases: Berserker, Corazón Salvaje, Magia Salvaje

Los bárbaros tienen que ver con el poder y la fuerza. Se especializan en la estadística de Fuerza con habilidades de tiro de salvación tanto para Fuerza como para Constitución. Como tal, combinan bien con armas cuerpo a cuerpo como espadas, escudos y armas marciales.

Los Berzerkers pueden aprender Frenzy, que convierte su Rage en un frenesí para ataques poderosos, incluidos enemigos arrojadizos. Wildheart permite al usuario hablar con animales. Mientras tanto, Wild Magic permite usar magia para complementar los ataques o mejorar a los aliados.

2) Druida

Aprovecha el poder de la naturaleza para ayudarte en tu viaje (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Aprovecha el poder de la naturaleza para ayudarte en tu viaje (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Los druidas canalizan las fuerzas elementales de la naturaleza y comparten un profundo parentesco con los animales. El dominio de Wild Shape les permite transformarse en bestias de todos los Reinos.
  • Subclases: Círculo de la Luna, Círculo de la Tierra, Círculo de Esporas

Esta clase es una con la naturaleza. Como tales, con un profundo conocimiento de la magia de la naturaleza, pueden aprovechar los poderes de la naturaleza según sea necesario. Su kit gira en torno a la estadística de Sabiduría con habilidades de tirada de salvación tanto en Sabiduría como en Inteligencia.

Circle of the Moon es la subclase preferida para luchar contra enemigos en combate transformándose en animales salvajes . En cuanto a Circle of the Land, se centra más en el lanzamiento de hechizos. El recién anunciado Círculo de las Esporas involucra el uso del poder de los hongos en la batalla.

3) guardabosques

Las habilidades de exploración de esta clase no tienen paralelo (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Las habilidades de exploración de esta clase no tienen paralelo (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Los guardabosques son exploradores y rastreadores inigualables, que perfeccionan una profunda conexión con la naturaleza para cazar a sus presas favoritas.
  • Subclases: Beast Master, Gloom Stalker, Hunter

Para aquellos que desean una unidad a distancia que se especialice en derribar bestias, entonces el Ranger es su elección. Escalan con Destreza y tienen competencias en tiradas de salvación en Fuerza y ​​Destreza.

La subclase Beast Master les otorga un compañero de bestias que los sigue y puede luchar en combate. El Gloom Stalker se especializa en sigilo e incluso tiene visión oscura. Mientras tanto, los cazadores se dedican a derribar monstruos masivos.

4) Hechicero

Ejerce una poderosa magia para devastar a los enemigos (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Ejerce una poderosa magia para devastar a los enemigos (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Los hechiceros son lanzadores de conjuros naturales, aprovechando la magia inherente de un don o línea de sangre.
  • Subclases: Linaje dracónico, Magia salvaje, Hechicería tormentosa

Los hechiceros son poderosos portadores de magia que pueden cambiar el rumbo de la batalla en un abrir y cerrar de ojos. Como tal, también son una clase bastante blanda. Además, son una de las únicas clases que pueden elegir una subclase de inmediato durante la creación del personaje. Los hechiceros se ocupan del Carisma y tienen una tirada de salvación en Carisma y Constitución.

Draconic Bloodline otorga poderes de dragón al usuario, incluidos diferentes elementos según el color de la piel. Wild Magic permite que el poder surja dentro del usuario para mejorar sus capacidades en la batalla. El nuevo Storm Sorcery permite aprovechar la magia de tormentas y relámpagos.

5) luchador

Los luchadores no son de los que retroceden ante un desafío (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Los luchadores no son de los que retroceden ante un desafío (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Los luchadores han dominado el arte del combate, empuñando armas con una habilidad inigualable y usando armaduras como una segunda piel.
  • Subclases: Battle Master, Eldritch Knight, Champion

Los luchadores sobresalen en la supervivencia de los golpes, por lo que son ideales como personajes de tanques . Pueden llevar todo tipo de armaduras. Los luchadores también pueden elegir entre un puñado de estilos de lucha, como duelo o dos manos. Son maestros de la Fuerza y ​​tienen pericia en las tiradas de salvación en Fuerza y ​​Constitución.

El Battle Master es un luchador más robusto que puede mejorar a los aliados. El Caballero Eldritch obtiene acceso a hechizos para complementar su estilo de juego. El Campeón recientemente anunciado es un escaparate de destreza física y delicadeza con habilidades para reflejar eso.

6) Pícaro

Deslízate en las sombras como el Pícaro (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Deslízate en las sombras como el Pícaro (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Con sigilo, habilidad y reflejos asombrosos, la versatilidad de un pícaro les permite tomar ventaja en casi cualquier situación.
  • Subclases: Ladrón, Tramposo arcano, Asesino

El Rogue clásico también se tiene en cuenta en Baldur’s Gate 3. Esta clase es astuta, capaz de engañar y emboscar a los oponentes para ganar ventaja. Los pícaros se benefician de puntos en Destreza y tienen competencias en tiradas de salvación en Destreza e Inteligencia.

Thief hace que los usuarios sean más versátiles dentro y fuera del combate, especialmente al explorar. Arcane Trickster, como sugiere su nombre, utiliza la magia para todo tipo de trucos. La nueva subclase Assassin permite pulir al usuario contra enemigos marcados y realiza ataques sorpresa.

7) brujo

Fortalece tu vínculo con tu patrón para volverte cada vez más fuerte (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Fortalece tu vínculo con tu patrón para volverte cada vez más fuerte (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Unidos por un pacto con un patrón todopoderoso, los brujos cambian su lealtad por habilidades sobrenaturales y magia única.
  • Subclases: Demonios, Los Grandes, Archfey

Los brujos son usuarios de magia que están atados por la servidumbre a una poderosa entidad sobrenatural. Se benefician del Carisma y tienen pericia en las tiradas de salvación tanto en Carisma como en Sabiduría.

Las subclases de Warlock se pueden elegir desde el principio. Los demonios sirven a una entidad caótica y sus poderosos hechizos oscuros reflejan esa alineación. Los Grandes admiran a sus maestros Eldritch en los Reinos Lejanos y aprenden magia poderosa a cambio. Los nuevos Archfey están vinculados a los señores y damas de Fey, lo que les otorga acceso a magia única, como objetivos encantadores.

8) monje

  • Descripción: Un maestro de las artes marciales que aprovecha el poder del cuerpo en busca de la perfección física y espiritual.
  • Subclases: Camino de la Mano Abierta, Camino de la Sombra, Camino de los Cuatro Elementos

El Monje es la 12.ª y última clase confirmada para su lanzamiento. Como tal, no está disponible en la versión Early Access . Los monjes son una clase de artes marciales inspirada en las culturas orientales. También pueden usar magia para fortalecer aún más sus habilidades de combate.

The Way of the Open Hand tiene que ver con la especialización de escaramuzas cuerpo a cuerpo vainilla. La subclase Way of Shadow se cuela en capacidades de sigilo usando la magia de las Sombras. El Camino de los Cuatro Elementos permite aprovechar el poder de los elementos para infligir daño.

9) Paladín

Protege todo lo que es bueno y justo, como el paladín (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Protege todo lo que es bueno y justo, como el paladín (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Impulsado por los Juramentos que juraste defender la justicia y la rectitud, eres un faro de esperanza en tiempos oscuros.
  • Subclases: Juramento de Devoción, Juramento de los Antiguos

Los paladines son orgullosos caballeros sagrados que aspiran a mantener el orden y la rectitud. Su atributo principal es la estadística de fuerza y ​​cuentan con habilidades de tiro de salvación en Sabiduría y Carisma.

Tienen dos subclases y se pueden elegir durante la creación del personaje. Juramento de devoción es la construcción estándar de los paladines ofensivos, mientras que Juramento de los ancestros tiene varias habilidades de apoyo para ayudar a los aliados en la batalla. Sin embargo, hay una tercera subclase oculta llamada Oathbreaker. Solo se puede acceder a esto rompiendo el juramento y convirtiendo al personaje en un paladín malvado, con acceso a habilidades únicas, incluida la nigromancia.

10) Bardo

Los bardos son el corazón y el alma de cualquier grupo DnD (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Los bardos son el corazón y el alma de cualquier grupo DnD (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Sabes que la música es más que elegante: es poder. A través del estudio y la aventura, has dominado el canto, el habla y la magia interna.
  • Subclases: Colegio de Lore, Colegio de Valor, Colegio de Espadas

El Bardo es la clase divertida y tramposa en Baldur’s Gate 3. Tienen un montón de magia de apoyo para ayudar a reforzar la eficiencia de los aliados, pero también son decentes con las armas cuerpo a cuerpo. Los bardos tienen Carisma como principal, con competencias en tiradas de salvación en Destreza y Carisma.

La subclase College of Lore se trata más de debilitar a los enemigos. College of Valor, por otro lado, es más tanque y se especializa en mejorar a los aliados. La nueva subclase del Colegio de espadas hace que los bardos sean más expertos con las armas blancas.

11) Mago

Elige entre una amplia gama de especializaciones mágicas (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Elige entre una amplia gama de especializaciones mágicas (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Los magos dominan lo arcano especializándose en escuelas individuales de magia, combinando hechizos antiguos con investigaciones modernas.
  • Subclases: Abjuración, Conjuración, Adivinación, Encantamiento, Evocación, Nigromancia, Ilusión, Transmutación

La clase Wizard de Baldur’s Gate 3 puede no ser tan extravagante como el Hechicero, pero lo compensa con versatilidad. Han dominado varias formas de magia con grandes esfuerzos y estudios en las artes en diferentes escuelas. Se benefician de la Inteligencia y cuentan con competencias de tirada de salvación en Inteligencia y Sabiduría.

Cuentan con ocho subclases ferina para elegir. La abjuración permite convocar a Wards para proteger a los aliados y anular la magia enemiga. La conjuración permite invocar objetos y criaturas y teletransportar objetivos. La adivinación es una de las subclases más intrigantes en Baldur’s Gate 3. Permite ver futuros controles de tirada y obtener una percepción mejorada, como ver criaturas invisibles.

El encantamiento se trata de hipnotizar a las criaturas para que cumplan tus órdenes. La nigromancia favorita de los fanáticos permite a los jugadores drenar la energía de los objetivos vivos y resucitar a los muertos vivientes de los cadáveres. Illusion presenta el conjuro centrado en la magia de varias ilusiones, incluida la duplicación del usuario. La subclase de Transmutación permite cambiar las propiedades de los objetos no mágicos e incluso otorga habilidades de Polimorfia.

12) Clérigo

Alivia las heridas de tus aliados con el Clérigo (Captura de pantalla de Baldur's Gate 3)
Alivia las heridas de tus aliados con el Clérigo (Captura de pantalla de Baldur’s Gate 3)
  • Descripción: Los clérigos son representantes de los dioses a los que adoran y ejercen una potente magia divina para bien o para mal.
  • Subclases: Dominio de la vida, Dominio de la luz, Dominio del engaño, Dominio de la guerra, Dominio del conocimiento, Dominio de la naturaleza, Dominio de la tempestad

El Clérigo es otra clase experta en magia en Baldur’s Gate 3. Son una clase de apoyo mágico que adora a varias deidades y extrae poder de ellas. Hay más de 20 deidades para elegir para esta clase. El Clérigo se trata de la estadística de Sabiduría y tiene habilidades de tiro de salvación en Sabiduría y Carisma.

Tienen algunos de los números más altos de subclases para elegir en el juego desde el principio. Life Domain se especializa en magia curativa. Light Domain otorga acceso a la magia ofensiva de Luz y Fuego. Trickery Domain usa magia de ilusión, como objetivos encantadores y utilizando un disfraz. War Domain es para jugadores de Baldur’s Gate 3 que quieren clérigos orientados al cuerpo a cuerpo.

Knowledge Domain es para aquellos que prefieren hablar que pelear, otorgando habilidades como Leer Pensamientos. Nature Domain permite manipular la naturaleza y sus elementos, incluidos los animales. Y, por último, Tempest Domain otorga acceso mágico a la tormenta. Solo los dominios Life, Light y Trickery están disponibles en Early Access en este momento.

Baldur’s Gate 3 se lanzará el 3 de agosto de 2023 para PC y el 8 de septiembre de 2023 para PS5.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *