En Baldur’s Gate 3 , las bonificaciones permanentes son condiciones que los jugadores pueden obtener para un personaje cuando se cumplen requisitos muy específicos. Los bonos permanentes permanecen con un personaje incluso si pertenecen a una clase diferente , lo que los convierte en rasgos muy deseables que permiten diferentes estilos de juego y opciones de construcción únicas .
Los bonos permanentes se ganan con esfuerzo y hay pocos o ningún indicador en el juego que indique que hacer algo te hará ganar un premio de este calibre. Saber qué decisiones pueden conducir a recompensas tan lucrativas como una mejora permanente es un conocimiento útil, especialmente en dificultad Táctica .
Actualizado por Hamza Haq el 7 de noviembre de 2023: A la luz de los descubrimientos recientes, se han agregado dos nuevas bonificaciones permanentes a la guía para brindar a los jugadores una imagen completa de lo que pueden obtener en Baldur’s Gate 3.
Todos los bonos permanentes en el acto 1
Estos son todos los beneficios permanentes que se pueden obtener en el Capítulo 1.
Bono Permanente |
Efectos |
Cómo llegar |
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El pelo de la tía Ethel |
+1 al puntaje de habilidad de tu elección |
Derrota a la tía Ethel y llévala a menos de 10 HP (evita matarla) durante la misión Salvar a Mayrina . Ella te ofrecerá uno de sus cabellos a cambio de perdonarle la vida. |
Marca de lo absoluto |
Obtenga beneficios adicionales al usar Absolute Equipment . Acceso a opciones de diálogo únicas . |
Habla con la Sacerdotisa Gut en el Campamento Goblin y acepta su oferta de ser marcado por la Marca del Absoluto . Puede ser repetido por múltiples acompañantes . |
La bendición de BOOOAL |
Obtén ventaja en la tirada de ataque contra enemigos afectados por sangrado. |
Sacrifica a uno de tus compañeros por BOOOAL en Festering Cove en la Infraoscuridad. Los asalariados no trabajan. Los compañeros sacrificados no pueden ser resucitados de ninguna manera. |
Dominio de instrumentos musicales |
Adquirir competencia con instrumentos musicales . |
Encuentra a Alfira en Druid Grove y ayúdala con su canción. Supera dos pruebas de Carisma para obtener la habilidad. |
El amor de Loviatar |
Obtén una bonificación de +2 a las tiradas de ataque y a las tiradas de salvación de Sabiduría cuando tu HP caiga por debajo del 30 %. |
Acepta someterse a la tortura bajo la dirección de Abdirak en el Santuario Destrozado del Campamento Goblin. |
Nigromancia de Thay |
Aprenda “ Hablar con los muertos ” |
Obtén la nigromancia de Thay en el escondite del Nigromante en la Aldea Desolada . Desbloquéalo usando la Amatista Oscura que se encuentra en la Cueva de los Susurros . Pasa una página con éxito para aprender la habilidad. |
Pagó el precio |
Obtienes un bonificador +1 a las tiradas de Intimidación, pero desventajas en las pruebas de Percepción . Sólo puede atacar a Hags con desventaja. |
Permita que la tía Ethel intente solucionar su problema de parásitos en Riverside Teahouse. |
Instinto de supervivencia |
Gana la habilidad Instinto de supervivencia . (Infundo a un personaje fuerza psiónica, y si su HP llega a 0, cúralo en 3d4 HP)) |
Completa la misión de Omeluum para investigar al renacuajo. |
El ojo de reemplazo de Volo |
Gana permanentemente Ver Invisibilidad . Cambia el color del ojo derecho a blanco descolorido. |
Rescata a Volo de los Goblins y acepta someterse a la operación bajo su cuidado cuando se ofrezca a quitarte el renacuajo. Insertará un ojo artificial ( Volo’s Ersatz Eye ) en tu cabeza. |
despertado |
Usa todas las habilidades Illithid como acciones adicionales |
Explota Zaith’Isk en la enfermería githyanki pasando los controles necesarios. El estado Despertado solo lo obtiene el personaje que realiza la operación. |
Encontrar familiar: Scratch |
Invoca a Scratch el perro . |
Haz que Scratch se una a tu campamento y juega a la pelota con él cuando traiga una pelota. |
Encontrar familiar: pala |
Invocar Pala , un Quasit. |
Encuentra el pergamino de invocación de Quasit en Blighted Village en uno de los ataúdes del boticario. Aprende el hechizo en el pergamino usando un mago para obtener el hechizo de forma permanente. |
Los jugadores no pueden obtener el Ersatz Eye de Volo y Paid the Price en el mismo personaje. Ambas bonificaciones permanentes requieren que sacrifiques un ojo para obtenerlas y no puedes sacrificar ambos ojos naturales. Sin embargo, puedes optar por obtener una bonificación permanente para un personaje y otra para un personaje diferente de tu grupo.
Todos los bonos permanentes en el acto 2
Estos son todos los beneficios permanentes que se pueden obtener en el Capítulo 2.
Bono Permanente |
Efectos |
Cómo llegar |
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El enredo de sombras de Arabella |
Obtén la habilidad de lanzar Entangle sobre un no-muerto o una criatura de las sombras. |
Completa la misión Salvar a Arabella durante el Acto 1 y dile que sus padres están muertos cuando la encuentres cerca de la Casa de Curación en las Tierras Malditas de las Sombras . |
Poción de vigor eterno |
Gana +2 de fuerza |
Acepta darle tu sangre a Araj Oblodra y obliga a Astarion a morderla después en Moonrise Towers. |
Barrera mental Githzerai |
Obtén ventaja en las tiradas de salvación de Inteligencia. |
Resuelve el rompecabezas en Mind Flayer Colony, inserta el frasco de Waking Mind en la interfaz Mind-Archive y purga la mente de Slack-Skinned Head. |
Ranura para hechizos de sombras de nivel 3 |
Obtenga un nuevo espacio para hechizos de las Sombras dedicado además de sus espacios para hechizos existentes. Una vez por descanso prolongado. |
Mata y consume el tejido de sombras de cualquiera de los Thorm ( Gerringothe Thorm , Malus Thorm, Thisobald Thorm ) con Gale como personaje jugador. Sólo lo puede obtener Gale . |
Aunque técnicamente los jugadores pueden encontrar el Espejo de la pérdida al final del Acto 2, no es funcional y no se puede interactuar con él. Los jugadores deberán avanzar en el juego hasta el Acto 3 antes de poder usar el Espejo para obtener un aumento permanente de estadísticas.
Todos los bonos permanentes en el acto 3
Estos son todos los beneficios permanentes que se pueden obtener en el Capítulo 3.
Bono Permanente |
Efectos |
Cómo llegar |
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Bendecir |
Gana +1d4 a las tiradas de ataque y tiradas de salvación (igual que el efecto del hechizo) |
Construye una estatua tuya pagando a Boney 5000 de oro en el Circo de los Últimos Días . El efecto comienza después del siguiente descanso prolongado. |
Danza macabra |
Invoca a 4 Ghouls como aliados. |
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Espejo de pérdida |
+2 a la puntuación de habilidad de tu elección. |
Reza al Espejo de la Pérdida en la Casa del Dolor ( Religión Check ). Luego, sacrifica el conocimiento de La Nigromancia de Thay o uno de los tres puntajes de habilidad (CHA, CON, WIS) lo que resulta en una desventaja de -2 para esa puntuación de habilidad (la desventaja se puede eliminar usando Eliminar maldición de la lista de hechizos de Clérigo). . |
La horrible risa del monje |
La risa horrible de Tasha se puede lanzar una vez por descanso prolongado. |
Completa la misión «Ayuda al monje maldito» llevando su amuleto de Grymforge al Templo de la Mano Abierta. Completa la misión aceptando la maldición del Monje para obtener la habilidad. |
Ceremorfosis parcial |
Desbloquea poderes Illithid de nivel 3 (y todos los poderes de nivel 1) |
Consume el renacuajo tocado astralmente del Emperador. |
El Códice Tarquiato: Bendición |
Gana HP adicional una vez por descanso prolongado |
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Sangre inestable |
La sangre del personaje del jugador se vuelve inflamable . Explota al entrar en contacto con el fuego. |
Permita que Araj Oblodra tome su sangre en Moonrise Towers durante el Acto 2. Luego, permítale tomar su sangre nuevamente cerca de Blushing Mermaid durante el Acto 3 . Finalmente, bebe la poción que ella te da. |
¿Los bonos permanentes duran para siempre?
La mayoría de los bonos permanentes duran para siempre, pero algunos de ellos pueden dejar de funcionar si el personaje que los tiene muere y revive. A continuación se muestra una lista de todos los bonos permanentes que dejarán de funcionar si esto sucede.
- La bendición de BOOOAL
- El amor de Loviatar
- Barrera mental Githzerai
- Ojo sustituto de Volo (el ícono permanece en el retrato del personaje pero el efecto deja de funcionar)
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