Los druidas son algunos de los personajes más flexibles de Baldur’s Gate 3 ya que combinan daño y tanqueo con formas salvajes y <. a i=3>control de multitudes y curación con hechizos. Puede construirlos de varias maneras según sus necesidades. Aquí está mi mejor guía de construcción de druidas en Baldur’s Gate 3.
La mejor guía de construcción de druidas que necesitarás para Baldur’s Gate 3
Dado que los druidas son los expertos de BG3, la parte divertida es que no existe una forma única de construirlos. De hecho, pueden ser personajes de rango decente con Circle of the Land que produce daño y curación desde una distancia segura. Sin embargo, hoy me centraré en dos configuraciones de druidas cuerpo a cuerpo que son tanques y ofrecen elementos únicos, como ser imposible de matar o tener un ejército de muertos vivientes cuerpo a cuerpo:
- Bestial Brawler: un druida del Círculo de la Luna prácticamente imposible de matar que lanza hechizos de concentración y cambia formas salvajes regularmente en combate para adaptarse a la situación.
- Spore Rager: una multiclase Spore Druid/Bárbaro que es resistente a entidades simbióticas y resistencia al daño de ira mientras produce un gran daño.
Ambos ofrecen defensa, daño y utilidad de diversas formas. Discutiré las estrategias, hazañas, hechizos y varios elementos de estas configuraciones a continuación. Dicho esto, sea cual sea la configuración que elijas, asegúrate de priorizar tus puntuaciones de Sabiduría y Constitución casi por igual en la creación de personajes (16-16). La destreza debería ser tu tercera mejor estadística para algo de CA e iniciativa.
Además, asegúrate de seguir la línea de misiones de tía Ethel para obtener un +1 en Sabiduría. No hay spoilers si aún no lo has jugado. Por último, combina la primera configuración con algunos compañeros de soporte de daño a distancia como Wyll o Gale y el segundo con compañeros cuerpo a cuerpo como Lae’Zel, Karlach, o incluso Halsin por algún problema doble de druida. Aunque Spore Rager es un tanque, se beneficiarán enormemente de un compañero cuerpo a cuerpo que comparta algo de agresividad con ellos.
Por último, en cuanto a tu raza, recomiendo opciones defensivas como Medio-Orcos también son útiles debido a su mayor velocidad de movimiento y su dominio de la habilidad de Percepción para evitar emboscadas.Elfos Silvanos, ambos son increíbles. Alternativamente, los Gold Dwarf por su habilidad de “negarse a morir” o el aumento de HP del
Bestial Brawler: Mejor construcción de druida lunar
El núcleo de esta configuración es elegir Circle of the Moon Druid por su capacidad de adoptar formas salvajes con una acción adicional durante el combate y adaptarse a cualquier situación con sus diversas formas.
- Dotes: Mejoras de habilidades (Sabiduría), Tavern Brawler (solo aumenta las tiradas de ataque de tu forma salvaje).
- Hechizos: concéntrate en los hechizos de concentración que puedes desplegar y luego en Wild Shape, ya que no puedes lanzarlos en forma animal. Ejemplos excelentes incluyen Fuego de hadas, Calentar metal, Retener a una persona, Imagen reflejada, Crecimiento de plantas/espigas, Conjurar elemental menor/ser del bosque y Muro de fuego.
- Multiclase: si quieres algunos beneficios opcionales, puedes tomar un nivel de Draconic Blood Sorcerer para un impulso de CA permanente. Alternativamente, puedes tomar un nivel de Bárbaro por Rage. Si usas Rage y luego Wild Shape, solo te beneficiarás de la resistencia al daño, pero no podrás concentrarte en los hechizos.
- Objetos: Armadura de tomar el sol en la luna, sombrero de cambiaformas y anillo de cuerpo cambiante.
Lo bueno es que cada forma Wild Shape te proporciona una gran reserva de HP y cuando esa forma es derrotada, simplemente regresas a tu forma Humanoide con HP completo. Recomiendo encarecidamente seguir con la forma de Oso al principio del juego por su aullido parecido a una burla. Sin embargo, una vez que consigas el Cuervo, no temas cambiar de forma en combate para adaptarte a la situación. El Lobo se puede utilizar para golpes críticos y el Cuervo para reposicionamiento.
Consejos para los druidas del Círculo de la Luna
Tuve un gran éxito al soltar Entangle u otros hechizos de concentración de área de efecto, volar sobre los enemigos afectados con forma de Cuervo y atacar sin sufrir los efectos dañinos del hechizo. La flexibilidad va aún más allá, ya que puedes comenzar el combate en Raven Wild Shape, volar hacia los enemigos, cambiar a forma humanoide y luego cambiar nuevamente a otra bestia como el Oso sin dejar de tener tu Acción para atacar o Thunderwave para derribar a los enemigos de las repisas. . Eso es un bocado.
Recomiendo comenzar un breve descanso en Forma Salvaje ya que recuperarás tus dos usos para el próximo combate conservando tu forma animal. Esta configuración te hace prácticamente imposible de matar, ya que cambias constantemente de forma animal para obtener esa reserva de HP adicional y te curas con Lunar Mend. Sin mencionar que más adelante podrás convertirte en Elementales multiatacantes que tienen un potencial de daño increíble.
Spore Rager: la mejor guía de construcción de Spore Druid en Baldur’s Gate 3
Ahora, esta es una configuración cuerpo a cuerpo interesante que surge del hecho de que la Ira y el ataque imprudente del Bárbaro no requieren fuerza. ataques como en D&D 5e. Simplemente necesitas realizar ataques cuerpo a cuerpo, de los cuales nuestro hechizo Shillelagh se encarga ya que hace que los ataques de nuestro bastón (busca los mágicos) escalen con Sabiduría.
Rage tiene una excelente sinergia con Spore Druid porque la resistencia al daño hace que el HP temporal de Symbiotic Entity cuente como el doble. Además, mientras ambos están activos, nuestra bonificación de daño cuerpo a cuerpo de Symbiotic Entity y Rage, junto con la reacción de alto daño de Halo of Spores, nos convierten en un formidable combatiente cuerpo a cuerpo.
- Proezas: mejora de habilidades (sabiduría) primero, ya que todo se alimenta de ella y luego encontré que Sentinel es bastante poderoso para ataques de reacción.
- Hechizos: buscas utilidad fuera de combate y opciones sin concentración, ya que no puedes concentrarte mientras estás en Furia. Los siguientes hechizos me parecieron geniales debido a su utilidad y potencial de daño: Restauración menor, Pasar sin dejar rastro, Crecimiento de plantas, Libertad de movimiento, Conjurar bosque Ser y Animar Muertos. Lanza hechizos antes de Raging e ignora Flame Blade ya que no funciona correctamente con nuestras bonificaciones (con suerte, Larian lo soluciona).
- Multiclase: comienza con Druida 2 para Esporas, luego llega a Bárbaro 5 para obtener la Subclase y el Multiataque, y finalmente continúa con Druida por el resto del juego. Recomiendo Berserker o Wild Heart (Tiger-Cleave) para más ataque o Wild Heart (Bear) para defensa.
- Objetos: Armadura del guardián de esporas, Amuleto de mayor salud, Bastón del carnero/< /span>.Markoheshkir
Da prioridad a la búsqueda de bastones mágicos para usar con tu Shillelagh para obtener esas bonificaciones de mejora de armas para golpear y dañar. Dicho esto, para las primeras etapas del juego, recomiendo una Antorcha simple potenciada por Shillelagh por su combo de daño de fuego de 1d8+1d4.
Consejos de druida del círculo de esporas
Si te preocupa no poder lanzar un hechizo de curación sobre un aliado debido a la ira, simplemente lanza una poción de salud cerca. a ellos. Dicho esto, no tengas miedo de soltar Rage para lanzar un hechizo importante para salvar a un aliado o controlar a un grupo de enemigos.
Además, esta configuración te permite crear un mini ejército con Animate Dead, propagando el contagio con Fungal Infestation para criar más muertos vivientes y Conjure. Hechizo de ser del bosque. De hecho, en algunos puntos del juego, descubrí que podía enfrentarme en solitario debido a que era demasiado tanque y estaba rodeado por mi ejército de bichos. La dríada del hechizo Conjure Woodland Being incluso tiene sus propios hechizos para mayor utilidad.
Eso es todo para mi mejor guía de construcción de druidas en Baldur’s Gate 3. La razón por la que no me concentré en el Círculo del Druida Terrestre es porque sus hechizos principales como Conjurar animales e Insecto gigante aún no están en BG3. Además, Lightning Bolt fue eliminado de la lista de hechizos de Montaña, lo que afectó drásticamente su daño explosivo y Polymorph quedó debilitado. Encuentre más de nuestras guías BG3 aquí, como nuestra mejor clase y clasificaciones de carrera.
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