Baldur’s Gate 3 te permite controlar y gestionar un grupo de cuatro aventureros a lo largo de la historia del juego. Cada uno de estos personajes debe cubrir una amplia gama de habilidades para que el grupo pueda enfrentarse a cualquier cosa que les depare el juego.
Una de las habilidades que gobierna una variedad de habilidades importantes es el carisma. Hay muchas clases que tienen el carisma como habilidad principal . Bardo , Brujo, Paladín y Hechicero utilizan el Carisma como habilidad para lanzar hechizos. Todas estas clases tienen una buena sinergia y se pueden usar para multiclases y pueden ayudar a crear una gran “cara” mientras juegas en todos los actos del juego . Muchas grandes parejas multiclase simplemente funcionan bien juntas, como el monje y el pícaro .
Actualizado por Chad Thesen el 1 de noviembre de 2023: este artículo se actualizó para modificar las entradas existentes para darles mayor claridad y agregar enlaces integrados a artículos similares. Esto ayudará a los lectores a encontrar artículos de la misma naturaleza para enriquecer aún más su experiencia. Estos nuevos enlaces proporcionan una lista de opciones multiclase y una guía para multiclase de las clases Monje y Pícaro.
Mejor distribución de habilidades de paladín/brujo
El carisma es la habilidad clave de esta multiclase, ya que es la fuerza impulsora detrás de sus hechizos. Esta clase también necesita tener un enfoque secundario en la Fuerza, ya que se acercará personalmente a sus enemigos. Una multiclase tanto del Paladín como del Brujo , o Pallock para abreviar, debería ser el rostro de cualquier grupo de aventureros. Esto significa que son ellos los que hablan y tienen muchas posibilidades de éxito. Mientras estén en combate, estarán en primera línea infligiendo daño y usando hechizos cuando la situación lo requiera. Si realmente disfrutas de esta multiclase y te gustaría volver a jugar el juego, considera mezclar tu Paladín con un Hechicero .
Deberías deshacerte de las habilidades que probablemente nunca necesitarás para este personaje y asignar el punto medio de puntos a Constitución y Destreza para protegerlos de llegar a 0 HP y esquivar ingeniosamente los hechizos. No es necesario mirar volúmenes de libros ni investigar todo lo que hay sobre una mesa; déjelo en manos del Mago al deshacerse de la Inteligencia . La sabiduría puede surgir si algo intenta controlarte mentalmente, pero no temas; tu mitad Paladín puede agregar tu bonificación de competencia a tus Tiros de Salvación de Sabiduría, y tu mitad Brujo puede agregarle +1d10 . Esto significa que, aunque hayas abandonado la Sabiduría, no es un punto débil en términos de realizar Tiradas de Salvación.
Habilidades primarias (maximízalas): carisma y fuerza
Habilidades Secundarias: Constitución y Destreza
Habilidades terciarias (ignórelas): inteligencia y sabiduría
Mejor carrera para paladín/brujo multiclase
No puedes equivocarte con la opción de carrera de Zariel Tiefling . El Zariel Tiefling también obtiene el truco de Taumaturgia . Este truco te dará ventaja cuando intentes realizar una prueba de intimidación o una prueba de rendimiento . Si combinas este Cantrip con la guía de otro personaje, las probabilidades de fallar se reducirán drásticamente. Esta raza también tiene acceso a hechizos que puede usar con cada descanso prolongado. Todos estos tienen una muy buena sinergia con esta configuración, lo que significa que puedes guardar tus espacios para hechizos para puntos posteriores. Estos hechizos son Searing Smite , que obtienes en el nivel 3 , y Legacy of Avernus: Branding Smite , que obtienes en el nivel 5 . Para colmo, recibes la mitad del daño del fuego y tienes Darkvision para adentrarte en las mazmorras y explorar las cuevas más sombrías.
Opción de carrera alternativa
Dragonborn y Half-Elf Drow son otras excelentes opciones. Dragonborn también tiene algo de resistencia adicional y un arma de aliento que está muy modificada según la subraza que elijas. Sin embargo, no tienen Darkvision . Los Half-Elf Drow, por otro lado, tienen Darkvision al igual que los Tieflings, lo cual es una gran ventaja para no depender de hechizos u objetos como fuente de luz. Los semielfos drow también tendrán ventaja al no ser encantados y son completamente incapaces de dormir por medios mágicos. Ninguno ofrece tanto como Zariel Tiefling, pero ambos siguen siendo opciones sólidas .
Mejores habilidades y antecedentes para Paladin / Warlock Multiclase
Querrás elegir Soldado como opción de fondo. Esto te da competencia con Atletismo e Intimidación , ambas combinaciones perfectas para esta configuración. Este Fondo también te permite obtener inspiración con más frecuencia que otros Fondos. Esto se debe a que puedes inspirarte dando el golpe final contra varios enemigos. Organizar esta configuración para dar los golpes finales contra una cantidad suficiente de enemigos en cada encuentro te permitirá seguir ganando inspiración , lo que a su vez continuará con tus tiradas exitosas.
Opciones de fondo alternativas
Si bien Outlander también ofrece Atletismo , Wisdom se abandonó para ayudar a optimizar esta configuración en una dirección diferente. Esta aún puede ser una buena opción de fondo si realiza algunos cambios arriba. Charlatán y Criminal te darán Competencia en Engaño. Si también cubres Persuasión e Intimidación, entonces no habrá conversación en la que no puedas usar tu peso carismático. Cubrir todos los resultados sociales te permitirá explorar todos los rincones que el juego tiene para ofrecer.
Las mejores subclases para paladín/brujo multiclase
Una cosa brillante de esta configuración es que puedes comenzar con Paladin para adquirir competencia en su armadura pesada y armas marciales , así como elegir tu juramento . Luego, sube de nivel en Warlock para obtener acceso a un Patrón , poniendo en línea toda la sinergia de construcción multiclase en el nivel 2 . Decidir qué subclases trabajarán juntas es una gran decisión.
Dos que funcionan muy bien juntos son el Juramento de Venganza y el Patrón Demonio . Oath of Vengeance te permite usar hechizos como Bane y Hunter’s Mark para afectar a los enemigos a distancia para golpearlos con tu Eldritch Blast mientras están a distancia y luego te permite enfrentarlos de frente a distancia cuerpo a cuerpo. El patrón Fiend también es responsable de por qué puedes deshacerte de Wisdom, ya que te permitirá agregar +1d10 a tus Tiradas de Salvación . Esta función sólo se puede realizar una vez por breve descanso , por lo que es mejor finalizar las peleas lo antes posible. De ahí que estemos emparejando al Demonio con el Juramento de Venganza.
Las mejores hazañas para paladín/brujo multiclase
Seguirás obteniendo las 3 hazañas, ya que obtienes 2 hazañas de 8 niveles de Paladín y 1 hazaña de 4 niveles de Brujo . Esto es muy refrescante para algunas multiclases que solo te permiten tener 2 hazañas ya que solo te sumerges menos de 3 veces en otra clase. Esta es una de las muchas razones por las que esta compilación multiclase es tan poderosa . Las tres hazañas que deberías realizar para esto son: Mejora de habilidades dos veces (para maximizar tu carisma) y Gran maestro de armas para aprovechar tu arma de dos manos.
Los mejores hechizos para paladín/brujo multiclase
Ser un Paladín del Juramento de Venganza significa que tendrás acceso a muchos hechizos que pueden ayudarte a terminar las peleas más rápido. Querrás jugar agresivamente gracias a tu alta CA y tu alto nivel de daño . Los brujos también tienen acceso a su característico Eldritch Blast , que te permitirá comenzar a causar daño a distancia mientras cierras la brecha, o te permitirá luchar desde la distancia mientras los aliados de la última fila luchan desde aún más lejos.
Mejor pacto de brujo con el paladín multiclase
Si bien no es un hechizo, se te ofrecerá una opción de pacto por ser un brujo, y es posible que te sientas tentado a optar por el Pacto de la Espada. En lugar de eso, opte por Pacto de la Cadena . Esto te permitirá lanzar Find Familiar para conseguir un diablillo en el campo. Tener un diablillo también te dará ventaja contra todos los tiros de salvación de hechizos . En general, vale la pena explorar y conocer todos tus hechizos de subclase de Paladin y serán útiles en diferentes momentos, pero sobre todo, ten la Marca del Cazador preparada en todo momento . Cuando te metas en una pelea, marca tu objetivo y mantén el flujo de daño adicional.
Mejor composición de grupo para paladín/brujo multiclase
Un Pallock es un pionero. Tienen una armadura pesada y pueden defenderse cuerpo a cuerpo con muchas mejoras de daño de los hechizos. Querrás construir en torno a esto , utilizando el Pallock como piedra angular de lo que le falta al grupo. Tienes coberturas de Carisma , por lo que no necesitas un Hechicero. En su lugar, vaya con un Mago para cubrir la Inteligencia .
Para Wisdom , un Druida del Círculo de la Luna es mejor que un Clérigo, ya que no necesitarás un sanador dedicado gracias a que el lado del Paladín aún tiene acceso a algunos hechizos curativos. Por lo tanto, el druida puede formar salvajemente y ser otro líder ( y un sanador de reserva si surge la necesidad).
Un pícaro puede completar esto con su gran destreza para escabullirse y desarmar trampas mientras causa daño de largo alcance . Esto en general te permite infligir un tono absoluto de daño en combate, ya que cada clase está optimizada para ello, al mismo tiempo que cubre las pruebas de habilidades fuera del combate .
Paladín/Brujo Multiclase En Combate
Una de las razones por las que esta multiclase es tan efectiva es cómo la clase de brujo permite al paladín realizar más golpes de los que normalmente podría realizar entre descansos largos gracias a la recuperación de espacios para hechizos durante sus descansos cortos . Pallock comenzará aplicando Hunters Mark a la cosa más peligrosa de la habitación y convirtiéndola en el foco de su ira. Gracias a su Pacto Fient , son significativamente más tanques que cualquier Paladín normal y pueden causar más daño . Tener un equipo que apunte a lo que sea que apunte el Paladín es una excelente manera de eliminar enemigos en rápida sucesión. Hacer que Pallock dé los golpes finales también le dará inspiración de su trasfondo de soldado .
Paladín / Brujo fuera del combate
El Pallock cubre todas tus necesidades de Carisma . Con su experiencia en intimidación y persuasión como paladín, tendrán muy pocos problemas para salirse con la suya cuando hablen con los NPC.
Opciones de nivelación del demonio vengativo
Tener a tu brujo patrón como el demonio combinará muy bien con un paladín del juramento de venganza . El Juramento de Venganza te permitirá aplicar la Marca del Cazador a tus enemigos; este es un hechizo muy conocido en la lista de hechizos de los Ranger y lo usa la clase Ranger con frecuencia. Luego puedes usar todo lo relacionado con ser un Fiend Warlock para diezmar a tus enemigos marcados. Esta marca puede moverse de un objetivo a otro hasta que el encuentro haya terminado. Comenzarás esta construcción subiendo niveles en Paladin hasta el nivel 4 . Esta guía de nivelación también proporciona valiosas piezas de equipo mágico que son excelentes tanto para clérigos como para paladines.
Nivel |
Equipo y mejoras |
1 |
Raza: Zariel Tiefling Trasfondo: Soldado Habilidades: Persuasión, Perspicacia Juramento: Juramento de venganza Hechizos: Protección contra el mal y el bien , Escudo de fe , Favor divino , Golpe atronador , Golpe abrasador |
2 |
Estilo de lucha: Equipo de duelo: Yelmo de prisa (Pueblo arruinado) |
3 |
Equipo: Botas rompelíneas ( Santuario destrozado) Equipo: Anillo triturador (Campamento de duendes) Equipo: Talismán de Absolute (Santuario destrozado) Equipo: Botas de zancada (Santuario destrozado) |
4 |
Hazaña: Mejorar la habilidad – Charisma Quest: The Adamantine Forge |
5 |
Nivel: Brujo Patrón: The Fiend Cantrips: Eldritch Blast, Blade Ward |
6 |
Nivel: Brujo Eldritch Evocación: Explosión agonizante |
7 |
Nivel: Pacto de brujo Bendición: Pacto de la cadena Hechizos: Imagen reflejada , Paso brumoso |
8 |
Nivel: Brujo Dote: Gran maestro de armas |
9 |
Equipo: La novia del asesino |
10 |
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11 |
|
12 |
Hazaña: Mejorar la habilidad – Carisma |
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