En Baldur’s Gate 3 controlas y gestionas un grupo de cuatro aventureros a lo largo de la historia del juego. Cada uno de estos personajes debe cubrir una amplia gama de habilidades para que el grupo pueda enfrentarse a cualquier cosa que el juego les depare.
Una de las habilidades que gobierna una variedad de habilidades importantes es el carisma. Hay muchas clases que tienen Carisma como su habilidad principal. Bardo, Brujo, Paladín y Hechicero todos utilizan el carisma como su habilidad para lanzar hechizos. Todas estas clases tienen una buena sinergia y se pueden usar para multiclases y pueden ayudar a crear una gran «cara» mientras juegas en todos los actos del juego. Muchas parejas multiclase funcionan bien juntas, como el monje y el pícaro. .
Actualizado por Chad Thesen el 20 de noviembre de 2023:Este artículo se ha actualizado para modificar las entradas existentes para darles mayor claridad y agregar elementos integrados. enlaces a artículos similares. Esto ayudará a los lectores a encontrar artículos de la misma naturaleza para enriquecer aún más su experiencia. Estos nuevos enlaces proporcionados incluyen una lista de las mejores opciones de ropa y las mejores opciones de armas cuerpo a cuerpo.
Mejor distribución de habilidades de paladín/brujo
El carisma es la habilidad clave de esta multiclase, ya que es la fuerza impulsora detrás de sus hechizos. . Esta clase también necesita tener un enfoque secundario en Fuerza, ya que se acercará personalmente a sus enemigos. Una multiclase del Paladín y del Brujo, o .Hechicerocon muy altas posibilidades de éxito. Mientras estén en combate, estarán en primera línea infligiendo daño y usando hechizos cuando la situación lo requiera. Si realmente disfrutas de esta multiclase y te gustaría volver a jugar el juego, considera mezclar tu Paladín con un hablan de cualquier grupo de aventureros. Esto significa que son ellos quienes cara para abreviar, debería ser la Pallock
Debes deshacerte de las habilidades que probablemente nunca necesitarás para este personaje y asignar el punto medio de puntos a Constitución y . Esto significa que, aunque hayas abandonado la Sabiduría, no es un punto débil a la hora de realizar Tiradas de Salvación.añadirle +1d10 y tu mitad Brujo puede Tiradas de Salvación de Sabiduría, a tus bonificación de competencia . La sabiduría puede surgir si algo intenta controlarte mentalmente, pero no temas; tu mitad Paladín puede agregar tu . deshacerse de la Inteligenciade Asistente para protegerlos de alcanzar 0 HP y esquivar ingeniosamente los hechizos. No es necesario mirar volúmenes de libros ni investigar todo lo que hay sobre una mesa; déjelo en manos del Destreza
Habilidades principales (máximamente): Carisma y fuerza
Habilidades Secundarias: Constitución y Destreza
Habilidades terciarias (ignorar estas): Inteligencia y sabiduría
Mejor carrera para paladín/brujo multiclase
No puedes equivocarte con la opción de carrera Zariel Tiefling. El Zariel Tiefling también obtiene el truco Taumaturgia . Este truco te dará Ventaja cuando intentes realizar una Chequeo de intimidación o una Verificación de desempeño. Si combinas este Cantrip con Guía de otro personaje, las probabilidades de fallar se reducirán drásticamente. Esta raza también tiene acceso a hechizos que puede usar con cada descanso prolongado. Todo esto tiene una muy buena sinergia con esta configuración, lo que significa que puedes guardar tus espacios para hechizos para puntos posteriores. Estos hechizos son Searing Smite, que se obtienen en el nivel 3, y Legacy of Avernus: Branding Smite, que se obtiene en el nivel 5. Para colmo, recibes la mitad del daño del fuego y tienes Visión oscura por profundizar en mazmorras y explorar las cuevas más sombrías.
Opción de carrera alternativa
Dragonborn y Half-Elf Drow son otras excelentes opciones. Dragonborn también tiene algo de resistencia y un arma de aliento que está muy alterada. basado en la subraza que elijas. Sin embargo, no tienen Darkvision. Los Half-Elf Drow, por otro lado, tienen Darkvision al igual que los Tieflings, lo cual es una gran ventaja para no depender de hechizos u objetos como fuente de luz. Los semielfos drow también obtendrán Ventaja al no ser encantados y son completamente incapaz de ser puesto a dormir por medios mágicos. Ninguno ofrece tanto como Zariel Tiefling, pero ambos siguen siendo opciones sólidas.
Mejores habilidades y habilidades Antecedentes para paladín/brujo multiclase
Querrás elegir Soldado como fondo de elección. Esto te da competencia con Atletismo e Intimidación, ambas combinaciones perfectas para esto. construir. Este Fondo también te permite obtener inspiración con más frecuencia que otros Fondos. Esto se debe a que puedes inspirarte dando el golpe final contra varios enemigos. Organizar esta configuración para dar los golpes finales contra una cantidad suficiente de enemigos en cada encuentro te permitirá seguir ganando inspiración, lo que a su vez continuará con las tiradas exitosas. .
Opciones de fondo alternativas
Si bien Outlander también ofrece atletismo , Wisdom fue volcado para ayudar a optimizar esta compilación en una dirección diferente. Esta aún puede ser una buena opción de fondo si realiza algunos cambios arriba. Charlatán y Criminal te darán Competencia en Engaño. Si también estás cubriendo Persuasión e Intimidación, entonces no habrá conversación en la que no puedas usar tu peso carismático. Cubrir cada resultado social te permitirá explorar cada rincón y grieta que el juego tiene. oferta.
Las mejores subclases para paladín/brujo multiclase
Una cosa brillante acerca de esta construcción es que puedes comenzar con Paladin para ganar competencia en su armadura pesada y Armas marciales, así como elegir tu Juramento. Luego, sube de nivel en Warlock para obtener acceso a un Patrón, lo que aporta toda la construcción multiclase sinergia . Decidir qué subclases funcionarán juntas es una gran decisión.nivel 2en línea en
Dos que funcionan muy bien juntos son El juramento de venganza y el Fiend patron. , por lo que es mejor finalizar las peleas lo antes posible. Por eso asociamos al Demonio con el Juramento de Venganza.descanso breveuna vez por mientras están a distancia y luego te permite atacarlos de frente a distancia cuerpo a cuerpo.El +1d10 a tus Tiradas de Salvacióntambién es responsable de por qué puedes deshacerte de la Sabiduría, ya que te permitirá agregar El patrón demonio Explosión sobrenatural para afecta a los enemigos a distancia para golpearlos con tu Marca del cazadory Bane
Las mejores hazañas para paladín/brujo multiclase
Seguirás obteniendo las 3 hazañas ya que obtienes 2 hazañas de 8 niveles de Paladín y 1 hazaña de 4 niveles de Brujo. Esto es muy refrescante para algunas multiclases que solo te permiten tener 2 hazañas ya que solo te sumerges menos de 3 veces en otra clase. Esta es una de las muchas razones por las que esta compilación multiclase es tan poderosa. Las tres hazañas que deberías realizar para esto son: Mejora de habilidad dos veces (para maximizar tu carisma) y Excelente. Maestro de armas para sacar provecho de tu arma de dos manos.
Los mejores hechizos para paladín/brujo multiclase
Ser un Paladín del Juramento de Venganza significa que tendrás acceso a muchos hechizos que pueden ayudarte a terminar las peleas más rápido. Querrás jugar agresivamente gracias a tu alta CA y alto nivel de daño. Los brujos también tienen acceso a su característico Eldritch Blast, que te permitirá comenzar a causar daño a distancia mientras cierras la brecha, o te permitirá luchar desde una distancia mientras los aliados de la última fila luchan desde más lejos.
Mejor pacto de brujo con el paladín multiclase
Aunque no es un hechizo, se te ofrecerá una opción de pacto por ser un brujo, y es posible que te sientas tentado a elegir el Pacto de la Espada. En lugar de eso, opte por Pacto de la Cadena. Esto te permitirá lanzar Buscar familiar para conseguir un diablillo en el campo. . Tener un diablillo también te dará Ventaja contra todos los tiros de salvación de hechizos. En general, vale la pena explorar y conocer todos tus hechizos de subclase de Paladin y serán útiles en diferentes momentos, pero, sobre todo, Marca del Cazador preparada en todo momento. Cuando te metas en una pelea, marca tu objetivo y mantén el flujo de daño adicional.
Mejor composición de grupo para paladín/brujo multiclase
Un Pallock es un pionero. Tienen armadura pesada y pueden defenderse en cuerpo a cuerpo con mucha daño mejoras de los hechizos. Querrás construir alrededor de esto, usando Pallock como piedra angular de lo que le falta al partido. Tienes Carisma cubiertas, por lo que no necesitas un Hechicero. En su lugar, utilice un Asistente para cubrir Inteligencia.
Para Sabiduría, un Druida del Círculo de la Luna es mejor que un Clérigo ya que no necesitarás un sanador dedicado gracias a que el lado del Paladín aún tiene acceso a algunos hechizos curativos. El Druida puede así Forma Salvaje y ser otro líder de línea (y un sanador de reserva si surge la necesidad).
Un pícaro puede completar esto con su alta destreza por escabullirse y desarmar trampas mientras proporciona < a i=9>daño de largo alcance. Esto en general te permite repartir un tono absoluto de daño en combate ya que cada clase está optimizada para ello, al mismo tiempo que cubriendo pruebas de habilidades fuera del combate.
Paladín/Brujo Multiclase En Combate
Una de las razones por las que esta multiclase es tan efectiva es cómo la clase de brujo permite que el paladín actúe más golpes de los que normalmente podría dar entre descansos prolongados gracias a recuperar espacios para hechizos durante su . Trasfondo de soldadode su Inspiración sucesión. Hacer que Pallock dé los golpes finales también le dará rápido en eliminar enemigos . Tener un equipo que apunte a lo que sea que esté apuntando el Paladín es una excelente manera de más dañoque cualquier paladín normal. y puede causar más tanques, son significativamente Pacto Fienten la habitación y convertirla en el foco de su ira. Gracias a su peligrosa a la cosa más Marca de Cazador. El Pallock comenzará aplicandodescansos cortos
Paladín / Brujo fuera del combate
El Pallock cubre todas tus Carisma necesidades. Con su experiencia en intimidación y persuasión de paladín, tendrán muy pocos problemas para salirse con la suya cuando hablen con los NPC.
Opciones de nivelación del demonio vengativo
Tener a tu brujo patrón como el demonio combinará muy bien con un paladín del juramento de venganza< /span>aplicar la Marca del Cazador a tus enemigos; este es un hechizo muy conocido en el Lista de hechizos de Ranger y es utilizado por la clase Ranger con frecuencia. Luego puedes usar todo lo relacionado con ser un Fiend Warlock para diezmar a tus enemigos marcados. Esta marca puede moverse de un objetivo a otro hasta que el encuentro haya terminado. Comenzarás esta construcción tomando niveles en Paladin hasta el nivel 4< /span>piezas de equipo mágico que son excelentes tanto para clérigos como para paladines. Tendrás que hacer uso de algo más que magia, así que consigue algunas de las mejores armas cuerpo a cuerpo y. Las opciones de ropa serán de gran ayuda en tu viaje.
Nivel |
Equipo y amp; Actualizaciones |
1 |
Raza: Zariel Tiefling Trasfondo: Soldado Habilidades: Persuasión, Perspicacia Juramento: Juramento de venganza Hechizos: Protección contra el mal y el bien, Golpe abrasador, Golpe atronador, Favor Divino, Escudo de la Fe |
2 |
Estilo de lucha: Equipo de duelo: Yelmo rápido (Aldea arruinada) |
3 |
Equipo: Botas rompelíneas (Santuario destrozado) Equipo: Anillo triturador (Campamento de duendes) Equipo: Talismán de Absolute (Santuario destrozado) Equipo: Botas de zancada (Santuario destrozado) |
4 |
Hazaña: Mejorar la habilidad – Charisma Quest: The Adamantine Forge |
5 |
Nivel: Brujo Patrón: El Demonio Trucos: Explosión sobrenatural Blade Ward |
6 |
Nivel: Brujo Eldritch Evocación: Explosión agonizante |
7 |
Nivel: Pacto de brujo Beneficio: Pacto de la cadena Hechizos: Imagen en espejo, Paso brumoso< /span> |
8 |
Nivel: Brujo Dote: Gran maestro de armas |
9 |
Equipo: La novia del asesino |
10 |
|
11 |
|
12 |
Hazaña: Mejorar la habilidad – Carisma |
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