Baldur’s Gate 3 presenta una gran cantidad de clases clásicas de Dragones y Mazmorras extraídas directamente de la Quinta Edición del juego de rol de mesa. Debido a que se inspira tanto en D&D, algunas de las mejores configuraciones de BG3 también son las mejores con las que los jugadores ya están familiarizados, incluido Thief Rogue.
La construcción Thief Rogue se basa en la subclase Thief que otorga una acción adicional en combate, lo cual es ridículamente útil para entrar y salir del sigilo. Teniendo en cuenta lo completamente destruido que está el sigilo en Baldur’s Gate 3, incluso con las posibilidades del acceso anticipado, los Thief Rogues seguramente dominarán en cuanto a daño.
Actualizado el 25 de noviembre de 2023 por Erik Petrovich: Baldur’s Gate 3 puede resultar abrumador para los jugadores que nunca han experimentado un juego de rol con el mismo nivel de complejidad y elección. Tomar las decisiones correctas a lo largo del juego para obtener la mejor configuración de BG3 Rogue puede resultar confuso debido a la gran cantidad de decisiones que deben tomarse, desde hazañas, hechizos y otras habilidades hasta opciones de equipamiento y equipamiento, hacer la mejor configuración de Rogue BG3 significa analizando mucha información. Para ayudar a los jugadores a comprender qué equipo y habilidades deben priorizarse en esta mejor guía de construcción de Rogue, se han actualizado las secciones Opciones de nivelación y Equipo de Rogue para transmitir más claramente las recomendaciones en formato de tabla. Consulta estas secciones y otras para obtener consejos recién actualizados y formateados para aprovechar al máximo la mejor versión de Baldur’s Gate 3 Rogue.
Como guía en progreso, este tutorial sobre la mejor construcción de Rogue de BG3 se actualizará continuamente con nueva información sobre lo que hace que Thief sea la mejor construcción de Rogue que BG3 ofrece a los jugadores.
Introducción y explicación de la clase rebelde Descripción general
Estilo de juego pícaro y estilo Habilidades distintivas
«Con sigilo, habilidad y reflejos asombrosos, la versatilidad de un pícaro les permite tomar ventaja en casi cualquier situación».
Los pícaros son maestros del sigilo y pueden entrar y salir fácilmente de situaciones peligrosas mientras obtienen ventaja con maestría siempre que sea posible. No son tan malos para abrir cerraduras y desarmar trampas, y pueden usar dos armas con facilidad, lo que los convierte en una buena incorporación a un equipo que necesita un miembro diestro cuerpo a cuerpo para hacer el trabajo sucio. No se limitan al combate cuerpo a cuerpo y pueden ser igual de poderosos cuando están fuera de la vista a distancia gracias a los ataques furtivos únicos de la clase.
La característica de clase única de los pícaros es el ataque furtivo, que causa un daño masivo con una mayor probabilidad de golpear, pero solo puede iniciarse si los jugadores tienen ventaja sobre un objetivo. Hay una opción cuerpo a cuerpo y a distancia, las cuales romperán el sigilo cuando se usen. Debido a la otra característica de clase única del pícaro, las acciones astutas, pueden usar una acción adicional para volver a esconderse, desconectarse o tomar cierta distancia con Dash. Juega como Pícaro para disfrutar de un estilo de juego rápido y sigiloso, y para que te resulte más fácil acceder a contenedores cerrados y desarmar trampas.
Subclases rebeldes
- Tramposo arcano: Otorga habilidades de lanzamiento de hechizos a los pícaros, lo que amplía enormemente las opciones de movimiento y habilidad en combate. controlar a los enemigos.
- Asesino: se centra en emboscar a los enemigos y entrar en combate mediante el sigilo. Reembolsa Puntos de Acción al entrar en Combate, entre otros beneficios.
- Ladrón: Pícaro estándar orientado al sigilo y al subterfugio que mejora su sigilo en niveles posteriores y una acción adicional adicional desde el principio.
Competencias de clase pícaro
- Competencias en armaduras de pícaro: armadura ligera
- Tiros de salvación de pícaro: destreza y habilidad. Inteligencia
- Competencias en habilidades de pícaro: elija entre acrobacias, atletismo, engaño, perspicacia, intimidación, investigación, percepción, actuación, persuasión, prestidigitación y juegos de manos. Sigilo
- Competencias con armas de pícaro: armas simples, ballesta de mano, espada larga, espada corta, estoque
Características de la clase rebelde: nivel por nivel
Característica de clase |
Bonificación de competencia |
|
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Pícaro nivel 1 |
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+2 |
Pícaro nivel 2 |
|
+2 |
Pícaro nivel 3 |
|
+2 |
Pícaro nivel 4 |
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+2 |
Pícaro nivel 5 |
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+3 |
Pícaro nivel 6 |
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+3 |
Pícaro nivel 7 |
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+3 |
Pícaro nivel 8 |
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+3 |
Pícaro nivel 9 |
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+4 |
Pícaro nivel 10 |
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+4 |
Pícaro nivel 11 |
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+4 |
Pícaro nivel 12 |
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+4 |
Mejor construcción de BG3 Rogue: descripción general del ladrón
¿Qué hace que Thief sea la mejor subclase de pícaro de BG3?
«Los ladrones usan sus habilidades de sigilo y hurto para adquirir lo que desean, ya sea desde una ventana del tercer piso o desde las profundidades de ruinas olvidadas hace mucho tiempo».
La subclase Thief Rogue ofrece un beneficio simple, pero poderoso, sobre el Arcane Trickster: una acción adicional adicional. Con esta acción adicional, el ladrón pícaro puede alejarse más de los enemigos, retirarse de los ataques de oportunidad, intentar una segunda acción de esconderse si la primera falla y mucho más. Los Tramposos Arcanos obtienen acceso a un repertorio de hechizos y trucos útiles, pero cuando se concentran completamente en el Sigilo, la acción adicional adicional del Ladrón Pícaro se vuelve increíblemente poderosa. un>
Los ladrones pícaros, por lo tanto, pueden realizar ataques furtivos con más frecuencia, y el aumento que obtienen los pícaros en el daño de los ataques furtivos en el nivel 5 los hace aún más poderosos. La forma más complicada de jugar con un Thief Rogue es mantenerlo separado del resto del grupo antes del combate, luego escabullirse hasta un punto estratégico y realizar un ataque furtivo de forma gratuita antes de entrar en la refriega. A menudo, este one-shot ataca a enemigos de fuerza débil a media.
Debido a la acción de bonificación adicional, los ladrones pícaros prácticamente siempre pueden permanecer sigilosos o correr o desconectarse para salirse con la suya con su acción astuta. Los ladrones pícaros también obtienen resistencia al daño por caída, lo que resulta útil con más frecuencia de lo que uno podría pensar.
Características de la subclase de ladrón: nivel por nivel
Ladrón Pícaro Nivel 3 |
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Ladrón Pícaro Nivel 9 |
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Mejor construcción de BG3 Rogue: juego de roles y Opciones de creación de personajes
Mejor carrera rebelde de BG3: Duergar
Los Duergar son una excelente opción para las clases que necesitan permanecer a la defensiva y al mismo tiempo moverse en combate. Aunque el Pícaro obtiene la capacidad de volverse invisible en el Nivel 9 con Furtivo Supremo, el Duergar obtiene la capacidad de volverse invisible desde el Nivel 5 una vez por descanso prolongado, lo que otorga a los Pícaros esta poderosa habilidad mucho antes de lo que la mayoría normalmente la obtendría.
Duergar también obtiene la pasiva Resiliencia enana junto con Resiliencia de Duergar, lo que otorga ventaja en las tiradas de salvación contra ilusiones, encanto, parálisis y veneno. Darkvision también puede ser agradable, aunque la reducción en la distancia de movimiento es una desventaja notable de la carrera. La mayoría de las razas pueden moverse al menos 9 m por turno, mientras que los enanos sólo pueden avanzar 7,5 m.
gamerant.com/baldurs-gate-3-race-choice-options-skills-gameplay-features/
Mejores habilidades y antecedentes de BG3 Rogue: pilluelo o charlatán
Si uno elige un semielfo del bosque para su construcción Thief Rogue BG3, la habilidad del pilluelo en sigilo se desperdicia, ya que la subraza ya lo otorga. En su lugar, elige el trasfondo de Charlatán, que otorga bonificaciones a Engaño y Juego de manos, o el trasfondo de Artesano del gremio, que otorga competencia en Perspicacia y Persuasión.
Las mejores opciones de experiencia de BG3 Rogue: perspicacia, sigilo, persuasión o prestidigitación
En la pantalla de creación de personajes y nuevamente en el nivel 6, los pícaros pueden elegir dos habilidades adicionales en las que ganar experiencia, para un total de cuatro. La experiencia es un poco diferente a simplemente ser competente en una habilidad. Cuando un Pícaro tiene Experiencia en una habilidad, su bonificación de Competencia normal se duplica para esa habilidad. Entonces, siempre que un pícaro domine el sigilo, esa bonificación de competencia aumenta cuando elige adquirir también experiencia en sigilo.
En el Nivel 1, las dos mejores opciones de Experiencia son Sigilo y Persuasión, ya que combinan bien con las fortalezas del Pícaro en combates furtivos y controles de diálogo. Más adelante, los jugadores pueden adquirir Perspicacia y Juego de manos en el nivel 6, aunque los jugadores que no roban mucho pueden encontrar que el Engaño es una habilidad más útil para ganar Experiencia aquí.
Mejores puntuaciones y habilidades de pícaro Distribución de estadísticas
FUE |
DEX |
CON |
EN T |
YA |
NO |
|
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Base |
10 |
dieciséis |
14 |
8 |
14 |
14 |
Modificador |
0 |
+3 |
+2 |
-1 |
+2 |
+2 |
Dotes, hechizos y habilidades Opciones de nivelación para construcciones de Thief Rogue
Nivel de clase |
Opciones y opciones Recomendaciones |
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Nivel 1 |
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Nivel 2 |
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Nivel 3 |
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Nivel 4 |
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Nivel 5 |
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Nivel 6 |
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Nivel 7 |
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Nivel 8 |
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Nivel 9 |
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Nivel 10 |
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Nivel 11 |
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Nivel 12 |
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Mejor equipo pícaro: armadura y armamento Accesorios
La mejor armadura de cabeza de pícaro ladrón: capucha encubierta
Efectos de capucha encubierta |
Mientras está oculto, el número necesario para un golpe crítico se reduce en 1 y otorga +1 a las tiradas de salvación DEX. |
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Cómo conseguir una capucha encubierta |
Encontrado debajo de Last Light Inn, en el cuerpo de uno de los Meenlocks. |
Mejor capa de ladrón pícaro: capa de asesino de sombras
Efectos de capa del cazador de sombras |
Cuando está oculto, el número necesario para un golpe crítico se reduce en 1 (por lo que solo necesitas un 18, 19 o 20 con estas piezas, no solo un 20). |
---|---|
Cómo conseguir la capa de cazador de sombras |
Comprado a Sticky Dondo en el escondite del Gremio en las alcantarillas de Baldur’s Gate. |
La mejor armadura de pecho de ladrón pícaro: armadura Bhaalist
Efectos de armadura bhaalista |
Los enemigos dentro de un radio de 2 metros se vuelven vulnerables a la perforación y otorgan +2 a la iniciativa. |
---|---|
Cómo conseguir una armadura bhaalista |
Comprado en Echo of Abazigal, después de convertirse en un Asesino profano. |
Los mejores guantes de ladrón pícaro: guantes de destreza
Efectos de los guantes de destreza |
Establece la puntuación DEX en 18 y otorga +1 a las tiradas de ataque. |
---|---|
Cómo conseguir guantes de destreza |
Comprado a A’jak’nir en Githyanki Creche Y’llek |
Las mejores botas de ladrón pícaro: botas de parpadeo muy rápido
Botas de efectos de parpadeo muy rápido |
Otorga paso brumoso |
---|---|
Cómo conseguir botas de parpadeo muy rápido |
Una de las posibles recompensas de la Rueda de Akabi en el Circo de los Últimos Días |
Los mejores amuletos del ladrón pícaro: amuleto mágico
Efectos del amuleto mágico |
El usuario puede usar una reacción para realizar un ataque o un tiro de salvación con ventaja. |
---|---|
Cómo conseguir un amuleto mágico |
Reúne el cráneo de Sarin con su esqueleto cerca del punto de ruta de las ruinas de Entrañas en las alcantarillas de Baldur’s Gate 3. |
Los mejores anillos de ladrón pícaro: Anillo de acción libre, Anillo de contrabandista
Red de contrabandistas Efectos |
+2 a sigilo y prestidigitación, -1 a carisma |
---|---|
Cómo conseguir la red de contrabandista |
Saqueado de un esqueleto cerca del puente Risen Road. |
Anillo de efectos de acción libre |
El usuario no se ve afectado por el terreno difícil, no puede quedar paralizado y no puede ser restringido. |
---|---|
Cómo conseguir el anillo de acción gratuita |
Comprado a Araj Oblodra en Moonrise Towers |
Las mejores armas de ladrón pícaro: cuchillo del rey bajo la montaña y arma. Daga Sussur
Efectos del Cuchillo del Rey Bajo la Montaña |
Reduce el umbral de golpe crítico para el portador a 19. Las tiradas de daño de 2 o menos se repiten automáticamente. Otorga ventaja contra enemigos ligeros o muy oscurecidos. |
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Cómo conseguir el cuchillo del rey bajo la montaña |
Comprado a Ajak’nir Jeera en Creche Y’llek en el Paso de Montaña |
Efectos de la daga susurrante |
+1 al golpe, silencia a los enemigos al golpear. |
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Cómo conseguir la daga Sussur |
Completa «Termina el arma maestra» y elige la daga. |
Las mejores opciones y opciones multiclase de Rogue construye
Los jugadores pueden elegir Multiclase a partir del nivel 2. Busque el botón «Agregar clase» en la parte superior derecha del menú de descripción general para subir de nivel; esto abrirá un nuevo menú donde los jugadores pueden elegir una de cualquier otra clase en Baldur’s Gate 3 cuando seleccionado.
Ranger multiclase – Ranger 3/Pícaro 9
Como pícaro, las opciones multiclases pueden ser difíciles de concretar, porque la clase está muy centrada en el sigilo en sus tres subclases. Una pareja poderosa para el pícaro Thief en particular es el Gloomstalker Ranger, que requiere que los jugadores pongan tres puntos en la clase Ranger para desbloquearlo.
Los Gloomstalker Rangers son, como los pícaros, maestros del combate sigiloso con un conjunto único de habilidades y formas furtivas de maniobrar en el campo de batalla, pero no tienen acceso al ataque furtivo. Al formar parte de la subclase Gloomstalker como pícaro, los jugadores pueden aprovechar el ataque furtivo junto con las poderosas habilidades de sigilo del Gloomstalker.
No es mala idea pasar a Rogue 7 y también hacer multiclase en Fighter para dos niveles: Action Surge puede ser extremadamente útil para esta configuración.
Luchador multiclase – Rogue 10/Fighter 2
De hecho, la multiclase de luchador es una de las opciones más comunes para los jugadores en Baldur’s Gate 3 porque no requiere mucha inversión para obtener grandes ganancias. Al poner solo dos niveles en Fighter, los jugadores desbloquean Action Surge, que otorga una acción adicional por turno al costo de una acción adicional.
Para los pícaros, esto significa sacrificar algo de daño de ataque furtivo por la capacidad de realizar otro ataque furtivo en el mismo turno. Llegar a Rogue 10 mantiene el daño adicional del ataque furtivo en 5d6, y eliminar dos de ellos en un turno significa un total de 10d6 de daño además del daño normal del arma; además, la capacidad de usar una armadura más pesada también es una buena ventaja. .
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