En Baldur’s Gate 3, la clase Warlock es ampliamente considerada como el lanzador más fácil de aprender. y jugar, pero eso no significa que no sea poderoso. Los brujos no tienen tantos espacios para hechizos como otros lanzadores de hechizos, pero lo compensan con un truco increíblemente poderoso y acceso a algunos de los mejores hechizos de control del juego.
Las mejores construcciones de Warlock en BG3 aprovechan estas fortalezas de clase. Normalmente, las compilaciones de Baldur’s Gate 3 se basan en una subclase, que toma la forma de un patrón de brujos. a>
Actualizado el 25 de noviembre de 2023 por Erik Petrovich: Baldur’s Gate 3 puede resultar abrumador para los jugadores que nunca han experimentado un juego de rol con el mismo nivel de complejidad y elección. Tomar las decisiones correctas a lo largo del juego para obtener la mejor construcción de BG3 Warlock puede resultar confuso debido a la gran cantidad de decisiones que deben tomarse, desde hazañas, hechizos y otras habilidades hasta opciones de equipo y equipamiento, hacer la mejor construcción de Warlock BG3 significa. analizando mucha información. Para ayudar a los jugadores a comprender qué equipo y habilidades deben priorizarse en esta mejor guía de construcción de Warlock, se han actualizado las secciones Opciones de nivelación y Equipo de Warlock para transmitir más claramente las recomendaciones en formato de tabla. Consulta estas secciones y otras para obtener consejos recién actualizados y formateados para aprovechar al máximo la mejor versión de Baldur’s Gate 3 Warlock.
Como guía en progreso, este tutorial sobre la mejor construcción de Warlock de BG3 se actualizará continuamente con nueva información sobre lo que hace que Great Old One sea la mejor construcción de Warlock que BG3 ofrece a los jugadores.
Introducción y explicación de la clase Warlock Descripción general
Estilo de juego y habilidades del brujo Habilidades distintivas
“Unidos por un pacto con un patrón todopoderoso, los brujos intercambian su lealtad por habilidades sobrenaturales y magia única”.
Los brujos son lanzadores de conjuros cuyo poder se deriva de un poder externo, generalmente un diablo patrón u otro ser poderoso y enigmático. La clase tiene acceso a una serie de hechizos poderosos, en su mayoría temáticos en torno al control y los poderes más allá de la comprensión, así como al truco único Eldritch Blast que es la base de la mayoría del daño producido por los brujos. Es este truco el que es casi el único responsable de que el brujo sea una opción multiclase tan popular para otras clases.
Aunque los brujos solo tienen unos pocos espacios para hechizos durante la mayor parte del juego, estos espacios se actualizan de forma única con un descanso corto o largo. No significa que las configuraciones de BG3 Warlock puedan ser totalmente despreocupadas cuando se trata de lanzar hechizos en combate, pero sí mantiene a los Warlocks funcionando por más tiempo que las clases que dependen completamente de sus espacios para hechizos, sin importar cuántos estén disponibles. Aunque es posible que los brujos no tengan la versatilidad del mago ni la metamagia del hechicero, sí tienen acceso a poderes únicos de otro mundo que son la envidia de las otras clases de lanzadores de conjuros.
Subclases de brujo
- El Archifey: puede encantar, temer y controlar a los enemigos de diversas formas. También otorga Defensa seductora más adelante, otorgando inmunidad total a Encantamiento y Paso brumoso + Invisibilidad cuando se golpea.
- The Fiend: se centra en infligir daño y empoderarse a través de medios oscuros. Puede ganar puntos de vida temporales matando enemigos y mejorar enormemente las pruebas de habilidad.
- El Primigenio: otorga hechizos de control únicos, la capacidad de imponer desventajas a los ataques entrantes y un recordatorio mortal, que asusta a los enemigos con golpes críticos.
Competencias de clase de brujo
- Competencias en armaduras de brujo: armadura ligera
- Tiros de salvación de brujo: carisma y habilidad. Sabiduría
- Competencias en habilidades de brujo: elige entre Arcanos, Engaño, Historia, Intimidación, Investigación, Naturaleza y otras habilidades. Religión
- Competencias con armas de brujo: armas simples
Características de clase de brujo: nivel por nivel
Característica de clase |
Bonificación de competencia |
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Brujo nivel 1 |
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+2 |
Brujo nivel 2 |
|
+2 |
Brujo nivel 3 |
|
+2 |
Brujo nivel 4 |
|
+2 |
Brujo nivel 5 |
|
+3 |
Brujo nivel 6 |
|
+3 |
Brujo nivel 7 |
|
+3 |
Brujo nivel 8 |
|
+3 |
Brujo nivel 9 |
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+4 |
Brujo nivel 10 |
|
+4 |
Brujo nivel 11 |
|
+4 |
Brujo nivel 12 |
|
+4 |
Ranuras y ranuras para hechizos de brujo Hechizos conocidos: nivel por nivel
Trucos conocidos |
Total de espacios para hechizos |
Hechizos conocidos |
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---|---|---|---|
Brujo nivel 1 |
2 |
1 |
2 |
Brujo nivel 2 |
2 |
2 |
3 |
Brujo nivel 3 |
2 |
2 |
4 |
Brujo nivel 4 |
3 |
2 |
5 |
Brujo nivel 5 |
3 |
2 |
6 |
Brujo nivel 6 |
3 |
2 |
7 |
Brujo nivel 7 |
3 |
2 |
8 |
Brujo nivel 8 |
3 |
2 |
9 |
Brujo nivel 9 |
3 |
2 |
10 |
Brujo nivel 10 |
4 |
2 |
11 |
Brujo nivel 11 |
4 |
3 |
12 |
Brujo nivel 12 |
4 |
3 |
13 |
La mejor construcción de brujo BG3: descripción general y actualización de Great Old One. Consejos de creación
¿Qué hace que The Great Old One sea la mejor subclase de brujo BG3?
«Los brujos vinculados a seres sobrenaturales en los Reinos Lejanos trabajan para alcanzar objetivos inescrutables, adquiriendo extraños poderes sobre la entropía y la mente».
The Great Old One Warlock es una de las mejores configuraciones de Warlock debido a su acceso a poderosos hechizos de control que hacen girar la batalla que complementan el lista de hechizos de clase. Al vincularse a un pacto con el Primigenio, los brujos obtienen la pasiva Recordatorio Mortal que asusta a los enemigos con los críticos.
En el nivel 1, The Great Old One les da a los brujos acceso a la risa espantosa o los susurros disonantes de Tasha, y luego, en el nivel 3, pueden usar Detectar pensamientos y fuerza fantasmal. Jugar como un Gran Brujo significa comprometerse casi por completo a ser un lanzador de hechizos, por lo que solo participa en combates a distancia.
El Primigenio va un poco por delante del Demonio debido a sus hechizos más influyentes en la batalla. En comparación con The Archfey, muchas diferencias entre los dos patrones son principalmente estéticas, ya que ambos pueden controlar muy bien el combate.
Funciones de la subclase Great Old One: nivel por nivel
Gran Viejo Brujo Nivel 1 |
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Gran Viejo Brujo Nivel 6 |
|
Gran Viejo Brujo Niv. 10 |
|
Mejor construcción de brujo BG3: juego de roles y experiencia Opciones de creación de personajes
Mejor carrera de brujos BG3: Githyanki
Los Githyanki son una poderosa opción de raza para varias clases gracias a sus poderosos hechizos raciales otorgados en los niveles uno, tres y cinco. , así como la habilidad Conocimiento Astral. El conocimiento astral otorga al brujo competencia en las habilidades relacionadas con una habilidad, lo que combina muy bien con el alto carisma innato del brujo. Con esta habilidad racial de Githyanki, que se recarga una vez cada descanso prolongado, los brujos no tienen problemas para obtener los resultados que desean en las tiradas de dados de diálogo.
Los Githyanki les dan a los brujos una mano de mago mejorada desde el nivel 1, la capacidad de mejorar la distancia de salto de los miembros del grupo en el nivel 3 y la habilidad Misty Step en el nivel 5: tres habilidades extremadamente útiles. Githyanki también otorga a los brujos competencias en armaduras a las que la clase normalmente no tendría acceso, es decir, armaduras ligeras y medias, para mejorar aún más sus capacidades defensivas. Es realmente una carrera todo en uno que es difícil dejar pasar en favor de otra opción más débil.
Mejores habilidades y antecedentes de brujo BG3: Sage
El Sabio obtiene Ventaja en las pruebas de Arcanos e Historia, lo que complementa las elecciones de RP del propio Brujo durante los diálogos. Ambas son pruebas de Inteligencia, una puntuación de habilidad en la que los brujos generalmente no se esfuerzan mucho en desarrollar.
Obtener competencia con estas dos habilidades elimina dos de las opciones predeterminadas de los brujos, dejando Engaño, Intimidación, Naturaleza, Perspicacia y Religión. Elija Deception y Insight por su frecuencia relativamente alta de pruebas de habilidad durante los diálogos.
Las mejores invocaciones sobrenaturales de BG3: Explosión agonizante & Explosión repelente
En el nivel 2, todos los brujos pueden elegir dos invocaciones sobrenaturales, habilidades únicas que pueden otorgar habilidades pasivas o activas. En el nivel 2, solo hay unas pocas invocaciones sobrenaturales disponibles para elegir, pero a medida que los brujos suben de nivel, hay opciones más poderosas disponibles. Sin embargo, incluso desde este punto de partida, los brujos pueden adquirir dos pasivas increíblemente poderosas: Explosión agonizante y Explosión repelente, las cuales potencian el icónico truco Eldritch Blast del brujo.
Explosión sobrenatural es el pan de cada día del brujo, y Explosión agonizante aumenta directamente el daño de Explosión sobrenatural mediante el modificador de carisma del brujo. Esto afecta cada golpe, por lo que en niveles posteriores, cuando los brujos obtienen dos o tres rayos de Explosión sobrenatural con cada lanzamiento, se convierte en un hechizo muy poderoso.
Repeler Blast, por otro lado, no mejora el daño de Eldritch Blast. En cambio, le da la capacidad de empujar objetivos 4,5 m en la dirección opuesta al impacto. Asegúrate de colocar el brujo correctamente para que los enemigos golpeados puedan ser empujados de manera confiable desde las repisas hacia los abismos prácticamente gratis.
Mejores puntuaciones y habilidades de brujo Distribución de estadísticas
FUE |
DEX |
CON |
EN T |
YA |
NO |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Base |
10 |
dieciséis |
14 |
8 |
10 |
dieciséis |
Modificador |
0 |
+3 |
+2 |
-1 |
0 |
+3 |
Dotes, hechizos y habilidades Opciones de nivelación para los grandes brujos antiguos
Nivel de clase |
Opciones y opciones Recomendaciones |
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Nivel 1 |
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Nivel 2 |
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Nivel 3 |
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Nivel 4 |
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Nivel 5 |
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Nivel 6 |
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Nivel 7 |
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Nivel 8 |
|
Nivel 9 |
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Nivel 10 |
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Nivel 11 |
|
Nivel 12 |
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Mejor equipo de brujo: armadura y armadura. Accesorios
La mejor armadura de cabeza de brujo del Gran Viejo: Birthright
Efectos de la primogenitura |
+2 Carisma (hasta 22) |
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Cómo obtener la primogenitura |
Comprado en la proyección de Lorroakan en Sorcerous Sundries, en la Ciudad Baja de Baldur’s Gate |
Mejor capa de guardabosques maestro de bestias: capa de desplazamiento
Capa de efectos de desplazamiento |
Al comienzo de cada turno, el usuario impone Desventaja en las Tiradas de Ataque entrantes hasta que reciben daño. |
---|---|
Cómo conseguir el manto de desplazamiento |
Comprado a Entharl Danthelon en Wyrm’s Crossing |
La mejor armadura de pecho de brujo del Gran Viejo: Túnica potente
Potentes efectos de túnica |
Los trucos causan daño adicional igual al modificador CHA y otorgan HP temporal al comienzo de cada turno por la misma cantidad. Otorga +1 CA. |
---|---|
Cómo conseguir una bata potente |
Termina la misión Rescatar a los Tieflings sin perder a nadie durante el Acto 1 o 2. |
Los mejores guantes de brujo Great Old One: guantes Quickspell
Efectos de los guantes de hechizo rápido |
Puede usar indistintamente acciones de bonificación como acciones para este turno, una vez por breve descanso. |
---|---|
Cómo conseguir guantes Quickspell |
Comprado en la proyección de la recepción en Sorcerous Sundries en la Ciudad Baja de Baldur’s Gate |
Botas de brujo del Gran Viejo: Botas de velocidad
Botas de efectos de velocidad |
Otorga la acción adicional Click Heels, lo que otorga desventaja en los ataques de oportunidad entrantes y extiende la distancia de movimiento. |
---|---|
Cómo conseguir botas de velocidad |
Comprado a Thulla en la colonia Myconid de la Infraoscuridad. |
Los mejores amuletos de los grandes brujos: Spellcrux Amulet
Amuleto Spellcrux Efectos |
Otorga una carga adicional de restauración de espacio de hechizo arcano. |
---|---|
Cómo conseguir el amuleto Spellcrux |
Gotas de The Warden of Moonrise Towers |
Los mejores anillos de brujo del Gran Antiguo: Anillo de inhibición mental, La novia del asesino
Anillo de efectos de inhibición mental |
Los enemigos que fallan un tiro de salvación contra los ataques del usuario obtienen fatiga mental, lo que penaliza aún más los tiros de salvación. |
---|---|
Cómo conseguir el anillo de inhibición mental |
Encontrado en un cofre en la Casa en Sombras Profundas del Acto 2 |
Efectos de la novia del asesino |
Una vez por descanso prolongado, después de matar a un objetivo, el siguiente ataque realizado por el usuario es automáticamente un golpe crítico. |
---|---|
Cómo conseguir la novia del asesino |
Encontrado en el suelo después del mismo juicio en el Guantelete de Shar. |
La mejor arma de brujo antigua: Markoheshkir
Efectos de Markoheshkir |
+1 a la CD de salvación de hechizos y a los ataques de hechizos, otorga la capacidad de negar el costo del siguiente hechizo lanzado. |
---|---|
Cómo conseguir Markoheshkir |
Llega al nivel inferior de la Torre de Ramazith, donde los jugadores se encuentran con Lorroakan, e interactúa con el símbolo «Abajo». |
Las mejores opciones y opciones multiclase de Warlock construye
Los jugadores pueden elegir Multiclase a partir del nivel 2. Busque el botón «Agregar clase» en la parte superior derecha del menú de descripción general para subir de nivel; esto abrirá un nuevo menú donde los jugadores pueden elegir una de cualquier otra clase en Baldur’s Gate 3 cuando seleccionado.
Bardo multiclase – Brujo 10/Bardo 2
El brujo, al ser un lanzador basado en el carisma, tiende a hacerlo muy bien cuando se trata de tirar dados en conversaciones y controlar multitudes a los enemigos. Aunque elegir Bardo no necesariamente mejora la producción de daño del Brujo, al poner solo un punto en esta clase, un Brujo puede brindar aún más utilidad al grupo a través de las habilidades Canción de descanso e Inspiración de Bárdico. Dos niveles otorgan la función Jack of All Trades, que otorga al jugador experiencia en dos habilidades adicionales, perfectas para comprobar el diálogo.
Song of Rest ofrece un descanso extra breve, lo que le da al brujo otra forma de actualizar sus espacios de hechizo limitados, mientras que Bardic Inspiration se puede utilizar para algunas habilidades de apoyo útiles. La multiclase como bardo y brujo hace que CC sea una parte clave de la lista de hechizos del personaje, así que planea dar un paso atrás y preparar jugadas para los aliados en lugar de involucrarte en la lucha de primera mano.
Asegúrate de que este personaje sea el personaje «principal» del grupo para aprovechar sus sólidas habilidades de diálogo.
Hechicero multiclase – Brujo 9/Hechicero 3
Al poner tres niveles en la clase Hechicero como Brujo, los jugadores desbloquean el poderoso sistema Metamagic y dos cargas, lo que puede mejorar en gran medida la capacidad de la clase para infligir daño con Eldritch Blast. Metamagic permite a los brujos usar hechizos acelerados y hechizos gemelos con gran efecto, agregando lanzamientos o daños adicionales de Explosión sobrenatural y abriendo la posibilidad de que un brujo lance hechizos dobles como Prisa.
Además, ambas clases dependen del carisma y pueden aprovechar la alta estadística CHA de un jugador sin obligarlo a invertir en otros. Tres niveles en Sorcerer permiten a los jugadores elegir una subclase de Hechicero. En este caso, la mejor opción es Draconic Bloodline, porque agrega HP y aumenta la CA sin armadura a 13. Muchas opciones multiclase otorgan competencias de armadura adicionales, pero no el Hechicero.
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