Baldur’s Gate 3: la mejor construcción de clase de brujo

En Baldur’s Gate 3, la clase Warlock es ampliamente considerada como el lanzador más fácil de aprender. y jugar, pero eso no significa que no sea poderoso. Los brujos no tienen tantos espacios para hechizos como otros lanzadores de hechizos, pero lo compensan con un truco increíblemente poderoso y acceso a algunos de los mejores hechizos de control del juego.

Las mejores construcciones de Warlock en BG3 aprovechan estas fortalezas de clase. Normalmente, las compilaciones de Baldur’s Gate 3 se basan en una subclase, que toma la forma de un patrón de brujos. a>

Actualizado el 25 de noviembre de 2023 por Erik Petrovich: Baldur’s Gate 3 puede resultar abrumador para los jugadores que nunca han experimentado un juego de rol con el mismo nivel de complejidad y elección. Tomar las decisiones correctas a lo largo del juego para obtener la mejor construcción de BG3 Warlock puede resultar confuso debido a la gran cantidad de decisiones que deben tomarse, desde hazañas, hechizos y otras habilidades hasta opciones de equipo y equipamiento, hacer la mejor construcción de Warlock BG3 significa. analizando mucha información. Para ayudar a los jugadores a comprender qué equipo y habilidades deben priorizarse en esta mejor guía de construcción de Warlock, se han actualizado las secciones Opciones de nivelación y Equipo de Warlock para transmitir más claramente las recomendaciones en formato de tabla. Consulta estas secciones y otras para obtener consejos recién actualizados y formateados para aprovechar al máximo la mejor versión de Baldur’s Gate 3 Warlock.

Como guía en progreso, este tutorial sobre la mejor construcción de Warlock de BG3 se actualizará continuamente con nueva información sobre lo que hace que Great Old One sea la mejor construcción de Warlock que BG3 ofrece a los jugadores.

Introducción y explicación de la clase Warlock Descripción general

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Estilo de juego y habilidades del brujo Habilidades distintivas

“Unidos por un pacto con un patrón todopoderoso, los brujos intercambian su lealtad por habilidades sobrenaturales y magia única”.

Los brujos son lanzadores de conjuros cuyo poder se deriva de un poder externo, generalmente un diablo patrón u otro ser poderoso y enigmático. La clase tiene acceso a una serie de hechizos poderosos, en su mayoría temáticos en torno al control y los poderes más allá de la comprensión, así como al truco único Eldritch Blast que es la base de la mayoría del daño producido por los brujos. Es este truco el que es casi el único responsable de que el brujo sea una opción multiclase tan popular para otras clases.

Aunque los brujos solo tienen unos pocos espacios para hechizos durante la mayor parte del juego, estos espacios se actualizan de forma única con un descanso corto o largo. No significa que las configuraciones de BG3 Warlock puedan ser totalmente despreocupadas cuando se trata de lanzar hechizos en combate, pero sí mantiene a los Warlocks funcionando por más tiempo que las clases que dependen completamente de sus espacios para hechizos, sin importar cuántos estén disponibles. Aunque es posible que los brujos no tengan la versatilidad del mago ni la metamagia del hechicero, sí tienen acceso a poderes únicos de otro mundo que son la envidia de las otras clases de lanzadores de conjuros.

Subclases de brujo

  • El Archifey: puede encantar, temer y controlar a los enemigos de diversas formas. También otorga Defensa seductora más adelante, otorgando inmunidad total a Encantamiento y Paso brumoso + Invisibilidad cuando se golpea.
  • The Fiend: se centra en infligir daño y empoderarse a través de medios oscuros. Puede ganar puntos de vida temporales matando enemigos y mejorar enormemente las pruebas de habilidad.
  • El Primigenio: otorga hechizos de control únicos, la capacidad de imponer desventajas a los ataques entrantes y un recordatorio mortal, que asusta a los enemigos con golpes críticos.

Competencias de clase de brujo

  • Competencias en armaduras de brujo: armadura ligera
  • Tiros de salvación de brujo: carisma y habilidad. Sabiduría
  • Competencias en habilidades de brujo: elige entre Arcanos, Engaño, Historia, Intimidación, Investigación, Naturaleza y otras habilidades. Religión
  • Competencias con armas de brujo: armas simples

Características de clase de brujo: nivel por nivel

Característica de clase

Bonificación de competencia

Brujo nivel 1

  • Lanzamiento de hechizos
  • Ranuras para hechizos de brujo: 1
  • Elección de subclase

+2

Brujo nivel 2

  • Invocaciones sobrenaturales x2
  • Ranuras para hechizos de brujo: 2

+2

Brujo nivel 3

  • Elección del pacto de bendición

+2

Brujo nivel 4

  • elección de hazaña

+2

Brujo nivel 5

  • Invocaciones sobrenaturales x1 (2 en total)
  • Beneficio del pacto profundizado
    • Agrega nuevos bonos al Pacto elegido

+3

Brujo nivel 6

  • Característica de subclase

+3

Brujo nivel 7

  • Invocaciones sobrenaturales x1 (3 en total)

+3

Brujo nivel 8

  • elección de hazaña

+3

Brujo nivel 9

  • Invocaciones sobrenaturales x1 (4 en total)

+4

Brujo nivel 10

  • Característica de subclase

+4

Brujo nivel 11

  • Arcano místico
    • Permite al jugador elegir un hechizo adicional de nivel 6.
    • El hechizo elegido se puede lanzar una vez por descanso prolongado.
    • No utiliza espacios para hechizos de brujo
  • Ranuras para hechizos de brujo: 3

+4

Brujo nivel 12

  • Invocaciones sobrenaturales x1 (5 en total)
  • elección de hazaña

+4

Ranuras y ranuras para hechizos de brujo Hechizos conocidos: nivel por nivel

Trucos conocidos

Total de espacios para hechizos

Hechizos conocidos

Brujo nivel 1

2

1

2

Brujo nivel 2

2

2

3

Brujo nivel 3

2

2

4

Brujo nivel 4

3

2

5

Brujo nivel 5

3

2

6

Brujo nivel 6

3

2

7

Brujo nivel 7

3

2

8

Brujo nivel 8

3

2

9

Brujo nivel 9

3

2

10

Brujo nivel 10

4

2

11

Brujo nivel 11

4

3

12

Brujo nivel 12

4

3

13

La mejor construcción de brujo BG3: descripción general y actualización de Great Old One. Consejos de creación

Baldurs Gate 3 Best Build Warlock Class Guide Creación de personajes

¿Qué hace que The Great Old One sea la mejor subclase de brujo BG3?

«Los brujos vinculados a seres sobrenaturales en los Reinos Lejanos trabajan para alcanzar objetivos inescrutables, adquiriendo extraños poderes sobre la entropía y la mente».

The Great Old One Warlock es una de las mejores configuraciones de Warlock debido a su acceso a poderosos hechizos de control que hacen girar la batalla que complementan el lista de hechizos de clase. Al vincularse a un pacto con el Primigenio, los brujos obtienen la pasiva Recordatorio Mortal que asusta a los enemigos con los críticos.

En el nivel 1, The Great Old One les da a los brujos acceso a la risa espantosa o los susurros disonantes de Tasha, y luego, en el nivel 3, pueden usar Detectar pensamientos y fuerza fantasmal. Jugar como un Gran Brujo significa comprometerse casi por completo a ser un lanzador de hechizos, por lo que solo participa en combates a distancia.

El Primigenio va un poco por delante del Demonio debido a sus hechizos más influyentes en la batalla. En comparación con The Archfey, muchas diferencias entre los dos patrones son principalmente estéticas, ya que ambos pueden controlar muy bien el combate.

Funciones de la subclase Great Old One: nivel por nivel

Gran Viejo Brujo Nivel 1

  • Recordatorio mortal
    • Habilidad pasiva
    • Los golpes críticos hacen que los enemigos cercanos al objetivo se asusten

Gran Viejo Brujo Nivel 6

  • Barrio entrópico
    • Reacción
    • El brujo puede darle una desventaja al enemigo atacante.
    • Si el ataque entrante falla, Warlock obtiene ventaja contra el atacante.

Gran Viejo Brujo Niv. 10

  • Escudo de pensamiento: resistencia psíquica
    • Habilidad pasiva
    • Otorga resistencia pasiva a todo daño de tipo psíquico.
  • Escudo del Pensamiento: Reflexión Psíquica
    • Habilidad pasiva
    • Cuando el brujo sufre daño psíquico, el atacante también recibe la misma cantidad de daño.

Mejor construcción de brujo BG3: juego de roles y experiencia Opciones de creación de personajes

Mejor carrera de brujos BG3: Githyanki

Pacto salvaje de Baldurs Gate 3

Los Githyanki son una poderosa opción de raza para varias clases gracias a sus poderosos hechizos raciales otorgados en los niveles uno, tres y cinco. , así como la habilidad Conocimiento Astral. El conocimiento astral otorga al brujo competencia en las habilidades relacionadas con una habilidad, lo que combina muy bien con el alto carisma innato del brujo. Con esta habilidad racial de Githyanki, que se recarga una vez cada descanso prolongado, los brujos no tienen problemas para obtener los resultados que desean en las tiradas de dados de diálogo.

Los Githyanki les dan a los brujos una mano de mago mejorada desde el nivel 1, la capacidad de mejorar la distancia de salto de los miembros del grupo en el nivel 3 y la habilidad Misty Step en el nivel 5: tres habilidades extremadamente útiles. Githyanki también otorga a los brujos competencias en armaduras a las que la clase normalmente no tendría acceso, es decir, armaduras ligeras y medias, para mejorar aún más sus capacidades defensivas. Es realmente una carrera todo en uno que es difícil dejar pasar en favor de otra opción más débil.

Mejores habilidades y antecedentes de brujo BG3: Sage

El Sabio obtiene Ventaja en las pruebas de Arcanos e Historia, lo que complementa las elecciones de RP del propio Brujo durante los diálogos. Ambas son pruebas de Inteligencia, una puntuación de habilidad en la que los brujos generalmente no se esfuerzan mucho en desarrollar.

Obtener competencia con estas dos habilidades elimina dos de las opciones predeterminadas de los brujos, dejando Engaño, Intimidación, Naturaleza, Perspicacia y Religión. Elija Deception y Insight por su frecuencia relativamente alta de pruebas de habilidad durante los diálogos.

Las mejores invocaciones sobrenaturales de BG3: Explosión agonizante & Explosión repelente

En el nivel 2, todos los brujos pueden elegir dos invocaciones sobrenaturales, habilidades únicas que pueden otorgar habilidades pasivas o activas. En el nivel 2, solo hay unas pocas invocaciones sobrenaturales disponibles para elegir, pero a medida que los brujos suben de nivel, hay opciones más poderosas disponibles. Sin embargo, incluso desde este punto de partida, los brujos pueden adquirir dos pasivas increíblemente poderosas: Explosión agonizante y Explosión repelente, las cuales potencian el icónico truco Eldritch Blast del brujo.

Explosión sobrenatural es el pan de cada día del brujo, y Explosión agonizante aumenta directamente el daño de Explosión sobrenatural mediante el modificador de carisma del brujo. Esto afecta cada golpe, por lo que en niveles posteriores, cuando los brujos obtienen dos o tres rayos de Explosión sobrenatural con cada lanzamiento, se convierte en un hechizo muy poderoso.

Repeler Blast, por otro lado, no mejora el daño de Eldritch Blast. En cambio, le da la capacidad de empujar objetivos 4,5 m en la dirección opuesta al impacto. Asegúrate de colocar el brujo correctamente para que los enemigos golpeados puedan ser empujados de manera confiable desde las repisas hacia los abismos prácticamente gratis.

Mejores puntuaciones y habilidades de brujo Distribución de estadísticas

FUE

DEX

CON

EN T

YA

NO

Base

10

dieciséis

14

8

10

dieciséis

Modificador

0

+3

+2

-1

0

+3

Dotes, hechizos y habilidades Opciones de nivelación para los grandes brujos antiguos

Baldurs Gate 3 Vlaakith Warlock Tiefling Nivelación

Nivel de clase

Opciones y opciones Recomendaciones

Nivel 1

  • Elección de subclase
    • Gran viejo
  • Las mejores opciones de trucos
    • Explosión sobrenatural, mano de mago
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 1
    • Hex, la horrible risa de Tasha

Nivel 2

  • Las mejores opciones de invocaciones sobrenaturales
    • Explosión repelente y Explosión agonizante
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 2
    • Armadura de Agathys

Nivel 3

  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 3
    • Nube de dagas

Nivel 4

  • Mejor elección de hazaña
    • Lanzador de alerta o guerra
  • La mejor opción de truco
    • Guía
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 4
    • paso brumoso

Nivel 5

  • La mejor opción de invocación sobrenatural
    • Armaduraarmadura de las sombras
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 5
    • Hambre de Hadar

Nivel 6

  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 6
    • Contrahechizo o patrón hipnótico

Nivel 7

  • La mejor opción de invocación sobrenatural
    • Enlodar la mente
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 7
    • Los tentáculos negros de Edvard

Nivel 8

  • Mejor elección de hazaña
    • Alerta o War Caster (lo que aún no esté seleccionado)
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 8
    • Dominar Bestia o Destierro

Nivel 9

  • La mejor opción de invocación sobrenatural
    • Secuaces del Caos
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 9
    • Telequinesia

Nivel 10

  • La mejor opción de truco
    • Amigos
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 10
    • Persona dominante

Nivel 11

  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 11
    • Mordedura de ojo o carne a piedra

Nivel 12

  • Mejor elección de hazaña
    • Spell Sniper o mejora de habilidades
  • La mejor opción de invocación sobrenatural
    • Palabra terrible
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 12
    • Mordedura de ojo o puerta arcana

Mejor equipo de brujo: armadura y armadura. Accesorios

baldurs gate 3 subclases de brujo

La mejor armadura de cabeza de brujo del Gran Viejo: Birthright

Efectos de la primogenitura

+2 Carisma (hasta 22)

Cómo obtener la primogenitura

Comprado en la proyección de Lorroakan en Sorcerous Sundries, en la Ciudad Baja de Baldur’s Gate

Mejor capa de guardabosques maestro de bestias: capa de desplazamiento

Capa de efectos de desplazamiento

Al comienzo de cada turno, el usuario impone Desventaja en las Tiradas de Ataque entrantes hasta que reciben daño.

Cómo conseguir el manto de desplazamiento

Comprado a Entharl Danthelon en Wyrm’s Crossing

La mejor armadura de pecho de brujo del Gran Viejo: Túnica potente

Potentes efectos de túnica

Los trucos causan daño adicional igual al modificador CHA y otorgan HP temporal al comienzo de cada turno por la misma cantidad. Otorga +1 CA.

Cómo conseguir una bata potente

Termina la misión Rescatar a los Tieflings sin perder a nadie durante el Acto 1 o 2.

Los mejores guantes de brujo Great Old One: guantes Quickspell

Efectos de los guantes de hechizo rápido

Puede usar indistintamente acciones de bonificación como acciones para este turno, una vez por breve descanso.

Cómo conseguir guantes Quickspell

Comprado en la proyección de la recepción en Sorcerous Sundries en la Ciudad Baja de Baldur’s Gate

Botas de brujo del Gran Viejo: Botas de velocidad

Botas de efectos de velocidad

Otorga la acción adicional Click Heels, lo que otorga desventaja en los ataques de oportunidad entrantes y extiende la distancia de movimiento.

Cómo conseguir botas de velocidad

Comprado a Thulla en la colonia Myconid de la Infraoscuridad.

Los mejores amuletos de los grandes brujos: Spellcrux Amulet

Amuleto Spellcrux Efectos

Otorga una carga adicional de restauración de espacio de hechizo arcano.

Cómo conseguir el amuleto Spellcrux

Gotas de The Warden of Moonrise Towers

Los mejores anillos de brujo del Gran Antiguo: Anillo de inhibición mental, La novia del asesino

Anillo de efectos de inhibición mental

Los enemigos que fallan un tiro de salvación contra los ataques del usuario obtienen fatiga mental, lo que penaliza aún más los tiros de salvación.

Cómo conseguir el anillo de inhibición mental

Encontrado en un cofre en la Casa en Sombras Profundas del Acto 2

Efectos de la novia del asesino

Una vez por descanso prolongado, después de matar a un objetivo, el siguiente ataque realizado por el usuario es automáticamente un golpe crítico.

Cómo conseguir la novia del asesino

Encontrado en el suelo después del mismo juicio en el Guantelete de Shar.

La mejor arma de brujo antigua: Markoheshkir

Efectos de Markoheshkir

+1 a la CD de salvación de hechizos y a los ataques de hechizos, otorga la capacidad de negar el costo del siguiente hechizo lanzado.

Cómo conseguir Markoheshkir

Llega al nivel inferior de la Torre de Ramazith, donde los jugadores se encuentran con Lorroakan, e interactúa con el símbolo «Abajo».

Las mejores opciones y opciones multiclase de Warlock construye

Baldur's Gate 3 Bardo tocando música

Los jugadores pueden elegir Multiclase a partir del nivel 2. Busque el botón «Agregar clase» en la parte superior derecha del menú de descripción general para subir de nivel; esto abrirá un nuevo menú donde los jugadores pueden elegir una de cualquier otra clase en Baldur’s Gate 3 cuando seleccionado.

Bardo multiclase – Brujo 10/Bardo 2

El brujo, al ser un lanzador basado en el carisma, tiende a hacerlo muy bien cuando se trata de tirar dados en conversaciones y controlar multitudes a los enemigos. Aunque elegir Bardo no necesariamente mejora la producción de daño del Brujo, al poner solo un punto en esta clase, un Brujo puede brindar aún más utilidad al grupo a través de las habilidades Canción de descanso e Inspiración de Bárdico. Dos niveles otorgan la función Jack of All Trades, que otorga al jugador experiencia en dos habilidades adicionales, perfectas para comprobar el diálogo.

Song of Rest ofrece un descanso extra breve, lo que le da al brujo otra forma de actualizar sus espacios de hechizo limitados, mientras que Bardic Inspiration se puede utilizar para algunas habilidades de apoyo útiles. La multiclase como bardo y brujo hace que CC sea una parte clave de la lista de hechizos del personaje, así que planea dar un paso atrás y preparar jugadas para los aliados en lugar de involucrarte en la lucha de primera mano.

Asegúrate de que este personaje sea el personaje «principal» del grupo para aprovechar sus sólidas habilidades de diálogo.

Hechicero multiclase – Brujo 9/Hechicero 3

Al poner tres niveles en la clase Hechicero como Brujo, los jugadores desbloquean el poderoso sistema Metamagic y dos cargas, lo que puede mejorar en gran medida la capacidad de la clase para infligir daño con Eldritch Blast. Metamagic permite a los brujos usar hechizos acelerados y hechizos gemelos con gran efecto, agregando lanzamientos o daños adicionales de Explosión sobrenatural y abriendo la posibilidad de que un brujo lance hechizos dobles como Prisa.

Además, ambas clases dependen del carisma y pueden aprovechar la alta estadística CHA de un jugador sin obligarlo a invertir en otros. Tres niveles en Sorcerer permiten a los jugadores elegir una subclase de Hechicero. En este caso, la mejor opción es Draconic Bloodline, porque agrega HP y aumenta la CA sin armadura a 13. Muchas opciones multiclase otorgan competencias de armadura adicionales, pero no el Hechicero.

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