Las preocupaciones del jefe de Baldur’s Gate 3 sobre la duración del juego después de eliminar contenido

Las preocupaciones del jefe de Baldur’s Gate 3 sobre la duración del juego después de eliminar contenido

El director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, compartió que inicialmente le preocupaba que Baldur’s Gate 3 fuera demasiado breve debido a la cantidad de contenido que se tuvo que cortar.

Baldur’s Gate 3 es un juego enorme, dividido en tres actos, que puede llevar fácilmente más de cien horas completar, especialmente si exploras a fondo cada rincón.

A pesar de esto, Swen Vincke reveló en una reciente entrevista con la BAFTA que el juego originalmente estaba planeado para ser más largo y que varias secciones tuvieron que ser eliminadas. Como resultado, el CEO inicialmente tenía dudas sobre la duración del juego.

Durante la entrevista, Swen mencionó el tema de los “aspectos ocultos” del juego. Uno de ellos incluye la creación de Moonrise Towers en el Acto 2.

Jaheira en Last Light Inn en Baldur's Gate 3
Estudios Larian

Imagínate lo largo que sería el Acto 2 de Baldur’s Gate 3 si la otra torre apareciera en el juego.

“Curiosamente, las Torres Moonrise se construyeron originalmente como dos torres separadas”, mencionó. “Sin embargo, con el tiempo, una de las torres se envió sin la otra. Los restos de la segunda torre permanecieron allí durante bastante tiempo hasta que finalmente también la retiraron”.

Swen afirmó que la torre adicional se eliminó únicamente por razones de producción. Aclaró que el juego se estaba volviendo demasiado grande, lo que llevó a la decisión de eliminar esa sección.

Además, Swen también señaló que Larian originalmente tenía la intención de crear una mayor cantidad de regiones para el juego. A pesar de esto, personalmente temía que el juego fuera demasiado corto, ya que tiene un historial de subestimar la duración de sus juegos.

Los desarrolladores han mencionado que había planes para incluir contenido adicional, como nuevas áreas para Wyll y Gortash. Originalmente, Wyll iba a tener su propia área en Red War College, y los jugadores se habrían encontrado por primera vez con Gortash en Candlekeep, junto con otras incorporaciones planificadas.

A pesar de confirmar que no crearán un DLC o secuela de Baldur’s Gate 3, Larian no ha abandonado por completo la posibilidad de futuras incorporaciones. Incluso sin actualizaciones oficiales, la comunidad sigue buscando en los archivos del juego con la esperanza de descubrir cualquier resto del contenido cortado que pueda haberse quedado fuera.

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