Los desarrolladores de Baldur’s Gate 3 confirman los detalles del parche 7 y las funciones de compatibilidad con mods

El lanzamiento del parche 7 para Baldur’s Gate 3, que ha sido muy esperado, está programado para finales de este año. Los desarrolladores también han confirmado características adicionales que se incluirán en el soporte del mod.

Baldur’s Gate 3 ha lanzado recientemente varios parches que incluyen actualizaciones de contenido, correcciones de errores y la adición de nuevas historias, diálogos y escenas para que los jugadores disfruten.

Los jugadores han esperado mucho el parche 7, que se lanzará alrededor de septiembre. Los desarrolladores han revelado recientemente más detalles sobre lo que podemos esperar de este parche tan esperado.

Para mejorar la experiencia de juego para aquellos que eligen no jugar como Durge o realizar múltiples partidas, los desarrolladores están introduciendo finales malvados adicionales y mejorados. Estos contarán con piezas musicales recién compuestas y escenas cinematográficas.

Además de las habituales correcciones de errores y mejoras de rendimiento, el parche 7 también introducirá soporte oficial para modificaciones para el juego.

La Alfa cerrada, que comenzó el 3 de junio de 2024 , permite a los autores de mods participar en la implementación gradual del soporte de mods y brindar sus comentarios durante el proceso de desarrollo. En julio , los jugadores tendrán la oportunidad de registrarse en la Beta Cerrada.

La Beta cerrada estará abierta a 1000 jugadores de PC, sin embargo, los desarrolladores no han revelado el método de registro. Lo actualizaremos con los detalles necesarios tan pronto como se publique más información .

El concepto de implementar soporte oficial para mods garantiza que los jugadores puedan agregar mods al juego sin problemas y sin problemas de compatibilidad. Sin embargo, cabe señalar que el soporte oficial para mods de Baldur’s Gate 3 solo será compatible con mod.io.

A pesar de esto, aún podrás utilizar otras modificaciones. La única diferencia es que tendrás dos opciones disponibles al modificar el juego.

Además, el Toolkit está diseñado principalmente para que los autores de mods tengan un mayor control creativo sobre los mods que crean para el juego. Larian también ha hecho varias promesas para el parche 7, incluidas las siguientes características:

  • Accede al editor para generar tus propias modificaciones .
  • Los mods se pueden cargar directamente a los servidores mod.io.
  • Carga niveles en modo de solo lectura para ver todas las entidades locales, así como la configuración, y prueba cualquier modificación que hayas realizado en el juego mientras las creabas.
  • Obtenga acceso a los editores internos para los tipos de activos aprobados.
  • Envía tu mod para su publicación a través del editor, donde se moderará y estará disponible para el público.

Baldur’s Gate 3 Mod Toolkit se lanzará primero para PC, y se promete que las actualizaciones para consolas estarán disponibles poco después, como se indica en la última actualización de la comunidad de los desarrolladores.

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