Muchos juegos tienen misiones que se vinculan con otras y te impiden completarlas hasta que se cumplan todos los requisitos previos. Baldur’s Gate 3 no es una excepción, y en algunos momentos se completan varias misiones al mismo tiempo.
Si te preguntas cómo liberar a Orfeo, primero deberás haber completado dos misiones anteriores: Obtener la piedra inferior de Orin y Obtener la piedra inferior de Gortash. Estas son misiones centradas en la historia que deberán completarse para poder terminar el juego.
Actualizado por Chad Thesen el 31 de octubre de 2023: esta guía se actualizó para cumplir con los nuevos estándares de redacción de guías. Esto implica cambios en la introducción y una nueva sección al inicio de la guía.
Cómo liberar a Orfeo
Aunque Orfeo no aparece hasta el Acto 3 , todavía se lo menciona en los 2 actos anteriores del juego. Él es el verdadero gobernante de Githyanki, pero actualmente está encerrado en el Plano Astral . Primero deberás atravesar el Estanque Mórfico y encontrarte con The Elder Brain antes de poder llegar a su prisión .
Cómo llegar a la piscina mórfica
Hay muchísimo que hacer en Baldur’s Gate 3 , uno de los cuales es la búsqueda de Orfeo. Comience viajando hasta el punto de referencia de Basilisk Gate en Lower City . Una vez que llegue, siga la pared del lado oeste . Caminarás alrededor del edificio y llegarás a un agujero de alcantarillado en el suelo. Puede utilizar este agujero de alcantarillado para acceder al sistema de alcantarillado de la ciudad . Ahora querrás viajar a las ruinas de Entrañas utilizando estas alcantarillas. Navegar por ellos puede ser un poco complicado, pero gracias a tener coordenadas en el mapa, es mucho más rápido dirigirse a esos números que leer una larga lista de cuándo girar y qué marcadores buscar.
Dirígete desde donde ingresaste a las alcantarillas hasta X: 140 Y: 940 . Aquí es donde encontrarás el Waypoint. Al este del punto de ruta de las ruinas de Entrañas , verás un marco de puerta muy grande . Avanza a través de este marco. Gire a la izquierda y siga por el sendero descendente . Este sendero conducirá a un gran pilar de piedra que ha sido derribado . Sigue bajando cada vez más y llegarás al Templo de Bhaal . Hay otro Waypoint aquí; asegúrese de activarlo. Dirígete hacia X: -3, Y: 1000 para encontrar un conjunto de puertas grandes.
Al norte de este templo estará el Muelle de la Piscina Mórfica . Puede encontrarlo en X: 80, Y: 1150 . Verás un pequeño muelle de madera , y en este muelle, un pequeño barco de madera . Interactúa con el barco para empezar a remar. El barco no hará el viaje, pero tu grupo podrá llegar con seguridad al otro lado y sentirá la presencia del Cerebro anciano . Ahora estarás en la ubicación de Morphic Pool .
Cómo llegar al cerebro anciano
El camino en el que te encuentras ahora es bastante lineal y no tiene opciones de bifurcación. Sigue el camino y llegarás a un puente de muy mala calidad . Este será un buen lugar para tomar un largo descanso . Tendrás que cruzar este puente, pero es posible que notes que hay devoradores de intelecto al otro lado. No te preocupes ni desperdicies ninguno de tus hechizos preparándote para una batalla; huirán siempre que no los ataques desde la distancia. Haz clic donde los veas reunidos y síguelos con la cámara mientras huyen.
Te llevarán directamente a unas piscinas verdes . Si los perdió de vista, estos grupos están en X: -35, Y:3735 . Aquí es donde tendrá lugar la pelea con ellos. Elimina a estos enemigos y dirígete hacia el este , donde encontrarás un puente roto . Salta el hueco y continúa hacia el este . Encontrará una puerta cerrada con llave en la que querrá girar a la izquierda.
Detrás de la puerta cerrada habrá un cadáver que podrás saquear. Tiene 1 oro, 1 malaquita y 1 poción curativa.
Por delante de este camino habrá un largo intercambio de diálogos , lleno de rollos por hacer. Asegúrate de guardar en este punto, ya que todo dependerá de qué tan bien lo hagas. Continúa por el camino trillado y tu grupo realizará tiradas de salvación contra el cerebro anciano que les rompe la mente. La pantalla temblará y verás muchas pulsaciones en la pantalla cuando esto suceda. Llegarás a una gran piscina verde . Esto activará una escena en la que verás al Cerebro Anciano surgir lentamente de la piscina . Esto comenzará el intercambio de diálogo.
Cómo liberar a Orfeo
Obtendrás muchas opciones para tus tiradas, por lo que es mejor usar sólo las opciones que te darán los mejores resultados . Si tu personaje es un luchador con gran fuerza por encima de todo, elige dominar el cerebro con tu habilidad de fuerza . Por otro lado, si has invertido mucho en Inteligencia para un mago , elige Dominar el cerebro usando tu habilidad de inteligencia . Una vez que se hayan realizado todas las tiradas, el Elder Brain se elevará desde las profundidades y se abrirá camino hacia la superficie. Se elevará sobre la ciudad en una escena dramática.
Ahora tienes un intercambio de diálogo con El Emperador , informándote que el Cerebro anciano ha evolucionado hasta convertirse en algo mucho peor que antes. No tienes que preocuparte por ninguna tirada para obtener un resultado favorable en este intercambio de diálogo. Una vez finalizado el diálogo, te encontrarás en un entorno retorcido y surrealista.
Sigue al Emperador y él te llevará al Githyanki , Orfeo . Orfeo estará dentro de una esfera con dos piedras rojas a cada lado. Rompiendo estas piedras se liberará a Orfeo .
Después de un diálogo para impulsar la trama de la historia, la misión se marcará como completada. Dependiendo de vuestras elecciones, uno de vosotros se convertirá en Illithid .
Deja una respuesta