Cualquier mago que valga la pena quiere aprender tantos hechizos como sea posible. Cuando comiences tu viaje en Baldur’s Gate 3, pasarás mucho tiempo recorriendo cada mapa en busca de pergaminos para aprender. En cada nivel de mago que suba, puedes seleccionar dos hechizos de una larga lista que tu mago puede aprender por sí solo.
Dos hechizos ocultos en esa lista están en el mismo lugar. Estos dos poderosos hechizos solo se pueden encontrar como pergaminos en lo profundo de bóvedas mágicas, escondidos lejos de miradas indiscretas y mantenidos en secreto. Tú puedes ser quien los saque a la luz.
Torre de Ramazinto
Ambos hechizos se encuentran dentro de las bóvedas de la torre de Ramazinth. Puedes encontrar estas torres cerca del centro de la ciudad baja de Baldur’s Gate. También se le conoce como Misceláneas Hechiceras. Llegar a las bóvedas es bastante fácil.
En el segundo piso de la torre, donde están todos los portales que ponen a prueba tu conocimiento de Nightsong, encontrarás una puerta cerrada con llave en el lado izquierdo de la pared. Forzar la cerradura de esa puerta es la ruta más directa, pero es una cerradura resistente. Necesitarás la experiencia de un pícaro o un 20 natural afortunado para abrirlo. Una vez que estés dentro, busca un libro intratable cerca de la estantería. Se llama libro cerrado y es el interruptor para activar el portal de la bóveda.
Arte de la guerra
El hechizo Arte de la Guerra es el más rápido de conseguir desde este punto. Desde el portal, camina hacia una pared de ladrillos en blanco con un botón al lado. Notarás que es una pared falsa y, además, mal disfrazada. Al presionar el botón, accederás a la sala del tesoro. Quieres la vitrina con un libro siniestro de color rojo brillante en su interior.
Abre la cerradura con tu pícaro y encontrarás la estratagema final del Caballero Rojo. Léelo y recibirás un pergamino para el hechizo Arte de la guerra de quinto nivel. Cópialo en tu libro de hechizos inmediatamente.
Este hechizo es un misil mágico amplificado más allá de lo que cualquier upcast podría hacer. El hechizo invoca seis calaveras, cada una de las cuales puede apuntar a un enemigo diferente e infligir 2d6+6 de daño de fuerza. Puede causar entre 48 y 108 daños en total. Curiosamente, este hechizo no se puede actualizar con un espacio para hechizos de sexto nivel; solo consumirá espacios de quinto nivel.
Destronar
El segundo hechizo, Destronar, requiere un poco más de enigma para adquirirlo. Necesitas entrar a la Bóveda de Karsus, pero simplemente alcanzar la puerta puede desintegrarte< /span>dirigirte hacia el norte hasta una puerta titulada Ramazinth.
Estarás en una habitación con tres puertas, todas con nombres diferentes. Es posible que veas el nombre Karsus, pero ignóralo por ahora. Al entrar a la habitación, debes tocar la puerta con la etiqueta «Mano de Plata». Esto te transportará a otra habitación con más puertas. Esta vez, desea que la puerta tenga la etiqueta «Abjuración». Después de eso, tome la puerta llamada «Plata».
La puerta plateada se abrirá y todo lo que tienes que hacer es tirar de una palanca al final de la habitación. Desde allí, retrocede hasta la sala de inicio y podrás entrar por la puerta de Karsus. Dentro de esa puerta encontrarás un par de pergaminos de Dethrone: uno en el estante, el otro dentro del libro claramente maldito.
Copia el pergamino en tu libro de hechizos. Destronar es un hechizo de nigromancia de alto poder que causa 10d6+20 de daño necrótico a un solo objetivo. Solo se necesita un espacio para hechizos de quinto nivel y no se puede actualizar. Los magos con la subclase de nigromancia querrán mantener este hechizo preparado. Es más fuerte que Blight y asestará un golpe mortal para activar su sombría habilidad de cosecha.
Invocar a Deva
El tercer hechizo es en realidad el más fácil de conseguir. Una vez que estás dentro de la bóveda, ni siquiera hay una puerta con cerradura en tu camino. Entre las habitaciones, notarás pasillos que parecen tener caídas a ambos lados.
El suelo es invisible.Puedes caminar a donde quieras sin miedo a caerte. Esos corredores tienen cofres a cada lado y debes saquearlos.
El verdadero tesoro está detrás de esos cofres. Detrás de dos de ellos hay muros ilusorios. Uno conduce a una lámpara mágica, mientras que el otro conduce al estudio de Lorroakan. En el interior, puedes encontrar un libro mágico llamado Precaución ante los Seelie.
Lee ese libro y obtendrás un pergamino de Bestival Comunión. Es un hechizo de quinto nivel que te otorga acceso a una poderosa invocación. Por lo general, es algo que solo los clérigos pueden hacer y nada menos que para un espacio de hechizo superior.
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